Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Disney's Piratenplaneet voor de PlayStation 1
Disney's Piratenplaneet voor PlayStation 1, internationaal bekend als Treasure Planet, volgt Jim Hawkins op zoek naar de schat van kapitein Flint. Je verkent driedimensionale havens, scheepsdekken en buitenaardse gebieden, springt over gaten en verdedigt je tegen ruimtepiraten. Jim gebruikt een zwaard van dichtbij en een pistool op afstand. Met een dubbele sprong bereik je hogere richels. Zijn kleine metgezel Morph wijst op verborgen plekken en kan in een zweefvleugel veranderen, zodat je langere afstanden door de lucht overbrugt.
Tussen het verkennen door bestuur je een Solar Surfer en andere voertuigen in races tegen de klok. Je ontwijkt obstakels en vliegt door controlepunten om extra tijd te krijgen. Op de grond verzamel je muntstukken, edelstenen en speciale penningen die nieuwe routes openen. Sommige bewoners vragen om hulp en belonen je met zo'n penning. Je zoekt dus niet alleen de uitgang: gesprekken, zijpaden en kleine opdrachten brengen je verder. Gevonden galerijvoorwerpen openen bovendien filmfragmenten, tekeningen en andere beelden in het hoofdmenu.
Dit avontuur is voor één speler. Je kunt Jim met de richtingsknoppen of de linker analoge stick van een DualShock-controller bewegen; tijdens het richten en draaien van de camera gebruik je aanvullende knoppen. Voortgang kun je op een apart benodigde PlayStation Memory Card in slot 1 bewaren en via Load Game weer laden. Die kaartopslag is niet hetzelfde als de controlepunten die tijdens een race extra seconden geven. De PlayStation-uitgave heeft tien levels, met daarnaast kleinere opdrachten en eindbaasgevechten.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Deze uitvoering van Disney's Piratenplaneet voor PlayStation 1 heeft een Nederlandstalige verpakking. Een Engelse taalkeuze in het spel is voor dit exemplaar niet bevestigd.
Handleiding
Bij Disney's Piratenplaneet voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Disney's Piratenplaneet
Disney's Treasure Planet verscheen in 2002 voor de eerste PlayStation, met Disney's Piratenplaneet als Nederlandse titel. Magenta Software maakte deze bewerking; de oorspronkelijke handleiding noemt het ontwikkelteam in de credits. Sony Computer Entertainment en Disney Interactive werkten samen aan de uitgave. Het verhaal komt uit Disney's gelijknamige animatiefilm, die Robert Louis Stevensons Schateiland naar een wereld met ruimteschepen verplaatst. Jim Hawkins blijft een jonge schatzoeker, maar een vliegend surfplankje en vreemde planeten veranderen hoe je zijn reis speelt.
Sony kondigde op 12 november 2002 nadrukkelijk twee afzonderlijke consolebewerkingen aan. Het persbericht beschreef tien levels voor PlayStation en twintig voor PlayStation 2. Ook de ontwikkelteams verschilden. De eerste PlayStation kreeg Magenta's combinatie van verkenning, gevechten, korte opdrachten en voertuigraces. Beelden uit de film verbinden delen van de reis, terwijl nieuwe personages en situaties ruimte geven aan extra spelopdrachten. De oorspronkelijke PlayStation-handleiding werkt deze combinatie uit met aparte hoofdstukken voor verkennen, gevechten, Morph en het besturen van voertuigen.
De galerij past bij de manier waarop filmspellen op cd hun bronmateriaal konden laten zien. Door voorwerpen te verzamelen ontsluit je niet alleen verdere routes, maar ook tekeningen, personagebeelden en filmfragmenten. Zo blijft het uiterlijk van de film aanwezig buiten de eigenlijke speelgebieden. Voor Europa verschenen afzonderlijke taaluitgaven, waaronder Piratenplaneet. Dit is de oorspronkelijke PlayStation-bewerking met haar eigen gebiedsindeling en besturing; de twintig levels en uitgebreidere technische presentatie van de PlayStation 2-versie horen niet bij dit spel.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! voor PlayStation 1 laat je net als Piratenplaneet driedimensionale filmwerelden onderzoeken en penningen verdienen met verschillende opdrachten. Buzz gebruikt zijn laser en draaiaanval en zoekt Pizza Planet-penningen tussen speelgoed en meubels. Jim combineert zwaardgevechten met Morphs zweefvleugel en afzonderlijke voertuigraces. Beide spellen belonen het bekijken van zijpaden, maar Piratenplaneet voegt regelmatig een race tegen de klok toe aan het verzamelen en platformwerk.
Spyro 2: Gateway to Glimmer voor PlayStation 1 combineert springen, zweven en opdrachten voor bewoners, net als Jims avontuur. Spyro gebruikt vuur en een stormaanval om vijanden te verslaan en zoekt edelstenen, talismannen en orbs. Jim kan met zwaard en vuurwapens vechten en dankzij Morph door de lucht zweven. Bij Spyro vormen de vaardigheden van de draak het uitgangspunt; Piratenplaneet wisselt het lopen juist af met apart bestuurde voertuigen en tijdritten.
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back voor PlayStation 1 deelt het driedimensionale springen, ontwijken en verzamelen met Piratenplaneet. Crash draait tegen vijanden, breekt kratten en zoekt kristallen in duidelijk afgebakende routes. Jim verkent havens en dekken waar gesprekken en kleinere opdrachten een rol spelen. Ook Crash heeft snelle ritten, maar zijn hoofdroute draait sterker om obstakels achter elkaar nemen; bij Piratenplaneet moet je vaker rondkijken en zoeken welke opdracht een doorgang opent.
Disney's Atlantis: The Lost Empire voor PlayStation 1 verbindt eveneens filmfragmenten met driedimensionale verkenning, gevechten, puzzels en voertuigen. Je gebruikt daar verschillende expeditieleden met eigen vaardigheden om verder te komen. Piratenplaneet houdt Jim als centrale speelbare held en laat Morph helpen bij het ontdekken en zweven. Atlantis voert de expeditie diep onder het aardoppervlak; Jims reis wisselt ruimtehavens, een zeilschip in de ruimte en de zoektocht naar Flints schat af.
Monsters, Inc. Scare Island voor PlayStation 1 biedt net als Piratenplaneet driedimensionale Disney-filmomgevingen met verborgen voorwerpen en platformopdrachten. Je traint als Mike of Sulley en zoekt oefenwezens om schrikenergie te verzamelen. Jim moet ruimtepiraten bestrijden en penningen vinden om verder te reizen. Bij Scare Island draait het verbeteren van je resultaten om de schrikopleiding; Piratenplaneet gebruikt gesprekken, wapens en races om Jims doorlopende schattenjacht vorm te geven.