Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 1

Duke Nukem Time to Kill - PlayStation 1 - PS1

€ 14,98

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Duke Nukem: Time to Kill voor de PlayStation 1

Duke Nukem: Time to Kill voor PlayStation 1 laat Duke achter buitenaardse indringers aan reizen die de geschiedenis veranderen. Vanuit New L.A. kom je via tijdpoorten in het oude Rome, middeleeuws Europa en het Wilde Westen terecht. De camera volgt de held van achteren. Je schiet op Pig Cops, springt over gaten en zoekt een doorgang naar het volgende gebied. Dukes opmerkingen en de vreemde combinatie van historische omgevingen met buitenaardse aanvallers maken het verhaal bewust overdreven.

Het tijdperk verandert ook wat je aantrekt en welke wapens je tegenkomt. Een kruisboog of werpbijl vraagt een andere aanpak dan een shotgun, vlammenwerper of raketwerper. Je verzamelt munitie, zwemt door water en onderzoekt verborgen plekken. Springen en langs randen bewegen horen bij het vinden van de route. De richtingsknoppen sturen Duke, terwijl aparte knoppen schieten, springen en zijwaarts bewegen regelen. Met automatisch richten kun je meer aandacht aan ontwijken en je positie besteden.

De campagne is voor één speler. Daarnaast kun je met twee personen een Death Match op een horizontaal of verticaal verdeeld scherm spelen, met twee controllers op één console; een Multitap of Link Cable is niet nodig. Zes afzonderlijke arena's bieden ruimte voor zulke duels. Een PlayStation-geheugenkaart in slot 1 heeft één vrij blok nodig om na een voltooid level op te slaan. Reentry Points helpen tijdelijk binnen een level verder, maar vervangen die permanente opslag niet en geven geen vrije tussentijdse save.

Regio en taal

Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Duke Nukem: Time to Kill voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Duke Nukem: Time to Kill

Duke Nukem: Time to Kill verscheen in 1998 als een eigen PlayStation-avontuur, ontwikkeld door n-Space en uitgegeven door GT Interactive. Duke was daarvoor vooral bekend van de first-person shooter Duke Nukem 3D. Time to Kill koos een camera achter de held en combineerde schieten met beweging door ruimtelijke levels. Daardoor zie je Duke zelf springen, zwemmen en een route zoeken. De makers behielden zijn grote mond en vreemde wapens, maar bouwden er een andere manier van spelen omheen.

De tijdreis vormde een reden om de omgeving telkens te veranderen. Buitenaardse indringers proberen de wereld over te nemen voordat Duke hen kan tegenhouden. Hun ingrepen treffen zelfs zijn motor, waardoor de missie voor hem ook persoonlijk wordt. Historische kleding en wapens ondersteunen de wisseling tussen Rome, middeleeuwen en het Wilde Westen. De kruisboog en Buffalo Rifle zijn daarom geen losse versiering: ze veranderen hoe je een vijand op afstand aanpakt wanneer je in een ander tijdperk rondloopt.

3D Realms presenteerde de game als een nieuwe titel voor PlayStation. Dat onderscheid is belangrijk naast Duke Nukem: Total Meltdown, dat de pc-shooter naar dezelfde console bracht, en Zero Hour, een andere game voor Nintendo 64. Het onderlinge spel kreeg zes eigen arena's op een gedeeld scherm, los van de eenpersoonscampagne. n-Space bouwde later verder op deze derde-persoonsaanpak met Land of the Babes. Time to Kill bewaart de eerdere tijdreisopzet, niet de toekomstcampagne of extra wapens uit dat vervolg.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1

Duke Nukem: Land of the Babes voor PlayStation 1 bouwt verder op de zichtbare Duke, het klimmen en de vuurgevechten van Time to Kill. Het vervolg speelt vooral in een verwoeste toekomst, met bevrijdingsopdrachten voor de Unified Babe Resistance en wapens zoals de Stealth Generator. Time to Kill gebruikt juist historische tijdperken en wisselt daarbij ook Dukes kleding en bewapening. Beide houden hun campagne voor één speler apart van onderlinge duels voor twee personen op een gedeeld scherm.

Tomb Raider voor PlayStation 1 deelt de camera achter een avonturier en de noodzaak om sprongen, water en hoge randen te begrijpen. Lara zoekt delen van de Scion in oude tombes, terwijl Duke tijdpoorten volgt en historische plaatsen van buitenaardse indringers probeert te bevrijden. Time to Kill legt een groter accent op vuurkracht, wisselende wapens en grove grappen. Bij Lara vormt het nauwkeurig lezen van kamers en het oplossen van een route vaker het middelpunt van de verkenning.

Apocalypse voor PlayStation 1 laat eveneens een sprekende actieheld door sciencefictiongebieden trekken, met schieten en springen als vaste onderdelen. Trey Kincaid kan bewegen en zijn schietrichting onafhankelijk aansturen. Time to Kill volgt Duke van achteren en laat je daarnaast zwemmen en door verschillende tijdperken zoeken. De twee hebben veel vijanden en zware wapens, maar Apocalypse houdt de actie dichter rond voortdurend vuren en ontwijken. Duke onderbreekt gevechten vaker met een langere route of het onderzoeken van een zijpad.

Fighting Force 2 voor PlayStation 1 gebruikt ook een camera achter een held die gewapende complexen doorzoekt. Hawk Manson pakt vuurwapens op, maar slaat en trapt eveneens tijdens zijn geheime operatie. Duke krijgt een tijdreis met buitenaardse tegenstanders en een bewapening die per tijdperk verandert. Beide vragen dat je de omgeving afzoekt naar spullen en een doorgang. Time to Kill biedt daarnaast onderlinge split-screengevechten; Fighting Force 2 richt zich alleen op de missie van één speler.

Doom voor PlayStation 1 deelt de jacht op verborgen wapens en de afwisseling tussen gangen, open gevechtsruimtes en gevaarlijke tegenstanders. Je kijkt daar door de ogen van een marinier en gebruikt toegangskaarten en schakelaars om verder te komen. Time to Kill toont Duke in beeld en voegt springen, zwemmen en historische wapens toe. Voor twee spelers gebruikt Duke één gedeeld scherm. Doom vraagt twee consoles met een Link Cable, maar laat die spelers naast onderling vechten ook samenwerken.

Meer producten