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NintendoWii

Nintendo Wii Polsbandje

€ 1,94

Disponibile

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Laccetto da polso per telecomando Wii

Fissa questo laccetto separato all'apposito occhiello nella parte inferiore del telecomando Wii. Fai passare il cordino sottile nell'attacco, poi infila il laccetto nell'asola. L'anello largo circonda il polso; il cursore aiuta a mantenerlo in posizione. Durante il gioco rimane così un collegamento fisico tra mano e controller. La foto mostra soltanto il laccetto, senza telecomando Wii, custodia o altri accessori.

Impugna saldamente il telecomando anche con il laccetto. L'anello è una precauzione aggiuntiva, non un motivo per lasciare il controller o muoverlo con più forza. Regolalo comodamente senza stringere il polso e controlla l'usura del cordino. Non continuare a usare un laccetto danneggiato. Lascia spazio libero attorno all'area di gioco, anche quando altri giocatori condividono lo schermo. Un laccetto non evita ogni urto o danno.

Il laccetto non richiede batterie, elettronica o associazione alla console. Non cambia il rilevamento del movimento e non aggiunge MotionPlus. Con Nunchuk, custodia o supporto segui anche le rispettive istruzioni per il passaggio del cordino. I cinque esempi seguenti usano il telecomando Wii in modi diversi; il laccetto aiuta a mantenerne la presa. Per giocare restano necessari separatamente una postazione completa e i controller richiesti da ciascun gioco.

Storia

Con Wii nel 2006 il movimento diventò una parte riconoscibile dei comandi. Tennis, bowling e puntamento usavano un controller simile a un telecomando, tenuto separatamente dalla console. Nintendo incluse quindi l'uso del laccetto nelle istruzioni di sicurezza. Faceva parte dell'impiego del telecomando, insieme a una presa salda e alla distanza da persone e oggetti. Non era un nuovo pulsante, ma una precauzione fisica legata a un diverso modo di giocare.

Poco dopo il lancio Nintendo offrì di sostituire i laccetti originali con una versione più recente. La spiegazione ufficiale menziona cordini rotti quando i giocatori agitavano il controller con forza eccessiva e lo lasciavano andare. Questa storia spiega l'importanza dell'uso prudente. Non determina automaticamente la data di produzione del laccetto separato qui raffigurato. La descrizione non attribuisce quindi questo esemplare a una specifica generazione vecchia o nuova.

Anche quando arrivarono custodie e MotionPlus, Nintendo continuò a prescrivere il laccetto insieme a una presa salda. Quei componenti avevano compiti diversi: la custodia forma uno strato esterno, MotionPlus rileva movimento aggiuntivo e l'anello mantiene il collegamento con il giocatore. Il telecomando Wii rimase poi utilizzabile nei giochi Wii U supportati. La funzione del laccetto non cambiò. Resta un semplice componente meccanico; controller e software determinano i movimenti riconosciuti.

Cinque giochi Nintendo Wii

Wii Sports permette al tuo Mii di praticare tennis, bowling, golf, baseball e pugilato. Oscilli o esegui il gesto del lancio con il telecomando per determinare il momento dell'azione. Il pugilato richiede il Nunchuk. Gli sport originali non richiedono MotionPlus, ma funzionano con Wii Remote Plus. Puoi quindi usare lo stesso controller per il primo Wii Sports e i movimenti più dettagliati di Resort.

Super Mario Galaxy fa camminare Mario su piccoli pianeti, saltare intorno a mondi sferici e raccogliere Superstelle. La leva Nunchuk muove Mario, mentre Wii Remote fornisce puntatore e gesto per l'attacco rotante. La versione Wii originale richiede entrambi i controller, ma non MotionPlus. Un secondo giocatore aiuta con il puntatore di un Remote aggiuntivo, senza controllare un secondo personaggio completamente mobile.

The Legend of Zelda: Twilight Princess segue Link attraverso Hyrule, dove esplora anche come lupo insieme a Midna. Enigmi nei sotterranei, cavalcate e combattimenti compongono l'avventura. L'edizione Wii usa Remote e Nunchuk per movimento, mira, spada e scudo. MotionPlus non è richiesto. I comandi differiscono dall'edizione GameCube: l'esempio riguarda la versione Wii originale, non Twilight Princess HD.

Wii Play raccoglie brevi giochi con vari comandi del telecomando. In Shooting Range segui bersagli con il puntatore e cerchi di concatenare colpi riusciti. Gli errori interrompono la serie, premiando la precisione rispetto agli spari casuali. Altre attività richiedono movimenti o tempi differenti. Un secondo giocatore necessita del proprio telecomando. La barra fornisce il riferimento per puntare, non i pulsanti di comando.

In Metroid Prime 3: Corruption Samus Aran esplora pianeti, scansiona informazioni e apre percorsi con nuove abilità. Ti muovi col Nunchuk e punti il telecomando per guardarti intorno e colpire i nemici. Ogni mano ha un ruolo diverso. È la terza avventura Wii originale, non i precedenti comandi GameCube di Metroid Prime. La barra aiuta il puntamento ma non sostituisce il Nunchuk.