Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Stuntman: Ignition per Xbox 360
Stuntman: Ignition per Xbox 360 ti mette al volante su set in cui inseguimenti, salti ed esplosioni seguono un copione. Senti l'istruzione successiva mentre stai già guidando verso la posizione giusta. A volte devi sfiorare un ostacolo, poi colpire un veicolo o atterrare bene dopo un salto. Le azioni obbligatorie costituiscono la base della ripresa, ma il punteggio aumenta ancora se nel frattempo corri rischi aggiuntivi e continui a collegare gli stunt.
Oltre alle riprese, la versione Xbox 360 contiene Constructor e competizioni locali. Due giocatori possono gareggiare contemporaneamente a schermo condiviso con un controller ciascuno; nei tornei più grandi i partecipanti giocano a turno. I servizi online originali non vengono promessi come attualmente disponibili. Scene, punteggi e funzioni locali restano fruibili senza rete.
In Constructor allestisci una tua arena con ostacoli per provare nuove combinazioni di stunt. Puoi giocare da solo oppure guidare in due contemporaneamente a schermo diviso; servono due controller, non un extra controllers. Stunt Tourney permette a un massimo di otto giocatori di alternarsi usando un solo controller. Questa edizione Xbox 360 non ha il multiplayer online. La varietà viene dal completare le riprese, migliorare i punteggi e costruire i propri percorsi di prova. Una volta superata una scena, puoi cercare quanta azione aggiuntiva riesca ancora a entrare tra gli eventi prestabiliti.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox 360 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
In questa copia di Stuntman: Ignition per Xbox 360 manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.
Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.
La storia di Stuntman: Ignition
Stuntman: Ignition uscì nel 2007 per Xbox 360, PlayStation 3 e Xbox 360. Paradigm Entertainment sviluppò il seguito e THQ lo pubblicò. Cambiò quindi il team dietro la serie: il primo Stuntman del 2002 era opera di Reflections Interactive e Infogrames. THQ aveva acquisito i diritti di Stuntman nel 2006 e acquistato anche Paradigm. Il nuovo episodio mantenne il mestiere di stunt driver cinematografico come punto di partenza, ma sviluppò ulteriormente il sistema di punteggio durante una ripresa.
THQ presentò il gioco nel febbraio 2007 come una combinazione di guida precisa e azioni acrobatiche aggiunte dal giocatore. I sei film offrivano complessivamente 36 percorsi, affiancati da altri incarichi fuori dalle produzioni principali. Collegare le azioni dava ai giocatori qualcosa da migliorare anche dopo aver imparato gli eventi obbligatori. La stessa ripresa poteva quindi servire prima a superare la scena e poi a mantenere una lunga catena di stunt per ottenere un punteggio finale superiore.
Ignition arrivò durante il passaggio a una nuova generazione di console, rendendo facile confondere le informazioni sulle tre edizioni. La versione originale per Xbox 360 mantiene le competizioni sulla stessa console, con due giocatori contemporaneamente a schermo diviso oppure fino a otto partecipanti che guidano a turno. Qui il multiplayer online non è presente. Le funzioni di rete della pubblicità comune non appartengono quindi automaticamente a questo disco. Nella serie Xbox 360, Ignition rappresenta soprattutto il passaggio da incarichi cinematografici rigidamente definiti ad altri in cui cerchi spazio per una tua sequenza di azioni aggiuntive.
Giochi simili per Xbox 360
Stuntman introduce la stessa combinazione di set, veicoli e indicazioni del regista. Il gioco Xbox 360 originale richiede soprattutto di eseguire una scena con precisione e può punire duramente un piccolo errore. Ignition dedica più attenzione ai punti ottenuti collegando le azioni acrobatiche, oltre agli incarichi obbligatori. In entrambi aiuta ripetere una ripresa più volte, ma in Ignition migliorare il punteggio diventa un obiettivo distinto dopo aver imparato le manovre richieste.
Burnout 3: Takedown premia la guida pericolosa con il boost e ti permette di eliminare i rivali facendoli schiantare. Ricorda il modo in cui Ignition usa i rischi aggiuntivi per alzare il punteggio. Le circostanze però cambiano: in Burnout reagisci alle gare e agli avversari, mentre Ignition usa una ripresa cinematografica con stunt obbligatori in punti fissi. Una lunga sequenza di azioni deve quindi lasciare spazio anche alla prossima indicazione del regista.
FlatOut 2 unisce gare e distruzione a minigiochi acrobatici separati in cui lanci un pilota verso un bersaglio. Come Ignition, trasforma l'azione con i veicoli in una fonte di punti e brevi tentativi ripetuti. Ignition mantiene però i grandi stunt nella struttura di film immaginari e ti lascia al volante. FlatOut 2 alterna gare aggressive a prove separate; Ignition chiede soprattutto come portare un'intera ripresa attraverso l'azione pianificata senza interruzioni.
Driver: Parallel Lines colloca inseguimenti cinematografici in una New York esplorabile liberamente, divisa tra il 1978 e il 2006. Completi incarichi all'interno di una storia criminale e puoi guidare per la città tra una missione e l'altra. Ignition fa della produzione del film il proprio tema e tratta ogni ripresa acrobatica come un incarico separato. Entrambi usano tempismo e controllo del veicolo per le scene d'azione, ma Driver ti fa seguire un personaggio in città, mentre Ignition ti fa svolgere il lavoro dietro uno spettacolo ripreso dalle telecamere.
Smuggler's Run usa terreno aperto, salti e inseguitori per le consegne di contrabbando. Cerchi da solo una strada veloce verso il punto di consegna e sfrutti il paesaggio per seminare gli altri. Ignition condivide l'attenzione al controllo del veicolo su dislivelli inattesi, ma stabilisce molto più rigidamente dove si svolgono gli eventi importanti. Nel gioco di contrabbando una deviazione può talvolta aiutarti; durante una ripresa, la stessa deviazione può farti mancare lo stunt concordato.