Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Caricatore e batterie Speedlink Jazz per Wii
La foto identifica Wii Speedlink Battery Pack come un insieme Jazz bianco: base con due alloggiamenti, cavo USB e due batterie contrassegnate JAZZ. I pacchetti sostituiscono coperchio e normali pile di un Wii Remote compatibile. Il controller continua a fornire pulsanti, rilevamento dei movimenti e comunicazione wireless. La base non è quindi un controller e le due batterie separate non sono telecomandi. Nella foto non compaiono Wii Remote né giochi.
Secondo il manuale Jazz originale, la base si collega a una porta USB libera della Wii o a un'altra fonte USB che eroghi almeno 500 mA. Rimuovi le pile presenti, inserisci il pacchetto appropriato fino allo scatto e colloca il Remote nell'alloggiamento. Due controller possono caricarsi contemporaneamente. Il manuale indica rosso durante la ricarica e verde al completamento. Usa soltanto i tipi previsti: una base Jazz non è un caricatore universale per batterie qualsiasi.
Per questo accessorio usato non si promettono autonomia o capacità originali: usura e utilizzo influiscono sulle batterie ricaricabili. La ricarica non aggiunge MotionPlus, memoria o supporto per nuovi giochi. Controlla contenuto e stato indicati separatamente. I giochi seguenti sono esempi per un Wii Remote funzionante e carico con eventuali controller aggiuntivi; la base non esegue giochi e non sostituisce una console.
Storia
Wii arrivò in Europa nel dicembre 2006 con un telecomando che i giocatori potevano muovere indipendentemente dalla console. Il controller wireless usava pile sostituibili. L'alimentazione divenne così una categoria di accessori, con batterie ricaricabili e basi di ricarica accanto ai controller aggiuntivi. La configurazione Jazz di Speedlink appartiene a questa espansione pratica attorno al Wii Remote. Lo scopo era ridare energia al controller fra le sessioni, senza cambiarne il ruolo nel gioco.
Un manuale conservato del Jazz USB Charger riporta l'anno 2011 e descrive due alloggiamenti separati. L'alimentazione USB poteva arrivare dalla Wii o da un'altra fonte appropriata. La distinzione è importante: un PC nello schema fornisce corrente, non dimostra che il Wii Remote diventi un controller per computer. I pacchetti avevano inoltre un'apertura per SYNC, mantenendo accessibile l'associazione alla Wii con il coperchio sostitutivo montato.
Queste basi accompagnavano l'evoluzione del controller stesso. Nintendo introdusse Wii Remote Plus con MotionPlus integrato, mentre una batteria forniva soltanto energia. Anche le diverse famiglie di caricabatterie Speedlink rimasero prodotti separati, con pacchetti e collegamenti propri. Per un Jazz usato conta quindi la combinazione concreta di base e batterie, non soltanto la marca. Le vecchie indicazioni luminose descrivono il funzionamento del modello, non misurano la capacità residua della coppia offerta.
Giochi Wii con un Wii Remote carico
Wii Sports permette al tuo Mii di praticare tennis, bowling, golf, baseball e pugilato. Oscilli o esegui il gesto del lancio con il telecomando per determinare il momento dell'azione. Il pugilato richiede il Nunchuk. Gli sport originali non richiedono MotionPlus, ma funzionano con Wii Remote Plus. Puoi quindi usare lo stesso controller per il primo Wii Sports e i movimenti più dettagliati di Resort.
Mario Kart Wii combina kart e moto con circuiti pieni di oggetti e salti. Puoi tenere Wii Remote Plus orizzontale e inclinarlo per sterzare; Wii Wheel è un supporto opzionale. MotionPlus non è richiesto. Le gare locali fino a quattro giocatori richiedono un controller per partecipante. La Nintendo Wi-Fi Connection originale è terminata: questa descrizione non promette quindi gare online ufficiali funzionanti.
New Super Mario Bros. Wii porta livelli a scorrimento laterale con Mario, Luigi e i Toad sullo stesso televisore. Tieni il telecomando orizzontale, salti con i pulsanti e usi i movimenti per alcune azioni e piattaforme. Fino a quattro giocatori possono attraversare contemporaneamente un livello, ciascuno con un controller. MotionPlus non serve. Collaborare aiuta, ma si può anche spingere per errore un compagno oltre un bordo.
Super Mario Galaxy fa camminare Mario su piccoli pianeti, saltare intorno a mondi sferici e raccogliere Superstelle. La leva Nunchuk muove Mario, mentre Wii Remote fornisce puntatore e gesto per l'attacco rotante. La versione Wii originale richiede entrambi i controller, ma non MotionPlus. Un secondo giocatore aiuta con il puntatore di un Remote aggiuntivo, senza controllare un secondo personaggio completamente mobile.
The Legend of Zelda: Twilight Princess segue Link attraverso Hyrule, dove esplora anche come lupo insieme a Midna. Enigmi nei sotterranei, cavalcate e combattimenti compongono l'avventura. L'edizione Wii usa Remote e Nunchuk per movimento, mira, spada e scudo. MotionPlus non è richiesto. I comandi differiscono dall'edizione GameCube: l'esempio riguarda la versione Wii originale, non Twilight Princess HD.