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Giochi di ruolo sul GameCube in cui puoi scomparire per decine di ore

Una collezione GameCube può andare oltre le corse e le brevi serate multiplayer. La console ha ricevuto anche giochi di ruolo incentrati su un gruppo di personaggi, sul proprio sistema di combattimento e su un lungo viaggio. C'è molta variazione. A volte il tempismo e il funzionamento dei pulsanti determinano la battaglia, a volte pensi alle carte o al turno successivo. Queste quattro avventure mostrano quanto possa sembrare diverso un gioco di ruolo sulla stessa console.

Purple Nintendo GameCube con controller e quattro porte controller
Il Nintendo GameCube ha ricevuto giochi di ruolo con mondi e sistemi di combattimento diversi. Foto: Evan-Amos / Wikimedia Commons (pubblico dominio)

Paper Mario: un'avventura che gioca con la carta

Paper Mario: The Thousand-Year Door sfrutta il suo aspetto cartaceo anche nel mondo di gioco. Mario può, per esempio, piegarsi fino a diventare un aeroplano e passare attraverso aperture strette. Il viaggio lo porta a incontrare abitanti diversi e nuovi compagni d’avventura, dando a ogni nuova area un tono tutto suo.

Rimani attivo durante le battaglie di turno. Un buon tempismo rende l’attacco e la difesa più efficaci. Ciò rende chiaro il passo verso un gioco di ruolo: prendi una decisione con calma, ma poi devi prestare attenzione. L'umorismo dà anche spazio per godersi l'avventura senza dover padroneggiare completamente ogni sistema immediatamente.

Tales of Symphonia: un gruppo che conosci

In Tales of Symphonia, Lloyd viaggia con Colette, a cui viene affidato un compito importante per il suo mondo. Strada facendo il gruppo cresce e la situazione si rivela più complicata di quanto sembra inizialmente. Le conversazioni tra i personaggi sono una parte importante del viaggio.

Le battaglie si svolgono in tempo reale. Ti muovi, attacchi e usi le abilità, tenendo conto anche dei tuoi compagni combattenti. Chiunque ami imparare a usare il suo combattente preferito troverà una guida qui. Sviluppare il tuo gruppo dà alle numerose battaglie uno scopo che va oltre il semplice avanzamento della storia.

Baten Kaitos: Pensa alla tua mano di carte

Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean ti porta in un mondo di isole galleggianti. Segui Kalas e Xelha dal ruolo di uno spirito protettivo. L'aspetto delle zone conferisce al viaggio qualcosa di simile a un diario di viaggio illustrato.

Le battaglie ruotano attorno alle carte, le Magnus. La tua mano disponibile influenza il modo in cui attacchi e difendi. Di conseguenza, la preparazione al di fuori della battaglia diventa significativa: pensi alla composizione del tuo mazzo e devi lavorare con ciò che peschi durante la battaglia. Questo è un livello extra interessante per i giocatori a cui piace capire i sistemi.

Skies of Arcadia Legends: prendi il volo con i pirati

Skies of Arcadia Legends segue il pirata del cielo Vyse e i suoi compagni. Isole e navi trasformano il cielo in un mondo che vuoi esplorare. Oltre alle battaglie con i tuoi personaggi, ci sono anche battaglie tra dirigibili, con considerazioni diverse rispetto a un normale incontro.

La sensazione di viaggiare è una parte importante del fascino qui. Una nuova destinazione solleva la questione di cosa ci sia oltre. Questo è adatto ai giocatori a cui piace conoscere un mondo e prendersi del tempo per le scoperte lungo il percorso, senza correre sempre alla scena successiva della storia.

Fai spazio per un lungo viaggio

Il tempo necessario dipende dal ritmo, dai percorsi secondari e dall'esperienza. Per una copia di seconda mano, controlla l'elenco della piattaforma e i dischi inclusi: le ristampe successive sono versioni singole. Assicurati inoltre di avere una scheda di memoria adatta sul GameCube. Se necessario, prendi nota rapidamente della tua prossima destinazione quando fai una pausa più lunga.

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