Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Call of Duty: Black Ops II per Xbox 360
Call of Duty: Black Ops II per Xbox 360 collega due generazioni di militari in uno sparatutto in prima persona su potere, tecnologia e vendetta personale. Alterni eventi degli anni Ottanta e un conflitto nel 2025. Alex Mason, suo figlio David e l'antagonista Raul Menendez collegano le due epoche. Il passato aiuta a spiegare la crisi successiva, mentre equipaggiamento moderno e droni cambiano il carattere degli scontri futuri. Segui quindi prospettive diverse all'interno di un'unica storia continua.
Durante la campagna miri attraverso i mirini, cerchi copertura e usi armi o strumenti diversi a seconda dell'incarico. Puoi scegliere l'equipaggiamento prima delle missioni e alcune decisioni influiscono sugli eventi successivi. Anche riuscire o fallire certe azioni può cambiare lo sviluppo. Una nuova partita offre quindi più di una difficoltà superiore. La campagna principale si gioca da soli, con checkpoint per riprovare i passaggi difficili. Non devi vedere ogni finale possibile in un unico tentativo.
Gli incarichi Strike Force aggiungono un livello tattico: dividi l'attenzione tra una panoramica delle truppe e la partecipazione diretta agli scontri. Il gioco include inoltre combattimenti Zombies separati, con viaggi tra luoghi minacciati in TranZit. Per giocare in cooperativa locale a Zombies servono lo schermo diviso e due controller. Questa è l'edizione originale per Xbox 360 del 2012. Mappe aggiuntive e bonus scaricabili non sono automaticamente inclusi con il disco e la descrizione non promette disponibilità online attuale.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox 360 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Call of Duty: Black Ops II per Xbox 360 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Call of Duty: Black Ops II
Treyarch sviluppò Call of Duty: Black Ops II e Activision lo pubblicò per Xbox 360 nel 2012. Dopo la campagna della Guerra fredda del primo capitolo, il seguito collegò eventi storici a una guerra nel 2025, allora ancora futuro. Questa combinazione lasciò spazio a droni e attrezzature avanzate, mentre il rapporto tra Alex Mason e suo figlio mantenne la storia legata ai personaggi precedenti. Raul Menendez diede agli eventi delle due epoche un antagonista comune.
Un cambiamento importante fu l'influenza del giocatore sulla campagna. I capitoli principali precedenti seguivano soprattutto una sequenza fissa di eventi; Black Ops II usò scelte ed esiti diversi per modificare lo sviluppo successivo. Strike Force aggiunse incarichi in cui potevi comandare unità e controllare direttamente un soldato. Il team introdusse così un livello tattico limitato nei combattimenti in prima persona già consolidati, senza trasformare l'intera campagna in un gioco di strategia.
Anche Zombies ricevette una struttura più ampia all'uscita originale. TranZit collegò luoghi diversi e rese gli spostamenti tra aree parte della lotta per sopravvivere. Il gioco originale era noto anche per modifiche alla scelta dell'equipaggiamento competitivo, ma qui i vecchi servizi online non vengono garantiti. Su Xbox 360 Black Ops II mostra soprattutto un cambiamento nella serie: gli stessi comandi di tiro diretti vennero uniti a conseguenze che superano la fine di una singola missione. I Black Ops successivi hanno ancora campagne e possibilità di movimento diverse.
Giochi simili per Xbox 360
Call of Duty 4: Modern Warfare segue su Xbox 360 una sequenza fissa di eventi in un conflitto moderno immaginario. Black Ops II mantiene il sistema di mira diretto e le prospettive militari diverse, ma permette alle scelte e ad alcuni esiti delle missioni di influenzare il seguito. Il salto al 2025 aggiunge inoltre droni e altro equipaggiamento futuro. Il primo Modern Warfare non ha incarichi Strike Force né scontri Zombies separati.
Call of Duty: Black Ops permette su Xbox 360 di ricostruire i ricordi di Alex Mason sulle operazioni segrete della Guerra fredda. È il predecessore narrativo e introduce persone importanti per Black Ops II. Il secondo gioco alterna gli anni Ottanta e il 2025 e dà conseguenze successive a determinate decisioni ed esiti delle missioni. La prima campagna Black Ops ha un finale fisso. Entrambi offrono Zombies, ma TranZit e Strike Force appartengono all’impostazione originale del secondo gioco.
Call of Duty: World at War collega su Xbox 360 il Pacifico all’avanzata sovietica verso Berlino e introduce la lotta di sopravvivenza Zombies. Black Ops II sviluppa l’approccio di Treyarch, ma usa altre generazioni, equipaggiamenti futuri e una campagna variabile. World at War offre a due giocatori locali anche sezioni cooperative della campagna. Black Ops II mantiene la storia principale solitaria e dà alla cooperazione uno spazio separato, anche nella struttura Zombies ampliata.
Medal of Honor del 2010 segue su Xbox 360 alcuni militari durante operazioni in Afghanistan. I combattimenti in prima persona, le indicazioni via radio e la collaborazione con compagni controllati dal computer ricordano Call of Duty. La campagna resta concentrata su un unico teatro di guerra contemporaneo. Questo Call of Duty alterna più nettamente fronti, luoghi o prospettive differenti, dando un altro ritmo alla successione delle missioni.
Battlefield: Bad Company mette su Xbox 360 un gruppo di soldati indisciplinati sulle tracce dell'oro. Entrambi i giochi combinano sparatorie e scene in cui segui una squadra militare. Bad Company dà più spazio a veicoli, aree di combattimento ampie e distruzione degli edifici. Questo Call of Duty ti guida più spesso lungo un percorso prestabilito attraverso eventi sincronizzati con precisione e obiettivi che cambiano.