Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
GameCube

007 Everything or Nothing (No Manual) - Nintendo GameCube

€ 8,94

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. Bij deze uitvoering wordt geen papieren handleiding meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

007 Everything or Nothing voor de Nintendo GameCube

007 Everything or Nothing voor Nintendo GameCube is een actieavontuur met James Bond waarin schieten, sluipen, gadgets en voertuigen elkaar afwisselen. Je ziet Bond vanuit de derde persoon terwijl hij een plan rond gestolen nanotechnologie onderzoekt. Pierce Brosnan vertolkt de geheim agent en Willem Dafoe speelt zijn tegenstander Nikolai Diavolo. Het verhaal is speciaal voor het spel geschreven en voert je langs uiteenlopende locaties.

Tijdens gevechten zoek je dekking, kies je een doelwit en kom je kort tevoorschijn om te schieten. Ook op korte afstand kan Bond zich verdedigen. Q's uitrusting geeft je extra mogelijkheden: met een grijphaak bereik je andere hoogtes en de kleine Q-Spider onderzoekt plekken waar Bond zelf niet kan komen. Speciale Bond-momenten belonen het herkennen van een slimme of spectaculaire oplossing binnen een level.

Achtervolgingen en missies met onder meer auto's en een motor zorgen voor een ander ritme. De GameCube-uitgave heeft daarnaast aparte coöpmissies voor twee spelers op dezelfde console. Daar moet je samen posities kiezen, elkaar helpen en de opdracht volbrengen. Competitieve arena's ondersteunen maximaal vier spelers. Zo kun je eerst het soloavontuur volgen en daarna een eigen samenwerking opbouwen. Het spel vraagt geregeld dat je naar de omgeving kijkt voordat je een wapen trekt: een gadget, een andere positie of een goed moment kan veel verschil maken.

Regio en taal

Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij deze uitvoering van 007 Everything or Nothing voor de Nintendo GameCube ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.

De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.

De geschiedenis van 007 Everything or Nothing

Electronic Arts bracht Everything or Nothing in 2004 naar Nintendo GameCube. De ontwikkeling verbond EA's studio in Redwood Shores met een Canadees team dat aan de voertuigonderdelen werkte. Na Agent Under Fire en Nightfire koos de reeks hier voor een camera achter Bond. Daarmee konden zijn bewegingen, gevechten van dichtbij en het zoeken van dekking een nadrukkelijker onderdeel van de besturing worden.

De productie gebruikte een nieuw verhaal met een uitgebreide cast uit en rond de filmwereld. Naast Pierce Brosnan deden onder anderen Judi Dench en John Cleese mee; Willem Dafoe gaf gestalte aan Diavolo. Bruce Feirstein, die ook aan Bondfilms schreef, werkte aan het scenario. De muziek en een themalied van Mya versterkten de presentatie als een zelfstandig Bondavontuur. Het spel volgde geen film met dezelfde titel.

De campagne bouwde zijn afwisseling rond concrete handelingen: achter dekking richten, langs een gevel afdalen, een gadget inzetten en daarna in een voertuig stappen. De aparte coöpopdrachten vertaalden die aanpak naar twee spelers die samen één situatie moeten oplossen. Voor GameCube hoort lokale samenwerking bij deze uitgave; onlinefuncties uit andere consoleversies maken daar geen deel van uit. Binnen EA's Bondreeks laat Everything or Nothing zien hoe de licentie ruimte kreeg voor een breder actieavontuur.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube

GoldenEye: Rogue Agent deelt de Bondwereld, herkenbare schurken en lokale schietwedstrijden. Je speelt daar vanuit de eerste persoon als een voormalige agent met een kunstmatig oog. Everything or Nothing laat je Bond van buitenaf besturen en wisselt vuurgevechten af met voertuigen en gadgets. Voor samenwerken heeft het bovendien een aparte campagne voor twee spelers.

Die Hard: Vendetta gebruikt eveneens een filmheld voor een nieuw verhaal met vuurgevechten, sluipen en het beïnvloeden van vijanden. Je kijkt daar door John McClanes ogen en speelt de GameCube-campagne alleen. Everything or Nothing laat je vaker van handeling wisselen en biedt naast Bonds soloverhaal eigen coöpopdrachten. De keuze voor perspectief is daardoor meteen merkbaar.

XIII deelt het spionageverhaal, het voorzichtig benaderen van vijanden en het zoeken naar een werkbare route door een bewaakte omgeving. De stripachtige beelden en het geheugenverlies van de hoofdpersoon bepalen daar de toon. Everything or Nothing gebruikt Bonds vaste identiteit, een camera achter zijn rug en meer afwisseling met voertuigen. Beide vragen aandacht voor meer dan alleen mikken.

Medal of Honor: Rising Sun combineert een verhalende schietcampagne met lokale samenwerking voor twee spelers. Je volgt er soldaten tijdens de oorlog in de Stille Oceaan, met een camera vanuit de eerste persoon. Everything or Nothing geeft coöp eigen missies en gebruikt spionagegadgets, dekking en voertuigactie. Samen spelen krijgt daardoor een ander soort opdrachten en een andere omgeving.

Medal of Honor: European Assault laat je eveneens dekking en de ligging van vijanden beoordelen. William Holt vecht er met computergestuurde medesoldaten en eenvoudige groepsbevelen. Everything or Nothing concentreert de soloactie rond Bonds eigen vaardigheden. Beide bieden competitieve lokale wedstrijden, terwijl Everything or Nothing daarnaast ruimte maakt voor twee spelers die coöperatief een opdracht volbrengen.

Meer producten