Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Broken Sword II: The Smoking Mirror voor de PlayStation 1
In Broken Sword II: The Smoking Mirror voor PlayStation 1 raken George Stobbart en journalist Nico Collard verwikkeld in een onderzoek naar een gesmokkelde steen van obsidiaan. Het avontuur begint in Parijs, waar Nico wordt ontvoerd en George vastgebonden achterblijft in een brandend huis. Je onderzoekt getekende omgevingen, spreekt getuigen en verzamelt voorwerpen om uit lastige situaties te komen. De aanwijzer verandert van vorm wanneer je iets kunt bekijken, oppakken of gebruiken.
Gesprekken leveren nieuwe onderwerpen op die als afbeeldingen in een aparte balk verschijnen. Je kunt ook een meegenomen voorwerp aan iemand tonen om er informatie over te krijgen. Sommige oplossingen vragen om het combineren van spullen, andere om goed luisteren of iemand op het juiste moment afleiden. Het verhaal voert je naar verschillende landen en laat je op aangewezen momenten ook Nico besturen. Humoristische opmerkingen wisselen af met ontvoeringen, misdaad en een dreiging rond oude Maya-overleveringen.
Je speelt alleen en verplaatst de aanwijzer met de richtingstoetsen van een gewone PlayStation-controller. Een PlayStation-muis wordt eveneens ondersteund, maar is niet verplicht. Via het optiemenu kun je handmatig bewaren en laden met een PlayStation-geheugenkaart in kaartslot 1. Daarvoor moet minstens één blok op de kaart vrij zijn. Tijdens een gesprek kun je dat menu niet openen. Bewaar dus op een rustig moment tussen gesprekken, zodat je een opgelost raadsel niet opnieuw hoeft te doen.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Broken Sword II: The Smoking Mirror voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Broken Sword II: The Smoking Mirror
Revolution Software maakte Broken Sword II: The Smoking Mirror als vervolg op The Shadow of the Templars. Het verscheen in 1997 en kwam ook naar de eerste PlayStation, met Sony als Europese uitgever. George Stobbart en Nico Collard keerden terug, maar het onderzoek kreeg een andere historische achtergrond: de Tempeliers maakten plaats voor een fictief mysterie rond Maya-cultuur, een steen van obsidiaan en een hedendaagse misdaadorganisatie. De band tussen de twee hoofdpersonen bleef de rode draad.
De studio hield vast aan tweedimensionale achtergronden en getekende personages. Daarmee sloot het vervolg aan op de visuele stijl van het eerste deel, terwijl veel andere PlayStation-avonturen naar veelhoekige figuren overstapten. De gesproken dialogen en muziek van Barrington Pheloung ondersteunden de afwisseling tussen onderzoek, droge opmerkingen en gevaar. Revolution bouwde het spel met zijn Virtual Theatre-technologie, die de studio eerder had gebruikt voor Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky en het eerste Broken Sword.
De PlayStation-uitgave bracht het aanwijzen en combineren van een grafisch avontuur naar de controller, met een optionele consolemuis als alternatief. Dat past bij de periode waarin computeravonturen ook een publiek op spelconsoles zochten. Revolution maakte later een afzonderlijke remaster met onder meer een hintsysteem en dagboek. Die latere aanvullingen horen niet bij deze oorspronkelijke PlayStation-versie. Hier onderzoek je de omgevingen en gespreksonderwerpen met de oorspronkelijke interface en puzzelopbouw uit de jaren negentig.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Broken Sword: The Shadow of the Templars voor PlayStation 1 gebruikt eveneens getekende locaties, gesprekken met onderwerpafbeeldingen en voorwerpen die je in de omgeving toepast. Je leert daar George en Nico kennen tijdens een onderzoek naar een aanslag en de Tempeliers. The Smoking Mirror bouwt verder op hun bestaande band en verplaatst de historische raadsels naar een Maya-mysterie. De manier van onderzoeken voelt verwant, maar de betrokken mensen, landen en puzzels vormen een nieuw verhaal.
Discworld II: Missing Presumed...!? voor PlayStation 1 combineert net als The Smoking Mirror getekende achtergronden met gesprekken en inventarisraadsels. Tovenaar Rincewind moet daar de verdwenen Dood terughalen in Terry Pratchetts fantasiewereld. De voorwerpen en oplossingen volgen vaak de overdreven logica van die satire. The Smoking Mirror gebruikt herkenbare steden, smokkelaars en getuigen als vertrekpunt. Beide laten je experimenteren met spullen en gespreksonderwerpen, maar hun humor en de regels van hun werelden verschillen duidelijk.
Discworld Noir voor PlayStation 1 laat je ook mensen ondervragen en aanwijzingen met elkaar verbinden. Privédetective Lewton houdt informatie bij in zijn notitieboek, waardoor je niet uitsluitend met tastbare voorwerpen puzzelt. De donkere straten en veelhoekige personages geven dat onderzoek een andere uitstraling dan de getekende reis van George en Nico. The Smoking Mirror verdeelt zijn verhaal over uiteenlopende locaties en blijft dichter bij het combineren en gebruiken van voorwerpen binnen afzonderlijke situaties.
Dracula: The Resurrection voor PlayStation 1 draait eveneens om zoeken, voorwerpen meenemen en mechanismen begrijpen. Je bekijkt de omgeving daar vanuit de ogen van Jonathan Harker en draait rond op vaste standplaatsen. The Smoking Mirror toont juist de hoofdpersoon in een getekend decor en geeft gesprekken een grotere rol bij het verzamelen van aanwijzingen. Beide vragen om aandacht voor kleine details, maar Dracula legt de nadruk op een beklemmende omgeving en ruimtelijke raadsels rond een vampierverhaal.
In Cold Blood voor PlayStation 1 komt ook van Revolution Software en verbindt een verhaalgedreven onderzoek met gesprekken en het gebruiken van voorwerpen. Geheim agent John Cord moet daarnaast sluipen, bewakers ontwijken en vuurwapens gebruiken. George en Nico lossen hun problemen hoofdzakelijk met observatie en inventarisraadsels op. Wie de duidelijke doelen en personages van The Smoking Mirror herkent, vindt bij In Cold Blood dus een verwante vertelvorm, maar met direct bestuurde driedimensionale actie en een spionageachtergrond.