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Xbox 360

Need for Speed ProStreet - Xbox 360

€ 9,94

Disponibile

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Need for Speed: ProStreet per Xbox 360

Need for Speed: ProStreet per Xbox 360 è un gioco di corse su eventi organizzati in percorsi chiusi. Sviluppi un garage di auto reali e cerchi di affermarti nelle giornate di gara. Grip riguarda la competizione su circuito, Drag accelerazione e marce, Drift derapate controllate e Speed Challenge la velocità su tracciati rapidi. Un’auto valida in una disciplina non richiede quindi automaticamente la stessa preparazione di un’altra.

Scegli componenti e regolazioni per le gare previste. Durante una giornata cerchi buoni risultati limitando i danni, perché contano punteggio finale e riparazioni. Xbox 360 rappresenta i danni più semplicemente delle console successive: non aspettarti le loro deformazioni dettagliate della carrozzeria. Contano circuiti e garage, non inseguimenti della polizia o guida urbana libera.

La carriera si gioca da soli; in locale puoi gareggiare in due a schermo condiviso, ognuno con un controller. L’edizione Xbox 360 usa comandi normali, non i Family Controls Wii. Per queste gare a due non serve un extra controllers. La descrizione riguarda il disco Xbox 360 originale e non promette rete, download o auto aggiuntive di altre versioni. Preparazione della vettura e padronanza delle discipline rimangono la base.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox 360 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Need for Speed: ProStreet per Xbox 360 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Need for Speed: ProStreet

Electronic Arts pubblicò Need for Speed: ProStreet nel novembre 2007. EA Black Box di Vancouver lo sviluppò anche per Xbox 360. Dopo le crew notturne di Carbon, la serie scelse giornate organizzate e circuiti chiusi. Marchi reali e modifiche personali rimasero, ma il garage acquisì un altro scopo. Non costruivi soltanto una vettura stradale: la disciplina scelta determinava maggiormente la preparazione utile.

Le quattro discipline dividevano la preparazione fra obiettivi diversi. Drag privilegiava accelerazione e cambiata; Grip, Drift e Speed Challenge richiedevano altro. Xbox 360 mantenne queste gare semplificando la presentazione. Barra e riparazioni registravano i danni senza le deformazioni dettagliate delle console successive. Questa differenza spiega perché i trailer di una versione non provano tutti i dettagli di un’altra.

L’edizione Xbox 360 applicò questa struttura a una console con molti Need for Speed precedenti. I comandi rimasero quelli del controller normale e le gare locali supportavano due giocatori. Funzioni di console successive o comandi Wii non appartengono automaticamente a questa versione. Su Xbox 360, ProStreet segna soprattutto il passaggio da percorsi urbani liberi a eventi organizzati, dove condizioni della vettura e scelta della disciplina plasmano la giornata.

Giochi simili per Xbox 360

Need for Speed: Carbon condivide auto reali e personalizzazione con ProStreet su Xbox 360. Carbon collega la carriera tramite città notturna, crew e inseguimenti della polizia. ProStreet colloca le gare su circuiti chiusi durante giornate organizzate. Prepari maggiormente la vettura per una disciplina anziché per la lotta sui quartieri.

Need for Speed: Most Wanted combina gare stradali, polizia e lista di rivali su Xbox 360. Come ProStreet permette di sviluppare un garage di auto riconoscibili. Fuga e reputazione collegano le sue attività. ProStreet utilizza invece giornate di gara, discipline e danni. Valutare un errore richiede quindi un’attenzione diversa dal proseguire un inseguimento.

Midnight Club: Los Angeles valorizza anch’esso la propria auto su Xbox 360. Cerchi gare in una città notturna libera e curi aspetto e componenti. ProStreet mantiene il garage personale, ma organizza i progressi per giornate. Scegliere Grip, Drag, Drift o Speed Challenge dà alla messa a punto un altro contesto competitivo.

Forza Motorsport 2 condivide auto, regolazioni e circuiti chiusi su Xbox 360. Selezione ed eventi danno al garage un lungo sviluppo. ProStreet organizza giornate e quattro discipline con punti danni e riparazioni come fattori. Entrambi richiedono preparazione, ma con strutture competitive diverse. La semplice rappresentazione Xbox 360 dei danni non va confusa con le versioni ProStreet successive più dettagliate.

Burnout Revenge dà agli urti un ruolo diverso da ProStreet su Xbox 360. Colpire il traffico ed eliminare rivali può far parte dell’attacco, usando il boost per mantenere pressione. ProStreet fa incidere i danni sulla propria vettura e premia una guida preparata. Entrambi richiedono conoscenza del percorso, ma trattano diversamente il contatto fra auto.