Questo prodotto è in buone condizioni. Per NexWave Games, buono significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Blur per Xbox 360
Blur per Xbox 360 è un gioco di corse arcade con auto su licenza e poteri da raccogliere lungo il percorso. Guidi marchi riconoscibili, ma la competizione non si limita a frenare e trovare una buona traiettoria in curva. Attacchi energetici, mine e scudi offrono altri modi per difendere una posizione o colpire chi precede. I circuiti combinano la guida abituale con la scelta dello strumento da conservare e del momento per usarlo. Un’auto veloce da sola non decide la gara.
Puoi portare fino a tre poteri e coordinarne l’uso. Uno scudo aiuta a difenderti, una mina rende pericolosa la strada alle tue spalle e il nitro offre un’accelerazione temporanea. Lo spazio in pista e la distanza dalle altre auto determinano quale scelta funziona. Nella carriera guadagni anche fan, per esempio con sorpassi, acrobazie e uso dei poteri. Le sfide dei fan e i risultati danno quindi più obiettivi che arrivare sempre primo.
Giochi la carriera singola da solo, mentre fino a quattro giocatori possono gareggiare localmente uno contro l’altro a schermo diviso. Ogni partecipante deve avere il proprio controller Xbox 360. La scelta dell’auto, la guida e gli attacchi restano centrali anche lì. Questa descrizione riguarda i contenuti offline originali del gioco Xbox 360. Non sono promessi come funzionanti gare online attuali, vecchi collegamenti sociali o precedenti sfide Internet; la loro disponibilità non è stata confermata qui.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox 360 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
In questa copia di Blur per Xbox 360 manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.
Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.
La storia di Blur
Bizarre Creations sviluppò Blur, pubblicato da Activision nel 2010 anche su Xbox 360. Lo studio unì la propria esperienza nelle corse a una scelta poco comune: marchi automobilistici reali in gare piene di attacchi energetici. La forma delle auto restava quindi riconoscibile, mentre gli strumenti in pista erano chiaramente immaginari. Il progetto richiedeva abilità di guida e valutazione dei poteri attorno a te. Questa combinazione divenne la base di Blur, invece di una simulazione automobilistica tradizionale.
L’impostazione cambiò durante lo sviluppo. I progettisti Gareth Wilson e Ged Talbot spiegarono che una trama prevista in precedenza era stata rimossa dal gioco. La carriera definitiva si concentrava su gare, sfide e raccolta di fan. Guadagnavi fan non soltanto vincendo, ma anche con le azioni compiute lungo il percorso. Un sorpasso o un potere usato potevano quindi contare per i progressi, anche quando la posizione finale non era l’unico obiettivo di quella gara.
L’uscita originale supportava anche gare con quattro persone su una console. Era quindi possibile vivere attacchi e difese direttamente con giocatori seduti accanto. La comunicazione parlava inoltre di gare online e funzioni sociali legate a quell’epoca. Qui sono citate soltanto come storia, senza garantirne il funzionamento attuale. La versione Xbox 360 conserva la propria carriera offline e le gare locali; altre piattaforme o vecchie promozioni Internet non determinano ciò che viene promesso con questo disco.
Giochi simili per Xbox 360
PURE combina anche su Xbox 360 le corse con azioni che danno più di un buon tempo sul giro. Sul quad esegui salti e acrobazie per accumulare boost. Blur usa marche automobilistiche reali e poteri da raccogliere per ostacolare gli avversari o proteggerti. Entrambi richiedono di leggere il tracciato, ma in PURE acrobazie aeree e percorsi sterrati sostituiscono gli attacchi energetici tra auto.
Project Gotham Racing 4 usa anche su Xbox 360 veicoli riconoscibili e premia le manovre oltre al risultato. La guida elegante dà Kudos; auto e moto condividono il tracciato. Blur aggiunge attacchi e difese da raccogliere. Valuti quindi non soltanto la curva successiva, ma anche quale potere conservare per un avversario e quando uno scudo conta più di un attacco.
Need for Speed Most Wanted del 2012 offre anche su Xbox 360 auto reali e gare in cui traffico e collisioni influenzano il ritmo. Lì percorri liberamente Fairhaven e cerchi anche di sfuggire alla polizia. Blur usa eventi separati e poteri visibili in pista. La differenza oppone esplorazione urbana e inseguimenti alla pianificazione di attacchi, riparazioni e difese durante una gara.
Split/Second: Velocity permette di usare l’ambiente come arma su Xbox 360 tramite una barra Power Play caricata. Blur usa poteri separati da trasportare e applicare direttamente durante la gara. Entrambi richiedono un buon momento per attaccare, ma Split/Second cambia più spesso il percorso stesso. Offre due giocatori locali invece dei quattro di Blur e organizza la carriera attorno a una stagione televisiva anziché alle sfide dei fan.
Ridge Racer 6 collega anche su Xbox 360 sterzo, riempimento di una barra e momento giusto per usare uno strumento aggiuntivo. Derapare carica il nitro per accelerare in seguito. Blur usa anche diversi poteri da raccogliere per colpire direttamente gli avversari o proteggere l’auto. Ridge Racer 6 privilegia traiettorie di derapata fluide e gestione del boost con auto immaginarie, senza lo stesso combattimento energetico tra marche reali.