Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 1

Chill - PlayStation 1 - PS1

€ 14,98

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Chill voor de PlayStation 1

Chill voor PlayStation 1 is een snowboardspel waarin je snelheid en trucs combineert op besneeuwde berghellingen. Je ziet je snowboarder van achteren en zoekt een lijn langs bomen, rotsen en hoogteverschillen. Vijf bergen vormen het terrein voor afdalingen waarin een snelle tijd en een geslaagde sprong allebei aandacht vragen. De helling brengt je vanzelf in beweging; met bochten en een goede houding bepaal je hoe je tussen de obstakels door komt.

Je kiest een snowboarder en een board en probeert vervolgens steeds beter gebruik te maken van de omgeving. Een rots of boomstronk kan het vertrekpunt van een truc worden, terwijl een te scherpe landing je rit onderbreekt. Grabs en draaibewegingen leveren punten op wanneer je ze goed afrondt. Onderweg zoek je zijroutes en verborgen afdalingen. Daardoor draait oefenen niet alleen om sneller sturen, maar ook om herkennen waar een sprong ruimte krijgt en waar je beter op de sneeuw blijft.

Je kunt alleen afdalen of met twee spelers tegelijk op een gedeeld scherm tegen elkaar rijden. Daarvoor sluit je twee gewone PlayStation-controllers aan; een Multitap is niet nodig. Het spel ondersteunt ook analoge besturing. Een PlayStation-geheugenkaart laat je spelgegevens bewaren. Tijdens het rijden wissel je tussen vaart maken, scherp draaien en springen. Wie een parcours opnieuw probeert, kan een andere lijn kiezen en een eerder gemiste truc oefenen.

Regio en taal

Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Chill voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Chill

Silicon Dreams ontwikkelde Chill en Eidos Interactive bracht het snowboardspel in 1998 uit voor PlayStation. De Britse studio was in 1994 begonnen als interne ontwikkelafdeling van US Gold. Op zijn eigen bedrijfswebsite keek Silicon Dreams later terug op sportspellen zoals Fever Pitch, Olympic Soccer en World League Soccer ’98. Chill voegde een wintersport toe aan die achtergrond: de actie verschoof van teams op een speelveld naar een individuele snowboarder op een berghelling.

De ontwikkelaar bevestigde op dezelfde website dat Burton Boards of America Chill ondersteunde. Die verbinding met een snowboardmerk past bij de nadruk op boards, kleding en herkenbare bewegingen. De oorspronkelijke uitgeversbeschrijving zette vooral snelheid, vrijheid en trucs centraal. Ze noemde vijf bergen, verborgen afdalingen en sprongen waarbij je voorwerpen in de omgeving gebruikt. Daarmee presenteerde Eidos het spel als een combinatie van een snelle afdaling en het onderzoeken van kansen voor extra punten onderweg.

Chill verscheen in dezelfde PlayStation-periode als verschillende delen van Cool Boarders, maar kwam van een ander ontwikkelteam en hoorde niet bij die reeks. Er werd ook aan een Saturn-versie gewerkt; de aangeboden uitgave is het daadwerkelijk verschenen PlayStation-spel. De achtervolgende camera, besneeuwde routes en directe wedstrijd voor twee spelers plaatsen het in de golf van driedimensionale extreme sportspellen uit de late jaren negentig. Het blijft een zelfstandige titel, zonder verbinding met latere snowboardreeksen zoals SSX.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1

Cool Boarders laat je eveneens een berg afdalen, obstakels ontwijken en punten verdienen met sprongen. Het eerste deel verdeelt de beoordeling over tijd, trucs en een gecombineerde prestatie, waardoor dezelfde helling verschillende doelen krijgt. Chill legt daarnaast nadruk op verborgen routes en een rechtstreekse wedstrijd met twee spelers op een gedeeld scherm. Beide vragen om een veilige landing, maar Cool Boarders richt zijn basisopzet sterker op het verbeteren van afzonderlijke records.

Cool Boarders 2 combineert net als Chill snowboardtrucs met een snelle afdaling en breidt het rijden uit met een wedstrijdstructuur en extra vrij te spelen materiaal. Chill presenteert vijf bergen als terrein om afdalingen en verborgen doorgangen te onderzoeken. Bij Cool Boarders 2 vormt het wedstrijdverloop een duidelijker kader voor het afwisselen van sprongen en races. In beide spellen helpt herhaling om een goede lijn te vinden; de nadruk op de voortgang verschilt.

Cool Boarders 3 deelt Chills besneeuwde driedimensionale parcoursen en het kiezen van een board dat bij je rijstijl past. Het derde deel van Sony’s reeks biedt verschillende wedstrijden en laat je tijdens races ook tegenstanders slaan. Chill draait om het lezen van de helling, trucs bij natuurlijke obstakels en verborgen afdalingen. Beide laten snelheid en stuntwerk botsen, maar de lichamelijke confrontatie geeft Cool Boarders 3 een andere manier om een directe tegenstander te hinderen.

Tony Hawk’s Pro Skater 2 vraagt net als Chill om het herkennen van sprongen en het veilig afronden van trucs. Het skateboardspel laat je vrij door pleinen, schoolterreinen en skateparken rijden, met opdrachten en geldbeloningen in de carrière. Chill houdt de berghelling als richtinggevend terrein. Tony Hawk voegt manuals toe om trucs over vlakke stukken te verbinden; bij Chill zoek je vooral een lijn door de sneeuw en een bruikbare afzet in de omgeving.

Street Sk8er deelt het combineren van snelheid en stunts met Chill, maar verplaatst het rijden naar straten en skatevoorzieningen. In de Street Tour passeer je controlepunten om tijd te verdienen terwijl je naar de finish rijdt. Chill gebruikt de afdaling van een berg en natuurlijke obstakels als vertrekpunt. Beide hebben een route die je door herhalen leert kennen, terwijl Street Sk8er de druk van de klok nadrukkelijk koppelt aan het bereiken van het volgende controlepunt.

Meer producten