Dit product is in goede staat. Bij NexWave Games betekent goed:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Formula One Arcade voor de PlayStation 1
Formula One Arcade voor PlayStation 1 maakt van de Formule 1 een reeks korte races met bonussen en een aftellende klok. Je rijdt met de auto's, teams en coureurs van het seizoen 2001 over zeventien echte circuits. Checkpoints houden je race gaande, dus een goede positie alleen is niet genoeg: je moet ook op tijd het volgende controlepunt bereiken. Richtingaanwijzers helpen je om naderende bochten vroeg te herkennen.
Op het asfalt liggen voorwerpen die de wedstrijd direct veranderen. Een turbo geeft extra snelheid, grotere banden leveren meer grip en een beschermende bonus helpt je door lastige stukken. Reparatievoorwerpen herstellen schade en een tijdelijke automatische bestuurder kan het stuur overnemen. Daarmee wordt het kiezen van je lijn ook een keuze tussen een kortere route en een nuttige bonus. Je hoeft vooraf geen uitgebreide afstelling of kwalificatie af te werken om te kunnen racen.
Naast losse wedstrijden speel je een reeks waarin je prestaties beoordelingen opleveren en meer auto's en circuits openen. Daarbij tellen verschillende onderdelen van je race mee, niet alleen de eindpositie. Met twee controllers kun je tegen elkaar rijden op een gedeeld scherm, zonder Multitap. Een PlayStation-geheugenkaart bewaart je voortgang. Het spel ondersteunt gewone en analoge controllers en draait om korte, herhaalbare wedstrijden waarin je steeds een betere uitvoering probeert neer te zetten.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Formula One Arcade voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Formula One Arcade
Studio 33 ontwikkelde Formula One Arcade en Sony Computer Entertainment bracht het in 2002 uit voor PlayStation. De studio werkte al aan Sony's Formula One-reeks, maar koos hier voor een afzonderlijke arcadebewerking. De officiële licentie bleef behouden: de auto's, teams, coureurs en circuits komen uit het kampioenschap van 2001. Het jaartal van uitgave en het uitgebeelde raceseizoen zijn dus verschillend. Dit is geen omgezette versie van een gelijknamige PS2-simulatie.
De ontwerpkeuze veranderde vooral wat je tijdens een race moet doen. Waar eerdere Formula One-spellen ook aandacht besteden aan een compleet raceweekend, zet Arcade korte wedstrijden, tijdsdruk en oppakbare hulpmiddelen voorop. De oorspronkelijke verpakking benadrukte juist die directe speelwijze naast de officiële namen. Het resultaat koppelde echte circuits aan dingen die niet bij de werkelijke sport horen, zoals plotseling grotere banden en een bonus waarmee de auto tijdelijk vanzelf rijdt.
Bij verschijnen riep die koerswijziging uiteenlopende reacties op. Een Franse bespreking uit juli 2002 zette de sterke rijhulp en beperkte moeilijkheid scherp af tegen Formula One 2001 van dezelfde studio. Dat is een belangrijk deel van de context: Arcade wilde binnen een bestaande Formule 1-reeks een ander soort wedstrijd aanbieden. De beoordelingen en vrij te spelen circuits geven je ondertussen redenen om parcoursen opnieuw te rijden. Deze PlayStation-uitgave bewaart daarmee een apart experiment uit de laatste jaren van de oorspronkelijke console.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
F1 2000 gebruikt net als Formula One Arcade echte teams en Grand Prix-circuits, maar richt zijn wedstrijden op het seizoen 2000. Afstellingen, oefenen en kwalificeren spelen er een grotere rol. Arcade gebruikt de startlijst van 2001 en voegt checkpoints en bonussen toe. In beide probeer je tegenstanders op een circuit voorbij te rijden; bij Arcade bepaalt daarnaast de aftellende klok of je genoeg vaart hebt gehouden om de wedstrijd voort te zetten.
Formula One 2001 deelt de ontwikkelaar en het raceseizoen met Formula One Arcade. De auto's en circuits zijn daardoor direct herkenbaar, maar het eerdere spel legt meer nadruk op de officiële sport, inclusief schade en verschillende wedstrijdinstellingen. Arcade bouwt op korte races met turbo's en andere bonussen. Beide belonen het leren van dezelfde bochten, terwijl je in Arcade ook voortdurend beslist welke oppakbare voorwerpen je in je route meeneemt.
Crash Team Racing deelt de turbo's, oppakbare hulpmiddelen en het zoeken naar een snelle lijn met Formula One Arcade. Crash gebruikt fantasiecircuits, karts en wapens waarmee je anderen rechtstreeks kunt hinderen. Arcade houdt vast aan echte Formule 1-circuits en geeft vooral hulpmiddelen voor snelheid, grip en herstel. Crash legt daarnaast veel nadruk op zelf opgewekte driftboosts; Arcade koppelt zijn korte races nadrukkelijk aan checkpoints en een klok die blijft aftellen.
Ridge Racer Type 4 laat je net als Formula One Arcade door goede raceprestaties meer auto's openen. De fictieve circuits en wagens van Namco vragen vooral dat je hun grip- of driftgedrag beheerst. Formula One Arcade gebruikt echte Grand Prix-locaties en plaatst bonussen op het asfalt. Je herhaalt in beide races om je uitvoering te verbeteren, maar bij Type 4 komt de extra snelheid uit je rijtechniek en niet uit een opgepakt turbovoorwerp.
Colin McRae Rally 2.0 biedt naast zijn rallyproeven ook directe circuitraces, waardoor het net als Formula One Arcade korte wedstrijden met zichtbare tegenstanders heeft. Colin McRae draait om rallywagens, wisselende ondergrond en het omgaan met schade. Arcade gebruikt Formule 1-auto's en vergroot de invloed van bonussen en rijhulp. Beide vragen een leesbare route door bochten, maar een turbo, extra tijd of tijdelijk automatisch sturen hoort bij de aanpak van Formula One Arcade.