Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Die Hard Vendetta voor de Nintendo GameCube
Die Hard Vendetta voor Nintendo GameCube is een first-person shooter waarin je John McClane volgt in een nieuw verhaal na de derde Die Hard-film. Een zaak in Los Angeles brengt de politieman opnieuw tegenover gewapende criminelen. Je onderzoekt locaties, praat met mensen en zoekt een weg door situaties waarin burgers en tegenstanders dicht bij elkaar kunnen staan. De GameCube-uitgave is volledig gericht op één speler.
Naast rechtstreeks schieten kun je voorzichtig achter iemand komen en hem vastpakken. Een goed gekozen gijzelaar kan andere criminelen ertoe brengen hun wapens neer te leggen. Daarmee krijgt de volgorde waarin je mensen benadert betekenis. Ook het bevrijden van burgers telt mee: zo verzamel je energie voor Hero Time. Die vaardigheid vertraagt de omgeving, zodat je tijdens een druk gevecht meer ruimte krijgt om te reageren.
De campagne wisselt schietpartijen af met zoeken, gesprekken en sluipen. Je kijkt geregeld rond naar een ingang, schakelaar of handeling die de volgende stap mogelijk maakt. De instelbare hulp bij het richten beïnvloedt hoe direct de gevechten aanvoelen. Het tempo kan veranderen wanneer je een route moet uitzoeken of een burger veilig probeert te bereiken. Vendetta laat je daardoor niet alleen mikken, maar ook lezen hoe een scène in elkaar zit. De filmverwijzingen en McClanes commentaar begeleiden die opeenvolging van politiewerk en actie.
Regio en taal
Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Die Hard Vendetta voor de Nintendo GameCube zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Die Hard Vendetta
Bits Studios ontwikkelde Die Hard Vendetta voor Nintendo GameCube; het spel verscheen in 2002. De Europese uitgave kwam in november via NDA Productions, onderdeel van Vivendi Universal Publishing. De ontwikkeling had een voorgeschiedenis op Nintendo 64 voordat het project op GameCube terechtkwam. Het uiteindelijke avontuur bouwde verder op de filmwereld met een nieuw verhaal na Die Hard with a Vengeance.
De makers kozen voor een perspectief door McClanes ogen en combineerden verschillende ideeën uit het actiegenre. Gesprekken, burgers redden en criminelen tot overgave dwingen moesten zijn rol als politieman voelbaar maken. Hero Time bracht daar een tijdelijke vertraging van de omgeving bij. Die spelregel verbond reddingsacties aan een hulpmiddel voor latere gevechten, zodat voorzichtig handelen ook iets aan je beschikbare mogelijkheden kon toevoegen.
Vendetta verscheen in een periode waarin GameCube meerdere licentieshooters en snelle arena-shooters kreeg. De oorspronkelijke GameCube-uitgave concentreerde zich op de solocampagne. De later verschenen versies voor andere consoles moeten daarvan afzonderlijk worden bekeken. Ook de vertolking van McClane is specifiek: Bruce Willis sprak het personage hier niet zelf in. Voor de geschiedenis van Die Hard-games laat Vendetta zien hoe Bits een herkenbare filmheld vertaalde naar een combinatie van vuurgevechten, onderzoek en het onder druk zetten van vijanden.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube
007 Everything or Nothing deelt de filmheld, een nieuw verhaal en de afwisseling tussen voorzichtig bewegen en schieten. Bond wordt daar vanuit de derde persoon bestuurd en gebruikt een uitgebreidere verzameling gadgets en voertuigen. Vendetta blijft dichter bij McClanes directe blik op een locatie. Voor samenwerken biedt Everything or Nothing aparte coöpmissies, terwijl Vendetta op GameCube solo wordt gespeeld.
GoldenEye: Rogue Agent gebruikt eveneens een filmlicentie voor first-personactie en geeft de hoofdpersoon een bijzondere gevechtsvaardigheid. Het oogimplantaat verandert daar je bescherming en waarneming. Vendetta koppelt Hero Time aan het redden van burgers en laat je criminelen tot overgave proberen te bewegen. Rogue Agent heeft daarnaast competitieve lokale wedstrijden voor maximaal vier spelers.
XIII ligt dichtbij door zijn combinatie van verhaal, sluipen, gesprekken en schieten vanuit de eerste persoon. Je kunt er ook voorwerpen uit de omgeving gebruiken. De stripstijl en het identiteitsmysterie geven die campagne een andere toon. Vendetta steunt op McClanes politierol, het benaderen van gijzelaars en tijdelijk vertraagde actie. In beide gevallen vraagt voortgang soms om meer dan een gewonnen vuurgevecht.
Medal of Honor: European Assault deelt het zoeken naar dekking en het uitvoeren van doelen tussen schietpartijen. Je geeft er eenvoudige bevelen aan medesoldaten op historische slagvelden. Vendetta laat McClane een stedelijk misdaadverhaal volgen en gebruikt persoonlijke ontmoetingen, overgave en Hero Time. European Assault voegt lokale competitieve multiplayer toe aan zijn campagne voor één speler.
Medal of Honor: Rising Sun biedt ook verhalende missies vanuit de eerste persoon met geregisseerde actiemomenten. De militaire omgeving brengt andere wapens, doelen en bondgenoten mee dan McClanes politiewerk. Rising Sun ondersteunt lokaal coöperatief spelen met twee personen. Vendetta vraagt dat je iedere situatie alleen leest en oplost, met bijzondere aandacht voor burgers en de juiste tegenstander om vast te pakken.