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PlayStation 4

XIII Limited Edition - PlayStation 4 - PS4

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

XIII sur PlayStation 4

XIII pour PlayStation 4 est le jeu de tir original à la première personne de 2003, adapté de la bande dessinée du même nom. Vous vous réveillez sans souvenirs, avec un mystérieux chiffre romain tatoué sur le corps. Tandis que d’autres vous poursuivent, vous tentez de découvrir votre identité et votre implication dans un vaste complot. L’histoire se dévoile à travers des rencontres, des informations trouvées et des missions où vous cherchez de nouveaux indices.

Le style graphique dessiné participe à la manière de jouer. Des cases attirent l’attention sur des événements ou des détails importants, tandis que les effets sonores écrits soulignent les mouvements et l’action. Les fusillades alternent avec des déplacements prudents dans des lieux surveillés. Des objets comme les chaises et les bouteilles peuvent servir à neutraliser un ennemi. Le mobilier d’une pièce offre ainsi des possibilités supplémentaires.

La campagne te demande de suivre des objectifs, de trouver des positions utiles et d'observer ce qui t'entoure. Une approche discrète peut aider à engager une confrontation à tes conditions. L'association des contours marqués, des cases séparées et d'une histoire d'espionnage donne à l'action un aspect reconnaissable. En plus de la campagne solo, l'édition PlayStation 4 propose du multijoueur compétitif local en écran partagé pour deux joueurs. Tu peux donc suivre seul le mystère de l'identité, puis disputer de courtes parties l'un contre l'autre dans le même style graphique.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 4 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

XIII sur PlayStation 4 est sorti à l’origine sans notice papier. Cette édition ne comprend donc pas de livret d’instructions séparé. Son absence ne signifie pas qu’un élément de l’emballage d’origine manque.

Les explications des commandes et des règles se trouvent dans le jeu. Les éventuels dépliants ou documents publicitaires ne sont pas des notices et ne sont fournis que si la fiche du produit le précise. Nous utilisons la mention « No Manual » pour les exemplaires auxquels manque une notice fournie à l’origine. Il ne faut donc pas attendre de livret papier avec ce jeu, sauf si une édition particulière est expressément décrite autrement.

L’histoire de XIII

Ubisoft a sorti XIII sur PlayStation 4 en 2003. Le jeu adaptait la bande dessinée du scénariste Jean Van Hamme et du dessinateur William Vance en jeu de tir à la première personne. Les récits originaux fournissaient un point de départ mêlant amnésie, poursuites et intrigues politiques. Le jeu exploitait cette matière pour une campagne dont la succession de missions était guidée par la découverte de l’identité du protagoniste.

La présentation cherchait à transposer le langage visuel du papier dans un monde de jeu animé. Le cel-shading donnait un aspect dessiné aux personnages et aux décors, tandis que des cases séparées et des sons écrits pouvaient souligner certaines informations pendant la partie. Ces éléments dépassaient le simple habillage : une petite case pouvait attirer votre attention sur une clé, un événement ou une menace possible. La forme de bande dessinée acquérait ainsi une fonction pratique dans l’action.

La production a aussi fait appel à des voix connues, dont David Duchovny, Eve et Adam West. Sur PlayStation 4, l'aventure solo a été associée à des parties locales à deux joueurs. Les quatre joueurs locaux d'autres versions console ne concernent pas cette édition. Cette version date de 2003 et possède sa propre présentation et construction, distinctes du remake réalisé bien plus tard. Dans la bibliothèque PlayStation 4, XIII montre comment un univers de bande dessinée existant pouvait déterminer non seulement une histoire, mais aussi la manière de regarder et de recevoir l'information.

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