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Xbox 360

Call Of Duty World At War - Xbox 360

€ 13,98

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Call of Duty: World at War per Xbox 360

Call of Duty: World at War per Xbox 360 è uno sparatutto in prima persona sugli ultimi anni della Seconda guerra mondiale. Segui i marines statunitensi nel Pacifico e i soldati sovietici durante l'avanzata verso Berlino. Ogni fronte ha caratteristiche proprie: la vegetazione tropicale e le difese giapponesi lasciano spazio a strade devastate ed edifici fortemente difesi. Mentre segui le unità, gli obiettivi cambiano: liberare posizioni, sopravvivere a un attacco o sostenere uno sfondamento.

Miri attraverso il mirino, cerchi riparo e scegli un'arma diversa a distanza ravvicinata rispetto a quando l'avversario è lontano. Il lanciafiamme ha un ruolo evidente negli scontri sulle isole. I nemici possono attaccare all'improvviso dalla vegetazione o da posizioni nascoste, quindi correre semplicemente in avanti serve a poco. I combattimenti si alternano a sezioni in cui veicoli o armi pesanti determinano la situazione. I checkpoint aiutano a riprovare i passaggi difficili senza ripetere tutta la missione.

Oltre alla campagna narrativa, questo gioco originale per Xbox 360 include scontri Zombies separati in cui sopravvivi a ondate successive. Anche la campagna principale supporta il gioco cooperativo: in locale si gioca in due a schermo diviso e ciascuno deve avere un controller. Non tutte le singole missioni sono cooperative. Questa descrizione riguarda i contenuti del gioco originale, non i pacchetti di mappe usciti in seguito. Il funzionamento delle funzionalità online non viene garantito.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox 360 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Call of Duty: World at War per Xbox 360 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Call of Duty: World at War

Treyarch sviluppò Call of Duty: World at War e Activision lo pubblicò per Xbox 360 nel 2008. Dopo la guerra moderna di Call of Duty 4, la serie tornò così alla Seconda guerra mondiale. Il team utilizzò la tecnologia del predecessore, ma scelse fronti diversi e una presentazione più cupa. Fu soprattutto l'accostamento tra gli scontri nel Pacifico e l'avanzata attraverso l'Europa a definire il carattere di questa edizione.

Il design cambiò anche il modo di incontrare i nemici. Nel teatro tropicale sono centrali imboscate, posizioni nascoste e attacchi improvvisi, mentre i capitoli europei mostrano battaglie urbane più ampie. La campagna ricevette il supporto cooperativo, un'aggiunta importante per la serie principale dell'epoca. Lo stesso incarico poteva quindi richiedere un approccio diverso quando un secondo giocatore aiutava a distribuire la copertura, ci si aspettava a vicenda o serviva assistenza durante uno scontro.

World at War introdusse inoltre la componente Zombies, in seguito strettamente legata a Black Ops. Quella che nacque come sfida di sopravvivenza separata diventò una trama estesa nei giochi successivi. Anche personaggi e temi della campagna militare tornarono nei lavori successivi di Treyarch. Su Xbox 360 questa versione originale mostra come il team unì lo sparatutto storico al gioco cooperativo e a un'ulteriore forma di gioco, prima che Black Ops spostasse l'attenzione sulle operazioni segrete della Guerra fredda.

Giochi simili per Xbox 360

Call of Duty 4: Modern Warfare sostituisce su Xbox 360 la Seconda guerra mondiale con un conflitto contemporaneo immaginario. Ritrovi il sistema di mira, i checkpoint e l'alternanza tra soldati diversi. World at War usa armi storiche e due fronti, aggiungendo combattimenti cooperativi nella campagna e Zombies. La campagna del Modern Warfare originale si gioca da soli e si concentra maggiormente sulle operazioni speciali moderne.

Call of Duty: Black Ops prosegue su Xbox 360 alcune vicende di World at War, ma sposta l’attenzione sulle operazioni segrete della Guerra fredda. Mason cerca di ordinare i propri ricordi durante un interrogatorio. World at War alterna fronti storici della Seconda guerra mondiale e supporta la cooperazione locale nella campagna. Black Ops mantiene la campagna principale per un giocatore; Zombies ritorna come scontro di sopravvivenza condiviso separato.

Call of Duty: Modern Warfare 2 propone su Xbox 360 una guerra moderna con forze speciali e campi di battaglia in rapido cambiamento. Mirini, checkpoint e struttura dell’azione sono familiari, ma i fronti storici e il lanciafiamme lasciano spazio a equipaggiamenti contemporanei. La campagna principale si gioca da soli. La cooperazione si trova in missioni Special Ops separate, mentre World at War ha anche parti cooperative nella campagna narrativa.

Medal of Honor del 2010 segue su Xbox 360 alcuni militari durante operazioni in Afghanistan. I combattimenti in prima persona, le indicazioni via radio e la collaborazione con compagni controllati dal computer ricordano Call of Duty. La campagna resta concentrata su un unico teatro di guerra contemporaneo. Questo Call of Duty alterna più nettamente fronti, luoghi o prospettive differenti, dando un altro ritmo alla successione delle missioni.

Battlefield: Bad Company mette su Xbox 360 un gruppo di soldati indisciplinati sulle tracce dell'oro. Entrambi i giochi combinano sparatorie e scene in cui segui una squadra militare. Bad Company dà più spazio a veicoli, aree di combattimento ampie e distruzione degli edifici. Questo Call of Duty ti guida più spesso lungo un percorso prestabilito attraverso eventi sincronizzati con precisione e obiettivi che cambiano.