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Nintendo Wii

Tomb Raider Anniversary (Sans notice) - Nintendo Wii

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Tomb Raider: Anniversary sur Nintendo Wii

Tomb Raider: Anniversary sur Nintendo Wii est une aventure d’action dans laquelle Lara Croft recherche le Scion. Jacqueline Natla, femme d’affaires, lui demande de retrouver cet objet ancien, mais d’autres intérêts apparaissent. Vous voyagez notamment au Pérou, en Grèce et en Égypte. Temples, grottes et bâtiments abandonnés forment de vastes espaces dont vous devez découvrir le chemin.

Vous sautez entre les corniches, escaladez et utilisez le grappin pour vous balancer ou courir sur un mur. L’agencement donne des indices : interrupteur éloigné, porte fermée ou mécanisme peuvent appartenir à la même énigme. Vous examinez souvent plusieurs chemins avant de comprendre les interactions entre vos actions. Apprendre progressivement à connaître un espace occupe donc une grande place.

Animaux et autres adversaires interrompent l’exploration par des combats. Vous utilisez les armes de Lara et évitez les attaques en surveillant l’espace disponible. Vous pouvez aussi chercher des reliques cachées et d’autres objets, ou étudier les énigmes de Croft Manor. Anniversary est une aventure solo où mouvements et énigmes restent liés. Un saut réussi fait avancer et peut offrir une autre vue sur une salle déjà visitée. Sur Wii, vous utilisez la télécommande Wii et le Nunchuk ; des énigmes tactiles supplémentaires permettent aussi de manipuler des outils archéologiques.

Région et langue

Nos jeux Nintendo Wii sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

La notice manque dans cet exemplaire de Tomb Raider: Anniversary sur Nintendo Wii. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.

La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.

L’histoire de Tomb Raider: Anniversary

Tomb Raider: Anniversary est arrivé sur Wii en Europe le 7 décembre 2007, après les premières versions pour d’autres machines. Crystal Dynamics a développé les bases du jeu et Eidos Interactive l’a publié. Le projet revenait aux débuts de Lara Croft en 1996 chez Core Design. La quête du Scion gagnait de nouveaux espaces et mouvements issus de Tomb Raider: Legend. L’édition Wii ajoutait ses propres commandes et des interactions d’énigmes supplémentaires.

Eidos présentait Anniversary comme une nouvelle version du récit original. Rencontres et lieux importants revenaient, mais espaces et énigmes s’adaptaient aux nouveaux mouvements. Des moments familiers, comme le tyrannosaure, trouvaient ainsi leur place avec d’autres commandes. La reconnaissance de la première aventure s’accompagnait de chemins que même les joueurs expérimentés devaient réexaminer.

L’adaptation Wii utilisait le pointeur pour les armes, mais aussi pour examiner des objets anciens. Des outils comme le pinceau et la pioche ajoutaient une étape à certains mécanismes. Cette version ne constituait donc pas seulement une autre façon d’effectuer les mêmes sauts. Dans l’histoire de Tomb Raider, Anniversary réinterprète le premier voyage, tandis que l’édition Wii montre comment ce récit a aussi été adapté à une manette particulière.

Jeux similaires sur Nintendo Wii

Tomb Raider: Underworld vous fait aussi guider Lara à travers des ruines et des hauteurs dangereuses sur Wii. Son récit explore la mythologie nordique et l’histoire familiale de Lara. Anniversary revient à la quête du Scion de sa première aventure. Dans les deux, observer soigneusement les lieux aide, mais les décors et le point de départ narratif diffèrent.

Prince of Persia: Rival Swords associe sur Wii parcours acrobatiques, combats et commandes gestuelles. Le prince court sur les murs et peut corriger ses erreurs grâce au temps. Anniversary donne à Lara un grappin et des salles dont interrupteurs et hauteurs composent une même énigme. L’attention aux distances est familière, mais l’exploration archéologique de Lara ne permet pas de rembobiner le temps.

Twilight Princess utilise aussi sur Wii des donjons remplis de mécanismes, de chemins et d’outils ouvrant de nouvelles possibilités. Link dispose aussi d’un vaste monde extérieur, de dialogues et de sa forme de loup. Anniversary se concentre davantage sur les mouvements de Lara et les liens dans chaque ruine. Un objet connu peut soudain apporter la solution dans les deux aventures, mais leur structure et leur rythme diffèrent.

Indiana Jones and the Staff of Kings partage sur Wii l’ambiance d’aventure archéologique, les objets anciens et les environnements dangereux. Indy utilise son fouet et de nombreux combats à mains nues avec des gestes. Anniversary construit plus souvent un long parcours d’escalade autour d’une énigme de salle. Les deux héros emploient des outils, mais les sauts de Lara et l’étude des bâtiments reçoivent ici une attention plus continue.

LEGO Indiana Jones: The Original Adventures vous fait aussi chercher des objets et activer des mécanismes dans des temples anciens sur Wii. Les personnages LEGO résolvent les problèmes avec différentes capacités et peuvent coopérer localement. Anniversary suit une seule Lara et lie plus souvent la solution à ses talents d’escalade. L’ambiance se rejoint, mais LEGO privilégie changements de personnages, collecte et scènes de films parcourues ensemble.