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Game Boy Advance

Tom and Jerry Infernal Escape - Game Boy Advance - GBA

€ 3,98

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Tom and Jerry in Infurnal Escape sur Game Boy Advance

Tom and Jerry in Infurnal Escape sur Game Boy Advance est un jeu de plateformes dans lequel vous tentez de sortir Tom des enfers. Après avoir reçu un piano à queue sur la tête, il se retrouve dans la marmite de Spike. Un ange lui confie des missions pour améliorer son comportement et revenir. Jerry contribue au contraire à compliquer son évasion. Vous marchez, sautez et grimpez dans des environnements remplis de pièges, de gardes et d’objets pouvant ouvrir un passage.

Tom peut attaquer avec ses pattes, mais un gourdin en bois a davantage d’usages. Vous pouvez frapper, le lancer à un chien pour qu’il le rapporte ou l’enflammer à une source de feu. Le gourdin enflammé aide face aux obstacles et énigmes, sans rester utilisable indéfiniment. Le fromage attire Jerry ailleurs. Barils de TNT, boutons au sol et interrupteurs muraux rendent le décor actif. Il faut parfois distraire un garde ou placer correctement un objet avant de sauter.

Les missions consistent notamment à collecter des os dorés dans un camp de chiens et à libérer des chats emprisonnés dans un château de souris mousquetaires. Une jauge suit votre objectif ; le visage de Tom indique sa santé. Vous jouez seul et reprenez votre parcours avec un mot de passe composé de lettres et de symboles. Un nouveau code apparaît après chaque niveau terminé : notez-le avant d’éteindre. Aucun second joueur ni câble de liaison n’intervient dans les commandes.

Région et langue

Nos jeux Game Boy Advance sont des éditions européennes, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Tom and Jerry in Infurnal Escape sur Game Boy Advance, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Tom and Jerry in Infurnal Escape

Tom and Jerry in Infurnal Escape est sorti en 2003 sur Game Boy Advance. CinéGroupe Interactive l’a développé pour NewKidCo ; Ubi Soft a assuré sa distribution européenne. Le titre américain d’origine écrit Infurnal en référence à la fourrure de Tom. Des présentations européennes utilisent aussi Infernal Escape. L’histoire déplace la poursuite habituelle dans des enfers dont Tom doit s’échapper. Les adversaires familiers changent de rôle : Spike garde la marmite et Jerry complique les missions de Tom.

Les créateurs ont utilisé l’exagération des dessins animés dans les actions du jeu. Un lourd piano à queue lance l’histoire, et un gourdin peut servir d’arme ou de bâton à rapporter pour un chien. Décors et personnages apparaissent de côté, avec des changements visibles sur le visage de Tom lorsqu’il est touché. Les missions relient ces gags à un objectif concret, comme prendre des os dans un camp ou libérer des chats captifs.

Parmi les jeux Tom and Jerry de cette époque, Infurnal Escape a choisi un parcours solo mêlant plateformes et petites énigmes de décor. Le chat n’y tient donc pas le rôle d’un simple participant à un combat en arène. Les objets servent aussi à attirer les gardes ailleurs, transporter du feu ou activer des mécanismes. Les mots de passe divisent le parcours en étapes à reprendre plus tard. La cartouche conserve ainsi sa conception portable d’origine, avec Tom directement sous votre contrôle et Jerry en adversaire gênant.

Jeux similaires sur Game Boy Advance

Super Mario Advance utilise aussi objets et ennemis soulevés pour dégager le chemin sur Game Boy Advance. Mario et ses amis lancent leurs trouvailles sur les adversaires. Tom doit aussi décider si un gourdin servira mieux d’arme, de torche ou de distraction pour un chien. Les deux mêlent sauts et objets, mais Infurnal Escape insiste davantage sur les fonctions distinctes de ses outils.

Mario vs. Donkey Kong construit aussi ses énigmes autour d’interrupteurs, d’ennemis et d’objets mobiles sur Game Boy Advance. Mario cherche une clé et un jouet volé dans de petites salles. Tom doit collecter des objets ou libérer des prisonniers dans des environnements de plateformes plus grands. Dans les deux, observer peut éviter un saut raté ; Tom utilise aussi feu et diversion pour sécuriser les passages.

Wario Land 4 vous demande aussi de lire les chemins et de réagir au contact des ennemis sur Game Boy Advance. Wario se transforme et cherche des trésors avant de revenir contre la montre. Tom reste le même chat, mais change l’usage de ses objets. Son gourdin peut brûler ou occuper un chien. Comprendre les obstacles rapproche les deux jeux ; les solutions reposent sur des outils différents.

Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 associe également personnages dessinés, plateformes et objets à collecter sur Game Boy Advance. Yoshi protège Baby Mario et utilise ses œufs pour atteindre des cibles à distance. Tom s’occupe de lui-même avec un gourdin, du fromage et des sources de feu. Les deux demandent d’observer autant que de bien sauter, mais les objets de Tom servent plus souvent à distraire les gardes et actionner des mécanismes.

The Fairly OddParents: Clash with the Anti-World mêle aussi humour animé, plateformes et pouvoirs pour des obstacles précis sur Game Boy Advance. Timmy devient notamment pirate ou jardinier grâce aux vœux. Tom tire ses possibilités des objets utilisés en chemin. Les deux permettent de reprendre plus tard avec des mots de passe. Timmy choisit surtout la bonne forme et son énergie ; Tom examine les usages d’un gourdin, d’un interrupteur ou d’une source de feu.