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NintendoWii

Nintendo Wii Cavo di alimentazione - Adattatore di alimentazione

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Alimentatore Nintendo Wii

L'alimentatore Nintendo Wii collega la console alla presa di corrente. L'alimentatore Nintendo grigio raffigurato ha una spina europea a due poli e un cavo separato con il connettore Wii. Quest'ultimo si inserisce nell'ingresso di alimentazione sul retro della console. L'adattatore fornisce corrente; non trasmette immagini o audio al televisore. Cavo AV, barra sensore e controller hanno ciascuno una funzione distinta e non vengono sostituiti da questo alimentatore.

Nintendo identifica l'alimentatore europeo originale come RVL-002 (EUR). Prima dell'uso controlla l'etichetta, il connettore e i requisiti della tua console. Un alimentatore di un'altra regione può richiedere una tensione di rete diversa anche se il connettore sembra simile. Non è un caricatore Nintendo universale: Wii U, Switch e sistemi portatili usano altri alimentatori. Neppure le batterie del telecomando Wii vengono ricaricate collegando questo adattatore alla Wii.

Disponi i cavi senza tensione e mantieni asciutto l'alimentatore. Non usare cavi danneggiati o involucri crepati. Per scollegare tira la spina, non il cavo. L'adattatore non cambia le prestazioni dei giochi e non ripara altri guasti della console. Questo componente separato non include giochi né una postazione completa. I titoli seguenti sono esempi per una Wii altrimenti interamente collegata, non contenuti dell'alimentatore.

Storia

Wii uscì nel 2006 e costruì il proprio sistema di controllo attorno al telecomando Wii. Dietro quel cambiamento visibile restava necessaria una postazione domestica fissa: console, collegamento al televisore e alimentazione. Nintendo scelse un alimentatore esterno con un connettore dedicato sul retro. La corrente di rete viene convertita fuori dalla console nell'alimentazione usata da Wii. L'adattatore è quindi un componente distinto dell'installazione, accanto ai cavi audiovisivi e alla barra sensore.

I manuali originali trattavano il collegamento dell'alimentatore come un passaggio separato dell'installazione. Le versioni regionali avevano spine e indicazioni elettriche proprie. Il solo nome Wii non dimostra quindi l'intercambiabilità. L'assistenza europea Nintendo indica specificamente RVL-002 (EUR), mentre la documentazione americana identifica una versione americana. Per l'hardware usato questa distinzione aiuta a scegliere un componente corretto senza attribuire all'esemplare offerto caratteristiche di un'altra regione.

Sistemi Nintendo successivi, tra cui Wii U e Switch, arrivarono con soluzioni di alimentazione proprie. I loro accessori non sostituiscono in generale l'adattatore Wii. Anche su Wii alimentazione e comandi wireless restavano separati: la console usa l'adattatore, il telecomando le proprie batterie. Oggi un alimentatore separato serve soprattutto come ricambio per una postazione esistente. La sua storia riguarda il collegamento e l'installazione originali, non nuove possibilità di gioco che un ricambio potrebbe aggiungere.

Cinque giochi Nintendo Wii

Super Mario Galaxy fa camminare Mario su piccoli pianeti, saltare intorno a mondi sferici e raccogliere Superstelle. La leva Nunchuk muove Mario, mentre Wii Remote fornisce puntatore e gesto per l'attacco rotante. La versione Wii originale richiede entrambi i controller, ma non MotionPlus. Un secondo giocatore aiuta con il puntatore di un Remote aggiuntivo, senza controllare un secondo personaggio completamente mobile.

The Legend of Zelda: Twilight Princess segue Link attraverso Hyrule, dove esplora anche come lupo insieme a Midna. Enigmi nei sotterranei, cavalcate e combattimenti compongono l'avventura. L'edizione Wii usa Remote e Nunchuk per movimento, mira, spada e scudo. MotionPlus non è richiesto. I comandi differiscono dall'edizione GameCube: l'esempio riguarda la versione Wii originale, non Twilight Princess HD.

Xenoblade Chronicles è un gioco di ruolo in cui Shulk indaga sui segreti della spada Monado. Esplori vaste aree, completi missioni e scegli attacchi e abilità del gruppo durante i combattimenti. Le due leve controllano separatamente movimento e visuale, mentre i pulsanti accedono alle scelte di battaglia. È l'avventura Wii originale, senza le aggiunte successive di Definitive Edition su Nintendo Switch.

Monster Hunter Tri ruota intorno alla preparazione e all'osservazione dei grandi mostri. Raccogli materiali, scegli un'arma e costruisci equipaggiamento per missioni più difficili. Supporta sia Classic Controller sia Pro: leve e pulsanti superiori aiutano con movimento, visuale e attacchi. Qui il riferimento è la campagna offline con Cha-Cha. Il servizio originale di caccia online è terminato.

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars combina personaggi Capcom ed eroi dell'animazione Tatsunoko in scontri a squadre. Scegli due combattenti, scambiali durante il duello e concatena gli attacchi. L'edizione Wii supporta Classic Controller e Pro, con direzioni e attacchi in una disposizione tradizionale. Puoi affrontare il computer o un avversario locale. Il secondo giocatore richiede un proprio controller e collegamento.