Spedizione gratuita nei Paesi Bassi da 60 € • Spedito il giorno lavorativo successivo
Xbox 360

Army Of Two - Xbox 360

€ 5,94

Attualmente esaurito

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Army of Two per Xbox 360

Army of Two per Xbox 360 è uno sparatutto in terza persona in cui la collaborazione determina lo svolgimento delle sparatorie. Segui Rios e Salem, due ex militari che accettano incarichi per una compagnia militare privata. Il lavoro li porta in diverse zone di conflitto e dentro una cospirazione. Scegli uno dei mercenari e attraversi la campagna con un compagno umano o controllato dal gioco.

Il sistema Aggro trasforma l'attenzione dei nemici in uno strumento. Chi spara forte e a lungo attira più fuoco, permettendo all'altro di prendere un percorso diverso. Armi, distanza e linee di vista influenzano questa divisione. Usi quindi la copertura anche per creare spazio al compagno. Con un alleato informatico puoi ordinare di attaccare, aspettare o tornare. Coordinare le azioni conta più che correre insieme nella stessa direzione.

Con il denaro guadagnato compri e migliori le armi. I componenti cambiano le proprietà dell'equipaggiamento e possono modificare l'attenzione attirata. Puoi giocare da solo con un compagno informatico oppure in due localmente a schermo diviso; servono due controller. Questo è Army of Two originale del 2008. Storie e sistemi successivi di The 40th Day e The Devil's Cartel non appartengono al disco. Il funzionamento online attuale non viene promesso.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox 360 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Army of Two per Xbox 360 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Army of Two

EA Montreal sviluppò Army of Two ed Electronic Arts lo pubblicò per Xbox 360 nel 2008. Fu l'inizio di una nuova serie costruita sulla collaborazione di due combattenti. Nella storia Rios e Salem lavorano per una compagnia militare privata. I loro incarichi non riguardano quindi soltanto vincere uno scontro: pagamento, datori di lavoro e interessi dietro un contratto contano anche durante il viaggio.

Il sistema Aggro diede alla collaborazione una presenza visibile in ogni sparatoria. Il giocatore che attira più attenzione permette al compagno di muoversi o attaccare diversamente. All'uscita, EA spiegò che contano anche comportamento di tiro, distanza e tipo di arma. L'equipaggiamento si collega così alla divisione dei ruoli. Un'arma non serve solo a causare danni, ma decide anche chi affronta il rischio del fuoco nemico.

La serie proseguì nel 2010 con The 40th Day, portando gli stessi protagonisti a Shanghai. The Devil's Cartel seguì nel 2013 con Alpha e Bravo in un altro ambiente. Nomi e sistemi successivi non vanno attribuiti all'originale. Questa edizione Xbox 360 mostra il primo progetto: due compagni, armi personalizzabili e controllo dell'attenzione nemica. La cooperazione locale rimane distinta dai servizi online offerti all'epoca insieme alla campagna.

Giochi simili per Xbox 360

Army of Two: The 40th Day porta Rios e Salem in una Shanghai sotto attacco su Xbox 360. Lavori ancora in coppia e personalizzi le armi, ma la città forma ora un ambiente di catastrofe collegato. L'originale attraversa zone di conflitto diverse e introduce il lavoro dei mercenari. Per seguire i personaggi in ordine, questo primo Army of Two è il punto di partenza.

Army of Two: The Devil's Cartel segue Alpha e Bravo contro un cartello messicano su Xbox 360. Collaborazione e armi personalizzabili rimangono, ma Overkill dà un'altra enfasi all'azione. Il primo insiste maggiormente sulla divisione di Aggro: un compagno attira il fuoco affinché l'altro possa muoversi. Sono campagne separate con protagonisti diversi.

Resident Evil 5 permette di collaborare come Chris e Sheva contro nemici infetti su Xbox 360. Dividere oggetti e aiutarsi conta, con creature horror e inventario limitato come pressione aggiuntiva. Army of Two costruisce gli scontri attorno a copertura, armi e attenzione nemica. Entrambi usano una coppia fissa, ma avversari e gestione delle risorse cambiano gli accordi tra giocatori.

Kane & Lynch: Dead Men segue su Xbox 360 due protagonisti armati dal rapporto difficile. La storia criminale e gli ordini agli altri membri del gruppo creano una cornice diversa dai contratti militari di Rios e Salem. Army of Two rende misurabile la collaborazione soprattutto con Aggro e armamento. Entrambi collegano sparatorie e partnership, sviluppandole però diversamente nelle regole e nella storia.

Borderlands combina su Xbox 360 sparatorie cooperative, crescita del personaggio e ricerca di bottino sempre diverso. L'azione è mostrata in prima persona e le armi arrivano soprattutto da ritrovamenti e ricompense. Army of Two concentra la campagna su una coppia fissa e sulla modifica dell'equipaggiamento acquistato. Contano quindi maggiormente i ruoli nello scontro rispetto alla costruzione di una raccolta di bottino.