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Xbox 360

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas - Xbox 360

€ 3,94

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas per Xbox 360

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas per Xbox 360 è uno sparatutto tattico in prima persona in cui guidi un'unità antiterrorismo attraverso Las Vegas. Nei panni di Logan Keller insegui una minaccia che dal Messico si sposta nei casinò e nelle strade della città americana. Esplori le stanze, cerchi un percorso d'attacco sicuro e dai ordini a due compagni. Le sale da gioco illuminate e gli edifici pubblici creano scontri difficili da leggere: dietro una porta può esserci un nemico, ma anche qualcuno da proteggere.

Aprire una porta comincia quindi spesso osservando e pianificando. Con una telecamera controlli l'altro lato, poi indichi gli avversari e prepari l'irruzione. Puoi mandare la squadra da un ingresso e usarne un altro. Ripararsi cambia temporaneamente l'inquadratura, permettendoti di guardare lungo una parete prima di uscire. Anche calarsi lungo le facciate e scegliere armi e granate fanno parte del modo in cui affronti una missione.

Nella campagna in solitaria dirigi compagni controllati dal gioco. Su Xbox 360 possono anche collaborare due giocatori locali con schermo diviso; servono due controller. Dividersi gli ingressi richiede accordi diversi dal dare ordini a un computer. Riprovare un assalto fallito insegna quali linee di tiro coprire. Questa è la versione console originale del 2006, non il gioco PSP separato. Le missioni prestabilite lasciano spazio a un approccio migliore. Il funzionamento attuale online non viene promesso.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox 360 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas per Xbox 360 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

Ubisoft Montreal sviluppò Rainbow Six Vegas, pubblicato da Ubisoft per Xbox 360 nel 2006. La versione PlayStation 3 seguì nel 2007. Per la serie, Vegas segnò un passaggio agli ordini diretti durante l’azione. La preparazione diventava così parte del combattimento: guardare sotto le porte, scegliere bersagli e far entrare una squadra mentre si sorvegliava un altro ingresso. L’impostazione tattica assumeva una forma riconoscibile su questa generazione di console. Il disco Xbox 360 appartiene all’uscita originale.

La scelta di Las Vegas rendeva visibile questa impostazione. Casinò, hotel e strade offrivano linee di tiro diverse da un vasto campo di battaglia militare. Un corridoio poteva sbucare in un'ampia sala da gioco su più livelli, quindi non bastava guardare davanti a sé. Il contrasto fra la nota città del divertimento e un assedio armato definiva anche l'atmosfera. La telecamera che si allarga quando usi un riparo aiutava a collegare la scelta della posizione agli spari.

Vegas ricevette nel 2008 un seguito che raccontava parti della stessa crisi da un’altra prospettiva. Il primo gioco resta l’inizio della storia di Vegas in due parti. I Rainbow Six successivi, come Siege, scelsero una struttura diversa e non sostituiscono questa campagna. L’edizione Xbox 360 conserva una trama prestabilita, piccole squadre e assalti preparati. La confezione Classics è una riedizione dello stesso gioco base. L’anno originale è il 2006; una data successiva per un’altra console o un negozio digitale non ne cambia l’origine.

Giochi simili per Xbox 360

Rainbow Six Vegas 2 torna alla stessa crisi terroristica su Xbox 360, ma segue il comandante Bishop. La nota telecamera sotto le porte, gli ordini alla squadra e gli spari dai ripari restano importanti. Il seguito offre un personaggio personale e aggiunge, fra l'altro, lo scatto. Il primo Vegas presenta Logan Keller e gli eventi che il seguito approfondisce da un altro punto di vista.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ruota anch'esso intorno agli ordini impartiti a una squadra militare su Xbox 360. La telecamera dietro il soldato, le aree di confine più vaste e il sostegno tramite Cross-Com richiedono però un altro modo di mantenere la visione d'insieme. Vegas si concentra più spesso su piccole stanze, porte e irruzioni simultanee. Pianifichi quindi su una scala diversa, nonostante l'importanza comune del lavoro di squadra.

Ghost Recon Future Soldier utilizza anch'esso una piccola unità su Xbox 360, ma integra sensori avanzati e mimetizzazione ottica nei combattimenti. Puoi coordinare l'eliminazione dei bersagli e regolare ampiamente le armi. Vegas costruisce la propria tattica soprattutto intorno a ripari, controllo delle porte e irruzione vera e propria. I mezzi cambiano, mentre in entrambi i giochi un attacco pianificato rende più di un'avanzata avventata.

Army of Two: The 40th Day fa collaborare due mercenari nella Shanghai sotto attacco su Xbox 360. Come in Vegas, un buon attacco sul fianco offre più di due persone che sparano nella stessa direzione. Army of Two trasforma l'attirare intenzionalmente l'attenzione nemica in un sistema specifico e supporta la cooperazione locale per due giocatori. Nella campagna singola, Vegas dà maggiore risalto agli ordini impartiti a una piccola squadra completa.

Call of Duty 4: Modern Warfare presenta anch'esso operazioni speciali moderne in prima persona su Xbox 360. La campagna ti guida più spesso attraverso scene d'azione rigorosamente dirette e ruoli militari diversi. Vegas rallenta invece regolarmente davanti a una porta o a una stanza difficile da leggere, dove decidi tu l'irruzione. Preparare un singolo scontro a fuoco diventa quindi più importante che seguire il ritmo dell'unità.