Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Controller Nintendo GameCube
Il Nintendo GameCube Controller è un controller cablato con due impugnature e una disposizione particolare dei pulsanti. Il grande pulsante A verde si trova sotto il pollice destro, circondato dal più piccolo B e dai pulsanti X e Y di forma diversa. La leva principale a sinistra muove solitamente un personaggio o veicolo. Secondo il gioco, la leva C gialla gestisce visuale, attacchi o scelta dell'equipaggiamento.
In alto si trovano i pulsanti L e R e il più piccolo Z. I giochi possono distinguere la corsa analogica di L e R dal clic finale, per esempio per cambiare il modo di mirare o muoversi. Completano i comandi una croce direzionale e il pulsante Start/Pause. La vibrazione offre un riscontro nei giochi compatibili. È il gioco ad assegnare le funzioni: due leve non implicano automaticamente i comandi di un controller moderno.
Collega il cavo fisso direttamente a una porta per controller GameCube: non servono batterie. Su Wii questo collegamento funziona solo con il modello originale RVL-001 dotato di porte GameCube e con giochi compatibili. Una Wii senza queste porte non può collegarlo direttamente. L'offerta riguarda il controller nel colore indicato, non una console, scheda di memoria o gioco. Ogni giocatore contemporaneo aggiuntivo necessita di un proprio controller.
Storia
Il controller GameCube arrivò con la nuova console Nintendo nel 2001 e raggiunse l'Europa nel 2002. Dopo le tre impugnature del controller Nintendo 64, Nintendo ne scelse due. La leva analogica principale rimase importante per i giochi tridimensionali, mentre i pulsanti C gialli lasciarono spazio a una seconda leva. I pulsanti d'azione ricevettero forme e dimensioni diverse, così da poterli distinguere al tatto durante una partita veloce.
Gli sviluppatori usarono quella disposizione a modo proprio. In Super Mario Sunshine i pulsanti superiori intervengono nello spruzzare acqua; in Melee la leva C permette di eseguire attacchi. Metroid Prime usa i pulsanti per la propria combinazione di movimento, visori e armi. Il controller non diventò quindi uno schema fisso seguito alla lettera da ogni sviluppatore. Tornando a questi giochi, aiuta imparare nuovamente i loro comandi originali.
Nintendo realizzò anche il WaveBird senza fili, ma il controller cablato offerto qui funziona senza ricevitore. Dopo GameCube, la connessione rimase sul primo modello Wii per giocare ai vecchi titoli con il controller originale. I modelli Wii successivi eliminarono queste porte. Arrivarono inoltre altri controller dalla forma GameCube con connessioni differenti. La sola forma non dimostra quindi la compatibilità: qui contano cavo fisso, connettore GameCube e supporto nel software.
Cinque giochi popolari per Nintendo GameCube
In Super Mario Sunshine Mario salta, si arrampica e spruzza acqua a Delfino Plaza e nei luoghi circostanti. Il dispositivo F.L.U.D.D. aiuta a restare sospesi per poco sopra un vuoto o a colpire bersagli. La leva principale regola il movimento, mentre i pulsanti superiori influiscono sul getto. È un'avventura individuale basata su atterraggi precisi e scoperta dei percorsi.
Mario Kart: Double Dash!! mette due personaggi su un kart: uno guida, l'altro usa gli oggetti. Scegli una coppia e scambia i ruoli durante la corsa. Due giocatori possono anche collaborare sullo stesso kart. Per gare locali con quattro partecipanti contemporanei colleghi quattro controller. Leva principale e pulsanti superiori avvicinano sterzata, derapate e uso degli oggetti.
Super Smash Bros. Melee riunisce i personaggi Nintendo su arene animate. Accumuli danni sugli avversari e provi poi a scagliarli fuori dal campo. La leva determina direzione e movimento; le combinazioni di pulsanti producono attacchi diversi e la leva C offre attacchi rapidi. Fino a quattro giocatori combattono contemporaneamente in locale, ciascuno con un controller. Puoi anche allenarti e sbloccare personaggi da solo.
The Legend of Zelda: The Wind Waker segue Link sul mare e in sotterranei pieni di interruttori, nemici ed enigmi. Navighi tra le isole e usi gli oggetti trovati per raggiungere nuovi luoghi. Lo stile disegnato rende il mondo riconoscibile, ma nasconde un'avventura estesa. Con il controller muovi Link, prendi la mira e agganci i nemici. Si tratta della versione GameCube originale.
Metroid Prime permette di esplorare Tallon IV attraverso il visore di Samus Aran. Le scansioni rivelano informazioni su creature e strutture; nuove abilità aprono percorsi prima bloccati. I combattimenti usano anche l'aggancio dei bersagli. I comandi GameCube originali differiscono dal puntamento su Wii e dalle riedizioni successive. Movimento, mira, armi e visori seguono una disposizione propria. Al centro c'è l'esplorazione autonoma.