Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
F.E.A.R. 2: Project Origin per Xbox 360
F.E.A.R. 2: Project Origin per Xbox 360 combina uno sparatutto militare in prima persona e horror soprannaturale. Interpreti Michael Becket, soldato la cui missione si intreccia ai poteri distruttivi di Alma. Una città nel caos, edifici abbandonati e laboratori fanno da sfondo alla ricerca. Durante gli scontri, apparizioni e ricordi alterano la percezione degli eventi reali. La campagna segue un percorso prestabilito attraverso missioni successive.
I riflessi eccezionali di Becket rallentano temporaneamente l'azione. Hai così tempo per scegliere più bersagli o uscire da una posizione pericolosa. Usi armi, granate e attacchi ravvicinati, spostando alcuni oggetti per creare ripari. I nemici cercano copertura o tentano di aggirarti. Non basta quindi mirare in fretta: devi controllare da quale apertura potrebbe arrivare il prossimo attacco.
La campagna narrativa è per un giocatore. Sparatorie intense si alternano a passaggi tranquilli in cui suoni e immagini inattese costruiscono la tensione. Raccogli scorte ed esamini informazioni sugli esperimenti dietro agli eventi. Questo disco contiene il gioco base originale per Xbox 360. L'espansione separata Reborn non lo accompagna automaticamente.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox 360 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
F.E.A.R. 2: Project Origin per Xbox 360 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di F.E.A.R. 2: Project Origin
Monolith Productions sviluppò F.E.A.R. 2: Project Origin come seguito di F.E.A.R. Warner Bros. Interactive Entertainment lo pubblicò nel 2009 per Xbox 360 e PC. La storia comincia poco prima della fine del primo gioco e segue un altro soldato. Mostra così le conseguenze da una nuova prospettiva, mentre Alma mantiene il legame con la minaccia precedente.
Durante lo sviluppo il seguito era noto come Project Origin. Nel 2008 Warner Bros. annunciò il nome finale con l'aggiunta di F.E.A.R. 2. Il gioco mantenne soldati, riflessi straordinari e disturbi psicologici. Una stanza tranquilla poteva quindi cambiare significato senza mostrare subito un bersaglio. L'equipaggiamento militare aiutava contro nemici armati, mentre le apparizioni sollevavano domande diverse sulla situazione.
Reborn uscì successivamente come espansione separata con un'altra prospettiva sugli eventi. Nel 2011 arrivò F.E.A.R. 3, sviluppato da Day 1 Studios, con più spazio alla cooperazione e ai due fratelli della serie. Project Origin rimane quindi la seconda avventura realizzata da Monolith. Questa versione Xbox 360 conserva la campagna di Becket e l'alternanza tra opposizione militare concreta e influenza imprevedibile di Alma.
Giochi simili per Xbox 360
F.E.A.R. 3 continua su Xbox 360 la storia familiare soprannaturale di Alma, riunendo Point Man e Paxton Fettel. Poteri diversi e cooperativa locale cambiano la campagna. Project Origin resta concentrato su Becket solo e usa i suoi riflessi straordinari nelle sparatorie tra un'apparizione e l'altra.
Dead Space 2 interrompe anch'esso gli scontri intensi con allucinazioni e interni deserti su Xbox 360. Segui Isaac dalla spalla e fermi i mostri danneggiandone gli arti. F.E.A.R. 2 usa prima persona, armi militari e nemici che cercano riparo. Il rallentamento dipende dai riflessi di Becket.
BioShock combina su Xbox 360 sparatorie in prima persona e una società segnata dagli esperimenti. Entrambi permettono di esaminare documenti e ambienti per approfondire la storia. BioShock offre poteri genetici e insiste sulle combinazioni di sistemi. F.E.A.R. 2 concentra maggiormente la campagna su scontri militari e improvvisi disturbi soprannaturali.
Army of Two usa anche su Xbox 360 armi moderne e battaglie attorno ai ripari. Tuttavia guardi oltre le spalle di due mercenari e dividi l’attenzione nemica con un compagno. F.E.A.R. 2 resta con Becket solo in prima persona. Il rallentamento temporaneo e le apparizioni di Alma rendono la sopravvivenza personale più importante dell’organizzazione di un attacco coordinato.
Call of Duty: Black Ops collega su Xbox 360 le sparatorie ai ricordi alterati durante l’interrogatorio di Mason. Entrambi fanno dubitare di ciò che percepisce un protagonista, ma Black Ops usa una storia di spionaggio della Guerra fredda. F.E.A.R. 2 dà a quell’incertezza una causa chiaramente soprannaturale e permette di rallentare l’azione con i riflessi. Black Ops ha anche battaglie Zombies separate; Project Origin mantiene l’orrore nella campagna di Becket.