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Nintendo-DS

Totally Spies 2 (Cartouche seule) - Nintendo DS

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Totally Spies! 2: Undercover sur Nintendo DS

Totally Spies! 2: Undercover pour Nintendo DS vous fait incarner Sam, Clover et Alex dans des missions secrètes, au milieu de leurs préoccupations quotidiennes à Beverly Hills. Jerry envoie le trio enquêter et lui fournit des gadgets d'espionnage. L'histoire suit cinq épisodes de la série animée. Entre les tâches, des images et des conversations expliquent qui vous poursuivez et pourquoi. Les séquences jouables changent rapidement de sujet : courir, voler, danser et neutraliser un appareil demandent chaque fois une action différente.

Les commandes DS exploitent le stylet et le microphone. Vous suivez par exemple un chemin étroit pour désamorcer une bombe, touchez l'écran au bon moment pendant une danse et soufflez pour gonfler un ballon. Lors d'une diversion, votre voix sert de conversation téléphonique. Regardez donc d'abord ce que demande la tâche. Un bouton de saut fixe ou le même geste rapide ne résout pas tous les mini-jeux.

Après une mission, les espionnes répondent à des questions sur l'histoire ; les bonnes réponses débloquent des images pour la galerie. Vous pouvez aussi affronter un autre joueur en local dans de courts défis. Il faut deux consoles DS ; le téléchargement DS permet de partager une seule cartouche. La console supplémentaire n'est pas incluse. Pendant une compétition, l'autre écran montre la progression de votre adversaire.

Région et langue

Nos jeux Nintendo DS sont des éditions européennes, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Totally Spies! 2: Undercover sur Nintendo DS, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Totally Spies! 2: Undercover

Atari a sorti Totally Spies! 2: Undercover en 2006 sur Nintendo DS et Game Boy Advance. Mistic Software a développé le jeu à partir de la série animée de Marathon Media. Le premier jeu Totally Spies était paru un an plus tôt sur Game Boy Advance. Undercover a étendu cette collaboration à la DS, où les deux écrans, le stylet et le microphone permettaient une approche spécifique. Les aventures restaient centrées sur trois adolescentes conciliant scolarité et espionnage international.

L'annonce d'Atari de juin 2006 mettait en avant cinq nouveaux épisodes télévisés comme base du récit. Les commandes tactiles et les défis sans fil prenaient plus d'importance sur DS que dans la version GBA sortie simultanément. Des images fixes de la série reliaient les différentes tâches en courts épisodes. L'alternance entre action, rythme et petites énigmes correspondait à l'humour des gadgets : un objet quotidien pouvait soudain devenir un outil d'opération secrète.

Undercover est paru durant les premières années de la DS, quand de nombreux jeux transformaient directement les nouvelles commandes en tâches. Souffler, pointer et dessiner faisaient donc partie de l'espionnage, au-delà de la simple navigation dans les menus. La galerie et les questions après une mission ajoutaient une attention aux récits animés. Cette version montre ainsi comment une série télévisée existante est devenue un ensemble de petites actions conçues pour le matériel portable.

Jeux similaires sur Nintendo DS

WarioWare: Touched! sur Nintendo DS partage cette alternance entre gestes au stylet et tâches à comprendre rapidement. Wario présente ses micro-jeux en séquences très rapides, avec chaque fois une nouvelle plaisanterie. Totally Spies! 2: Undercover prend davantage de temps pour une action d'espionnage et la relie à des scènes du récit. Les deux demandent de changer de commande, mais avec les espionnes vous savez toujours à quelle mission sert votre action.

Elite Beat Agents associe lui aussi sur Nintendo DS travail d'agent secret, histoires dessinées et musique. Vous y touchez et faites glisser le stylet presque continuellement en rythme pour aider des personnes en difficulté. Undercover place ses danses entre des défis très différents, notamment la neutralisation d'appareils et les poursuites. Le point commun tient au timing du stylet ; Elite Beat Agents en fait tout son jeu, tandis que les trois espionnes répartissent leur attention entre plusieurs actions.

Kim Possible: Kimmunicator pour Nintendo DS tourne également autour d'une héroïne adolescente, de gadgets et de missions secrètes. Kim explore des zones tridimensionnelles, se bat et utilise notamment un grappin ; vous l'aidez avec les ordinateurs et l'équipement sur l'écran tactile. Undercover construit surtout ses missions avec des mini-jeux séparés. Les deux adaptent des personnages animés connus aux commandes DS, mais Kim insiste davantage sur la traversée d'une zone d'action.

New Super Mario Bros. pour Nintendo DS propose, en plus de son aventure de plateformes, des mini-jeux tactiles indépendants. S'entraîner à une petite tâche bien définie rappelle les différents défis d'Undercover. Le jeu principal de Mario repose toutefois sur des sauts continus dans des niveaux cohérents et sur la collecte de pièces étoile. Sam, Clover et Alex changent bien plus souvent de règle. L'un construit ainsi son jeu sur des déplacements constants, l'autre sur des scènes d'espionnage reconnaissables aux tâches variées.

Sonic Rush exploite lui aussi les deux écrans de la Nintendo DS et permet de diriger au stylet dans ses niveaux spéciaux. L'action principale reste un parcours de plateformes rapide, commandé aux boutons, avec de l'énergie de boost accumulée. Undercover utilise le tactile et le microphone pour des actions d'espionnage distinctes, entrecoupées de scènes animées. Les deux font intervenir visiblement le matériel, mais Sonic demande surtout une suite fluide de mouvements, tandis que les espionnes proposent sans cesse une nouvelle petite tâche.