Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
L.A. Noire per Xbox 360
L.A. Noire per Xbox 360 è un'avventura investigativa nella Los Angeles del 1947. Interpreti Cole Phelps, un veterano che entra in polizia. In diversi reparti indaghi sui crimini e scopri quanto sia sottile il confine tra apparenza rispettabile e corruzione. Guidi fino alla scena del crimine, esamini l'ambiente e cerchi di capire cosa sia davvero accaduto prima di incastrare un sospettato.
Puoi raccogliere e ruotare oggetti per scoprire dettagli. Indizi, persone e indirizzi importanti finiscono nel taccuino. Nei dialoghi confronti le dichiarazioni con le prove e osservi le espressioni del viso. La versione Xbox 360 originale usa le reazioni Truth, Doubt e Lie. Un'accusa richiede un indizio che la sostenga. Notare uno sguardo nervoso non equivale quindi a dimostrare una bugia; cercare con cura aiuta negli interrogatori.
Le indagini si alternano a inseguimenti a piedi e in auto, sparatorie e altri scontri. Il partner aiuta nel caso e può guidare su richiesta. Giochi la campagna da solo; un secondo giocatore non può controllare quel partner in locale. La città è percorribile liberamente, ma la storia ruota attorno a casi di polizia consecutivi. Questa è l'edizione standard Xbox 360. Casi aggiuntivi della Complete Edition e modifiche tecniche delle riedizioni successive non sono automaticamente inclusi in questa edizione.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox 360 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
L.A. Noire per Xbox 360 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di L.A. Noire
Team Bondi sviluppò L.A. Noire, pubblicato da Rockstar Games per Xbox 360 nel 2011. Il gioco usava la crescita della Los Angeles del dopoguerra come sfondo per un thriller poliziesco. Cole Phelps torna dalla guerra e cerca un nuovo posto nella società. La sua carriera collega singoli casi criminali a tensioni più ampie nella città. È un punto di partenza diverso da un gioco in cui cerchi di costruire una banda.
Molto lavoro fu dedicato alla registrazione dei volti con MotionScan. Le espressioni non servivano soltanto a decorare i filmati, ma contavano anche negli interrogatori. Dovevi valutare insieme parole, comportamento e prove raccolte. I comandi originali distinguevano tra credere a qualcuno, fare pressione e contestare una bugia con prove. Era coerente con la struttura investigativa: prima cercare e registrare informazioni, poi scegliere domande e controargomentazioni.
La città offriva spazio per guidare tra le località, mentre la storia avanzava attraverso casi assegnati. In seguito arrivarono indagini aggiuntive, una Complete Edition e riedizioni per altri sistemi. Alcune versioni successive cambiarono anche i nomi delle reazioni negli interrogatori. Questa edizione Xbox 360 originale conserva i nomi precedenti e non comprende automaticamente tutti i casi raccolti dopo. La combinazione di guida, indizi e lettura delle dichiarazioni mostra perché L.A. Noire richieda un approccio diverso dalla continua ricerca d'azione.
Giochi simili per Xbox 360
Mafia II racconta anche su Xbox 360 una storia criminale in una città americana storica, con guida e scontri a fuoco tra strade riconoscibili. Vito Scaletta lavora per la malavita, mentre Cole Phelps svolge apertamente indagini di polizia. L.A. Noire lega più spesso i progressi a oggetti trovati e dichiarazioni valutate. Le somiglianze urbane e d’epoca non producono quindi gli stessi incarichi quotidiani o lo stesso rapporto con la legge.
Red Dead Redemption costruisce anche su Xbox 360 una storia personale in un mondo americano storico. John Marston viaggia a cavallo, insegue vecchie conoscenze e partecipa a sparatorie nel West. L.A. Noire offre un investigatore nella Los Angeles del dopoguerra. I viaggi tra incarichi sono simili, ma Phelps raccoglie prove e verifica dichiarazioni invece di cercare soprattutto la propria strada in un conflitto western.
Grand Theft Auto IV offre una città criminale aperta con guida, inseguimenti e sparatorie su Xbox 360. Niko Bellic si trova da un altro lato della legge rispetto a Phelps. L.A. Noire usa la guida soprattutto per collegare i luoghi d'indagine e mette al centro prove e interrogatori. La comune libertà urbana non significa quindi svolgere le stesse attività quotidiane.
Grand Theft Auto V permette di alternare tre criminali e preparare rapine comuni su Xbox 360. Il mondo aperto contiene molte attività fuori dalla storia principale. L.A. Noire lega maggiormente il ritmo alla risoluzione dei casi. In entrambi puoi guidare e sparare, ma per Phelps il progresso inizia spesso esaminando una stanza con cura o rivalutando una dichiarazione.
Sleeping Dogs segue un agente infiltrato a Hong Kong su Xbox 360, con la lealtà a polizia e triadi come fonte di tensione. Guida libera e combattimenti a mani nude occupano molto spazio. L.A. Noire mostra un agente che svolge apertamente il lavoro di polizia e costruisce casi attraverso indizi. Entrambi collegano carriera personale e malavita cittadina, ma le azioni quotidiane sono chiaramente diverse.