Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
GameCube

Donald Duck PK Power Duck - Nintendo GameCube

€ 12,49

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Donald Duck PK Power Duck voor de Nintendo GameCube

Donald Duck PK Power Duck voor de Nintendo GameCube laat Donald als superheld tegen een buitenaardse invasie optreden. Onder begeleiding van de computer ONE neemt hij het op tegen de Evronians. Je doorkruist futuristische installaties, redt ontvoerde wetenschappers en gebruikt een cyberwapen om vijanden op afstand te raken. De stripachtige beelden sluiten aan bij de PK-personages waar dit avontuur op is gebaseerd.

De actie combineert schieten met springen over gaten en tussen platforms. Je kunt een tegenstander vastzetten als doelwit en bewegen terwijl je vuurt. Later krijg je uitgebreidere mogelijkheden, waaronder opgeladen schoten en hulpmiddelen om een volgende hindernis te passeren. De Remote X-Transformer geeft je ook korte stukken waarin je een klein apparaat door nauwe doorgangen stuurt. Daardoor onderbreken andere soorten beweging geregeld de gewone looproute.

In sommige ruimtes start een teller voor het redden van gevangenen. Je moet dan snel kijken waar de wetenschappers zitten en hoe je hen bereikt. Verzamelobjecten en checkpoints houden je vooruitgang bij. Je speelt het avontuur alleen en volgt een vrij vaste route door de levels. De camera en het kiezen van het juiste doelwit vragen soms geduld, vooral in krappe ruimtes. De combinatie van Donalds superheldenrol, energieaanvallen en futuristische gangen bepaalt het karakter van deze game.

Regio en taal

Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Donald Duck PK Power Duck voor de Nintendo GameCube zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Donald Duck PK Power Duck

Ubisoft bracht Donald Duck PK in 2002 naar de Nintendo GameCube. De game staat internationaal ook bekend als Disney's PK: Out of the Shadows. Ubisoft Casablanca ontwikkelde het avontuur rond Donalds superheldenidentiteit PK, geïnspireerd door de Italiaanse stripreeks PK: Paperinik New Adventures. Daarmee koos het team een andere kant van Donald dan de herkenbare pechvogel in een gewone tekenfilmomgeving.

Die stripbasis kreeg een zichtbare plaats in de vormgeving. Cel-shading gaf de personages getekende contouren en woorden bij inslagen versterkten het gevoel van een actiepagina. Het verhaal draaide om de Evronians en computer ONE, die de onervaren held met futuristische apparatuur op pad stuurde. Schieten, reddingen en apparaten bedienen pasten bij dat sciencefictionkader. De game presenteerde Donald daardoor vooral als een held die met nieuw gereedschap leert omgaan.

De uitgave kwam uit voor de PlayStation 2 en GameCube, met een lineaire reeks opdrachten voor één speler. Donald had eerder al in Quack Attack een platformavontuur gekregen, maar PK bouwde zijn eigen identiteit rond straalwapens en een buitenaardse dreiging. Het resultaat hoort bij de vroege GameCube-jaren, toen uitgevers bekende tekenfilmfiguren gebruikten voor nieuwe driedimensionale actie-avonturen met een eigen visuele stijl.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube

Donald Duck: Quack Attack voor de GameCube gebruikt dezelfde hoofdpersoon in een ander soort platformavontuur. Je volgt hindernisbanen, ontwijkt gevaren en rent in sommige stukken voor een achtervolger uit. PK verplaatst Donald naar sciencefictionlocaties en geeft schieten en gadgets een veel grotere rol. Beide gebruiken zijn overdreven bewegingen voor de presentatie.

Rayman 3 combineert eveneens aanvallen op afstand met springen en bijzondere hulpmiddelen. Zijn tijdelijke krachten moeten vaak binnen een korte tijd worden gebruikt. PK bouwt meer rond vaste schietgevechten en het redden van wetenschappers. Bij Rayman verschillen de oplossingen sterker per beschikbaar blikje; bij PK blijven richten en ontwijken langer de basis.

TY the Tasmanian Tiger laat je boemerangs gebruiken als wapens én als gereedschap voor puzzels. Dat raakt aan de dubbele functie van PK's cyberapparatuur. TY geeft meer ruimte om gebieden te verkennen en mogelijkheden te combineren. PK stuurt je vaker langs een vaste route met vijanden en een directe opdracht in de volgende ruimte.

Pac-Man World 2 deelt het lineaire 3D-platformwerk, de verzamelobjecten en de afwisseling tussen gewone levels en aparte uitdagingen. Zijn aanvallen en omgevingen komen uit de Pac-Man-wereld. PK geeft het gevecht een duidelijker schietkarakter en voegt reddingen met een tijdslimiet toe, waardoor je binnen een ruimte sneller prioriteiten moet stellen.

The Incredibles gebruikt ook superkrachten, robots en aparte actiesituaties in een vaste campagne. Je wisselt daar per level tussen familieleden met andere mogelijkheden. PK blijft bij één held die nieuwe apparatuur leert gebruiken. Daardoor verandert zijn aanpak geleidelijker, terwijl The Incredibles vaker een hele speelstijl vervangt wanneer een ander gezinslid aan de beurt komt.

Meer producten