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Xbox 360

Tony Hawk's American Wasteland - Xbox 360

€ 44,99

Disponibile

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Tony Hawk's American Wasteland per Xbox 360

Tony Hawk’s American Wasteland per Xbox 360 è un gioco di skateboard in cui arrivi a Los Angeles come nuovo skater. Attraversi diversi quartieri collegati, incontri altri skater e svolgi incarichi per progredire. La storia fa esercitare gradualmente nuovi movimenti. Conosci così la città sia come ambiente per missioni sia come insieme di possibili traiettorie per i tuoi punteggi di acrobazie.

La base consiste nel collegare salti, grind, manual e altri movimenti. Cerchi un percorso tra bordi, rail e ostacoli e tenti di mantenere l'equilibrio per tutta la combo. Fermarsi in tempo resta importante: una caduta rende inutile una buona sequenza. Puoi inoltre scendere dallo skateboard e prendere una BMX in vari punti, con un insieme proprio di movimenti e incarichi.

Parte della progressione riguarda la costruzione di uno skatepark con elementi presi dalla città. Fuori dalla storia puoi tentare obiettivi classici in sessioni a tempo, girare liberamente o creare skater e parchi personali. In locale puoi sfidare un'altra persona su schermo diviso. L'edizione Xbox 360 si concentra quindi sull'esplorazione in solitaria e sulle competizioni con qualcuno nella stessa stanza.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox 360 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Tony Hawk's American Wasteland per Xbox 360 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Tony Hawk's American Wasteland

Tony Hawk’s American Wasteland uscì nel 2005, sviluppato da Neversoft e pubblicato da Activision. L’edizione Xbox 360 faceva parte dei titoli di lancio della nuova console. Seguiva Underground 2 ed era il settimo capitolo principale realizzato dallo studio in altrettanti anni. Il noto sistema di lunghe combinazioni di trick restava centrale, mentre il mondo narrativo assumeva un’altra nuova forma.

Le diverse parti di Los Angeles erano collegate da passaggi. Neversoft voleva così dare alle aree più coesione rispetto a una serie di luoghi completamente separati. La progressione iniziava imparando movimenti e continuava attorno agli incontri con altri skater. Raccogliere componenti per un luogo personale in cui pattinare dava a diversi incarichi una destinazione comune. Le BMX ampliavano le attività disponibili senza sostituire i comandi dello skateboard come base della serie.

Una modalità classica separata conservava intanto obiettivi e sessioni brevi dei precedenti Pro Skater. La storia più ampia era così affiancata da una sfida più diretta a segnare punti e raccogliere oggetti entro un limite di tempo. Tornava anche la creazione di skater e parchi. La versione Xbox 360 offriva competizione locale su schermo diviso. American Wasteland prosegue così l'evoluzione narrativa di Underground, con Los Angeles e l'aggiunta delle BMX come accenti propri.

Giochi simili per Xbox 360

Tony Hawk’s Project 8 per Xbox 360 combina anch’esso grind, salti e manual in un ambiente liberamente esplorabile. Nail the Trick permette di muovere con precisione piedi e tavola durante alcuni salti. American Wasteland costruisce la progressione attorno a Los Angeles e alla raccolta di parti per lo skatepark. Puoi anche usare le BMX, che distribuiscono diversamente le attività.

Tony Hawk’s Proving Ground per Xbox 360 permette anch’esso di esplorare aree da skate e combinare sfide con linee personali. Sviluppa ulteriormente i controlli precisi Nail e consente di collocare oggetti nell’ambiente. American Wasteland usa la storia per insegnare gradualmente i movimenti. Le BMX e l’obiettivo comune di costruire un luogo dove pattinare danno un carattere diverso a quella campagna precedente.

Skate per Xbox 360 invita anch’esso a conoscere una città cercando nuovi percorsi tra rail, scale e bordi. Lo stick destro è la base dei controlli dei trick. American Wasteland usa soprattutto combinazioni di pulsanti e lunghe sequenze di grind e manual. Entrambi premiano l’individuazione di una linea nell’ambiente, ma le mani la eseguono in modo molto diverso.

Skate 2 per Xbox 360 permette di scendere dalla tavola e spostare oggetti per utilizzare diversamente un luogo. Questo richiama l’attenzione di American Wasteland all’ambiente come materiale per una linea. Skate 2 mantiene l’approccio basato sugli stick del predecessore. American Wasteland lega più esplicitamente la modifica del proprio spazio alla raccolta di parti durante la storia.

Skate 3 per Xbox 360 trasferisce lo skate a Port Carverton e offre un editor di parchi. Condivide quindi la combinazione di sfide, percorsi personali e progettazione creativa. American Wasteland mette al centro Los Angeles, un nuovo skater e le BMX. Skate 3 mantiene la base dello skateboard controllato con gli stick e assegna al proprio parco un ruolo diverso nel gioco.