Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Cardinal Syn voor de PlayStation 1
Cardinal Syn voor PlayStation 1 is een driedimensionaal vechtspel waarin gewapende krijgers strijden om de macht over Bloodland. Je kiest een vechter met een eigen wapen, bereik en verzameling aanvallen. De arena is meer dan een achtergrond: je beweegt door de ruimte, ontwijkt gevaarlijke plekken en zoekt een positie vanwaar je tegenstander weinig terug kan doen. Zware zwaardslagen vragen een andere afstand dan korte aanvallen, terwijl een verkeerde stap je dichter bij een gevaarlijke rand of hindernis brengt.
Tijdens het gevecht kun je kisten en schatkisten openbreken. Daarin vind je onder meer drankjes voor gezondheid en magie, maar ook voorwerpen die gevaar opleveren. Daarmee ontstaat een tweede strijd: probeer je de tegenstander onder druk te houden, of maak je ruimte om zelf een voorwerp te pakken? Je kunt omgevingsgevaren en voorwerpen in de instellingen uitschakelen. Zo verandert dezelfde arena van een onvoorspelbare strijdplaats in een gevecht waarin je vooral op aanvallen, verdedigen en afstand let.
Speel alleen een toernooi, oefen bewegingen of probeer in Survival meerdere gevechten te overleven. Lokaal speel je met twee personen en twee controllers tegen elkaar. Team Battle laat beide kanten meerdere vechters kiezen, die na elkaar aantreden; het is geen gevecht met al die personages tegelijk. Een PlayStation-memorycard bewaart instellingen en vrijgespeelde personages. Vooral het afwisselen tussen een rechtstreeks duel en gevechten met arenaonderdelen geeft Cardinal Syn zijn eigen ritme.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse disc voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Cardinal Syn voor de PlayStation 1 ontvang je een losse disc. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Cardinal Syn
Cardinal Syn verscheen in 1998 voor PlayStation en werd ontwikkeld door Kronos Digital Entertainment. Sony Computer Entertainment verzorgde de uitgave. Kronos had daarvoor al ervaring opgedaan met driedimensionale vechtspellen, waaronder Criticom en Dark Rift. Cardinal Syn bouwde verder op dat werk, met een eigen fantasiewereld en arena's waarin de omgeving actief aan het gevecht meedoet. Het spel kwam rechtstreeks naar de thuisconsole; je speelt hier geen overzetting van een bekende speelhalreeks.
De achtergrond draait om rivaliserende clans en het Book of Knowledge. De mysterieuze Syn gebruikt hun verlangen naar macht om een gewelddadig toernooi te organiseren. Die opzet gaf Kronos ruimte voor sterk uiteenlopende krijgers, wapens en strijdplaatsen. Een duel tussen twee personages vormt steeds de kern, maar de vorm van het terrein en de voorwerpen eromheen maken deel uit van de beslissingen die je neemt. De uitgesproken grimmige vormgeving sluit aan op dat verhaal over macht en onderlinge strijd.
In een interview uit 2001 vertelde Kronos-oprichter Stan Liu dat het bedrijf uit animatie- en computerbeeldwerk was gegroeid. Hij beschreef de vechtspellen als projecten waarmee de studio ervaring en techniek kon opbouwen, voordat zij Fear Effect maakte. Daarmee laat Cardinal Syn een andere fase van dezelfde ontwikkelaar zien. De uitgebreide personagepresentatie, het fantasieverhaal en de bewegingsruimte zijn herkenbare onderdelen van deze PlayStation-uitgave, naast de aandacht voor korte lokale duels.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Soul Blade voor PlayStation 1 draait eveneens om duels met wapens. Het bereik van een zwaard of staf bepaalt in beide spellen wanneer je veilig kunt aanvallen. Soul Blade legt meer nadruk op vaste gevechtstechnieken en het zoeken naar een opening binnen overzichtelijke ringen. Cardinal Syn laat je nadrukkelijker rekening houden met voorwerpen en gevaarlijke onderdelen van de arena. Daardoor moet je behalve de vechter ook de plek van het gevecht lezen.
Bushido Blade voor PlayStation 1 geeft je ook bewegingsruimte tijdens gewapende duels. Het belangrijkste verschil zit in de gevolgen van een treffer: Bushido Blade gebruikt geen gewone levensbalk en laat een beslissende slag een gevecht snel beëindigen. Cardinal Syn werkt met gezondheid, rondes en aanvullende magie. Je probeert daar gedurende een langer duel voordeel op te bouwen, terwijl Bushido Blade je laat nadenken over het risico van iedere afzonderlijke aanval.
Tekken 3 voor PlayStation 1 laat je net als Cardinal Syn aanvalspatronen leren en de afstand tot je tegenstander bewaken. De nadruk ligt bij Tekken op ongewapende technieken, worpen en het koppelen van bewegingen. Cardinal Syn maakt wapens, magie en arenaobjecten tot zichtbare onderdelen van het duel. Wie gewend is een tegenstander alleen aan zijn houding te lezen, moet hier ook letten op de route naar een drankje of een gevaarlijke plek.
Battle Arena Toshinden voor PlayStation 1 combineert eveneens polygonale vechters met wapens en speciale aanvallen. Beide spellen geven duels een fantasierijke uitstraling en vragen dat je bewegingen buiten een strikt rechte lijn volgt. Toshinden bouwt veel spanning rond afstand, ontwijken en de rand van de ring. Cardinal Syn vult dat aan met verzamelbare voorwerpen en omgevingsgevaren, waardoor een goede positie ook kan afhangen van wat er op dat moment in de arena ligt.
Mortal Kombat Trilogy voor PlayStation 1 deelt de gewelddadige toon en de keuze uit opvallende vechters. Het gebruikt echter tweedimensionale personages en gevechten op een vast vlak, met herkenbare invoercombinaties voor projectielen en bijzondere aanvallen. Cardinal Syn laat je door een driedimensionale arena bewegen en betrekt de omgeving bij het duel. Trilogy vraagt vooral kennis van het aanvalsspel van je tegenstander; Cardinal Syn voegt daar het bewaken van ruimte en voorwerpen aan toe.