Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Command & Conquer voor de PlayStation 1
Command & Conquer voor PlayStation 1 is een strategiespel waarin je tegelijk een leger aanstuurt en een basis opbouwt. Je kiest de Global Defense Initiative of de Brotherhood of Nod, elk met eigen missies, voertuigen en bevelhebbers. Oogstmachines brengen het groene mineraal Tiberium naar een raffinaderij. Van die inkomsten bouw je energiecentrales, kazernes en fabrieken. Elke nieuwe tank kost daardoor geld dat je ook aan de verdediging van je basis had kunnen besteden.
Je verkent de kaart, selecteert groepen soldaten en geeft opdrachten terwijl de strijd doorloopt. Tanks kunnen infanterie onder de voet lopen, ingenieurs nemen gebouwen over en een commando ruimt doelen op met explosieven. Niet elke opdracht begint met een complete basis: soms moet een klein detachement met beperkte middelen een doel bereiken. Gefilmde briefings verbinden de missies en laten zien hoe GDI en Nod dezelfde oorlog vanuit hun eigen belangen voeren.
Deze PlayStation-uitgave is voor één speler en werkt met de gewone controller; de PlayStation-muis wordt niet ondersteund. Met een wachtwoord keer je terug naar het begin van een bereikte missie. Je bewaart daarmee niet de precieze stand van een lopend gevecht op een geheugenkaart. Naast de oorspronkelijke campagnes bevat de consoleversie de vijftien opdrachten van The Covert Operations en zes extra Special Ops-missies. De twee discs horen bij de verschillende strijdende partijen; ze maken dit geen tweespelerspel.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Command & Conquer voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Command & Conquer
Westwood Studios bracht Command & Conquer in 1995 eerst uit voor computers. De studio bouwde voort op de basisbouw en grondstoffenwinning van Dune II, maar verplaatste de oorlog naar een eigen wereld. Tiberium werd daarin zowel de bron van inkomsten als de aanleiding voor een wereldwijd conflict. Met de Global Defense Initiative en de Brotherhood of Nod kreeg elke kant eigen wapens, gezichten en doelstellingen. Dat maakte een tweede campagne meer dan dezelfde opdrachten met andere kleuren.
De Europese PlayStation-versie verscheen in 1996 via Virgin Interactive. Het oorspronkelijke aanwijzen met een computermuis werd vervangen door een besturing met richtingstoetsen, actieknoppen en snelkeuzes voor groepen. Ook het hervatten van een campagne kreeg een eigen consoleoplossing: wachtwoorden openen het begin van een missie. De omzetting bleef daardoor een andere uitgave dan de computereditie, ook al waren de strijdende partijen en de economische kringloop van oogsten, bouwen en aanvallen herkenbaar.
Westwood breidde het missiepakket op PlayStation uit met The Covert Operations en speciaal voor deze console gemaakte Special Ops-opdrachten. Die extra scenario’s konden meer ervaring vragen dan het begin van de gewone campagnes. De gefilmde bevelen en de elektronische muziek bleven belangrijke onderdelen van de presentatie. In 1997 volgde Red Alert op PlayStation met een andere oorlog en ondersteuning voor gekoppelde consoles. Deze Platinum-aanbieding bevat het eerste Command & Conquer, met de spelopzet en beperkingen van die oorspronkelijke consoleversie.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Command & Conquer: Red Alert gebruikt dezelfde kringloop van grondstoffen verzamelen, een basis uitbreiden en troepen produceren. Het vervangt Tiberium door erts en verplaatst de oorlog naar een alternatieve strijd tussen geallieerden en Sovjets. Schepen, onderzeeërs en Tesla-verdediging geven nieuwe mogelijkheden. Op PlayStation voegt Red Alert bovendien losse gevechten tegen computerlegers en een verbinding tussen twee consoles toe; het eerste Command & Conquer draait hier om de campagnes voor één speler.
Dune 2000 laat je eveneens oogstmachines beschermen en hun opbrengst in een leger steken. Op Arrakis verzamel je spice en kies je uit Atreides, Harkonnen en Ordos. Je moet rekening houden met zandwormen en met de rotsgrond waarop gebouwen kunnen staan. Command & Conquer gebruikt twee partijen en Tiberiumvelden. De PlayStation-versie van Dune 2000 toont driedimensionale eenheden en gebouwen, terwijl het eerste Command & Conquer zijn slagveld met tweedimensionale beelden weergeeft.
Warzone 2100 deelt het bouwen van een basis en het gelijktijdig besturen van eenheden met Command & Conquer. Je stelt voertuigen echter zelf samen uit een romp, aandrijving en bewapening. Onderzoek opent nieuwe onderdelen, zodat je een ontwerp op een bepaalde taak kunt afstemmen. Command & Conquer biedt vaste voertuigen met herkenbare rollen. Daar gaat je keuze vooral over aantallen, samenstelling en het juiste aanvalsmoment, in plaats van het ontwerpen van iedere tank.
Warcraft II: The Dark Saga laat je ook grondstoffen verzamelen, gebouwen neerzetten en een leger opbouwen. Mensen en orks vechten er met ridders, tovenaars en schepen, terwijl Command & Conquer infanterie en militaire voertuigen gebruikt. Warcraft verdeelt de economie over goud, hout en olie. Bij Command & Conquer levert Tiberium je belangrijkste inkomsten. In beide moet je de aanvoer beschermen, maar bij Warcraft kunnen houtkap en zeevaart een veel grotere plaats in je bouwplan innemen.
KKnD: Krossfire speelt net als Command & Conquer met bases, voertuigen en gevechten die zonder beurten doorgaan. Het laat drie partijen strijden in een wereld na een kernoorlog: Survivors, Evolved en Series 9-robots. Dat zorgt voor een mengeling van machines en gemuteerde strijdkrachten. Command & Conquer verdeelt zijn oorlog over GDI en Nod. Beide vragen dat je de economie achter je front bewaakt, maar de legers en de achtergrond van het conflict verschillen duidelijk.