Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Cavo component Nintendo Wii
Questo cavo AV component collega AV MULTI OUT della Nintendo Wii agli ingressi component del televisore. Verde, blu e rosso trasportano l'immagine tramite Y, Pb e Pr; l'altro rosso e il bianco trasportano l'audio stereo. Non confondere i due connettori rossi. Con televisore e gioco compatibili, Wii può trasmettere 480p dopo averlo selezionato nelle impostazioni dello schermo. Wii mini non supporta questa connessione component.
È un cavo di segnale, non un alimentatore, controller o barra sensore. Servono comunque gli altri elementi della postazione. Collega le spine agli ingressi, non a uscite dello stesso colore. Controlla anche le scritte sul televisore: tre prese RCA non formano automaticamente la combinazione corretta. Un televisore moderno senza questi ingressi analogici richiede un convertitore separato adatto. Un semplice adattatore di spina non converte ogni tipo di segnale.
Il cavo non cambia regole, formato dell'immagine o contenuti del gioco. I cinque giochi Wii seguenti sono esempi di cui puoi trasmettere immagine e audio tramite una connessione adatta. I controller richiesti variano per titolo. Non si promettono una lunghezza fissa o un produttore non confermato. Guarda le foto per spine e versione offerte. Console, giochi, televisore e convertitori aggiuntivi sono inclusi solo se l'offerta lo dichiara espressamente.
Storia
Wii uscì nel 2006, quando le connessioni televisive analogiche erano ancora comuni. Nintendo usò una porta AV MULTI OUT proprietaria per collegare cavi diversi alla stessa console. Sul televisore il cavo scelto determinava il tipo di segnale. La normale connessione composita riuniva le informazioni video in una spina gialla e teneva separati i canali audio. Si abbinava a ingressi RCA o a un adattatore SCART adatto.
Il video component distribuiva diversamente le informazioni dell'immagine su tre connettori. Una configurazione Wii compatibile poteva così usare l'uscita progressiva a 480p. Non tutti i giochi la supportavano e anche il televisore doveva elaborare il segnale. Un cavo diverso non sostituiva quindi le capacità di console, gioco e schermo. Composito e component differivano nella trasmissione, non nella versione del gioco.
La Wii originale non aveva un'uscita HDMI integrata. Questi cavi rimasero quindi importanti per collegarla a uno schermo esistente. Intanto gli ingressi analogici scomparvero gradualmente da molti televisori recenti, richiedendo nuova attenzione al collegamento. Anche nella famiglia Wii esistono differenze: Wii mini supporta solo il normale cavo AV, non component. La forma della spina non basta dunque a valutare ogni combinazione di console e televisore.
Cinque giochi Nintendo Wii
Super Mario Galaxy fa camminare Mario su piccoli pianeti, saltare intorno a mondi sferici e raccogliere Superstelle. La leva Nunchuk muove Mario, mentre Wii Remote fornisce puntatore e gesto per l'attacco rotante. La versione Wii originale richiede entrambi i controller, ma non MotionPlus. Un secondo giocatore aiuta con il puntatore di un Remote aggiuntivo, senza controllare un secondo personaggio completamente mobile.
The Legend of Zelda: Twilight Princess segue Link attraverso Hyrule, dove esplora anche come lupo insieme a Midna. Enigmi nei sotterranei, cavalcate e combattimenti compongono l'avventura. L'edizione Wii usa Remote e Nunchuk per movimento, mira, spada e scudo. MotionPlus non è richiesto. I comandi differiscono dall'edizione GameCube: l'esempio riguarda la versione Wii originale, non Twilight Princess HD.
Xenoblade Chronicles è un gioco di ruolo in cui Shulk indaga sui segreti della spada Monado. Esplori vaste aree, completi missioni e scegli attacchi e abilità del gruppo durante i combattimenti. Le due leve controllano separatamente movimento e visuale, mentre i pulsanti accedono alle scelte di battaglia. È l'avventura Wii originale, senza le aggiunte successive di Definitive Edition su Nintendo Switch.
Monster Hunter Tri ruota intorno alla preparazione e all'osservazione dei grandi mostri. Raccogli materiali, scegli un'arma e costruisci equipaggiamento per missioni più difficili. Supporta sia Classic Controller sia Pro: leve e pulsanti superiori aiutano con movimento, visuale e attacchi. Qui il riferimento è la campagna offline con Cha-Cha. Il servizio originale di caccia online è terminato.
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars combina personaggi Capcom ed eroi dell'animazione Tatsunoko in scontri a squadre. Scegli due combattenti, scambiali durante il duello e concatena gli attacchi. L'edizione Wii supporta Classic Controller e Pro, con direzioni e attacchi in una disposizione tradizionale. Puoi affrontare il computer o un avversario locale. Il secondo giocatore richiede un proprio controller e collegamento.