Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Super Mario Bros. NES Classics sur Game Boy Advance
Super Mario Bros. NES Classics pour Game Boy Advance propose la première aventure de plates-formes Super Mario Bros. sur cartouche portable. Vous guidez Mario à travers huit mondes pour sauver la princesse des griffes de Bowser. Vous sautez par-dessus des trous, évitez les flammes et rencontrez des Goombas, des Koopas et des plantes Piranha. Le parcours traverse des paysages ouverts, des passages souterrains, des zones aquatiques et des châteaux. Chaque terrain demande une approche différente, surtout lorsque vous manquez de place pour prendre de l’élan.
Un champignon fait grandir Mario et lui permet d’encaisser un coup supplémentaire. Une fleur de feu lui permet de lancer des boules de feu, tandis qu’une étoile le protège temporairement. La course et la durée du saut déterminent si vous atterrissez sur une corniche étroite ou la dépassez. Pièces, blocs cachés et passages récompensent les recherches au-delà du chemin le plus court. La limite de temps maintient le rythme, mais la précipitation peut vous coûter une vie si vous voyez trop tard un ennemi ou un trou.
Vous jouez seul ou à deux en alternant Mario et Luigi, et non simultanément dans le même niveau. Pour jouer avec les consoles reliées, vous utilisez deux Game Boy Advance, un câble Game Link GBA et au moins une cartouche Super Mario Bros. NES Classics. Le matériel supplémentaire n’est pas fourni. Cette édition conserve la structure et l’apparence du jeu NES ; il ne s’agit ni de Super Mario Bros. Deluxe ni de la présentation remaniée de Super Mario All-Stars.
Région et langue
Nos jeux Game Boy Advance sont des éditions européennes, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour Super Mario Bros. NES Classics sur Game Boy Advance, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de Super Mario Bros. NES Classics
Nintendo a sorti Super Mario Bros. au Japon en 1985. Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka ont travaillé à sa conception, avec une musique de Koji Kondo. Mario était déjà apparu dans d’autres jeux, mais cette aventure a relié ses mouvements à un voyage continu à travers huit mondes. Le sens de défilement, la sensation de vitesse et le placement des ennemis ont fait de chaque court parcours un exercice d’observation, de synchronisation et de décision.
Les premiers niveaux permettent de découvrir l’essentiel des règles grâce au décor. Un bloc au-dessus de Mario invite à sauter, un Goomba qui approche montre l’importance de la distance et un champignon change les conséquences d’une collision. Ces éléments reviennent ensuite dans des combinaisons plus difficiles. L’eau demande un autre rythme que la terre ferme, les châteaux réduisent l’espace sûr et les plates-formes mobiles obligent à anticiper. Le jeu développe ainsi les aptitudes déjà utilisées en chemin.
L’édition Game Boy Advance est sortie en Europe le 9 juillet 2004 dans la gamme NES Classics. Nintendo y proposait séparément des jeux NES d’origine sur console portable. Super Mario Bros. côtoyait ainsi des adaptations de Mario plus récentes sur la même plate-forme, tout en conservant son style visuel simple et l’ordre fixe de ses mondes. Là où la série Super Mario Advance présentait autrement d’autres aventures, cette cartouche montrait la formule des débuts : quelques mouvements, des obstacles clairs et une marge d’erreur toujours plus réduite.
Jeux similaires sur Game Boy Advance
Super Mario Advance reprend Super Mario Bros. 2 sous une autre forme sur Game Boy Advance. Vous choisissez parmi quatre personnages aux sauts différents et soulevez des ennemis ou des légumes pour les lancer. NES Classics se concentre sur le premier Super Mario Bros., où vous sautez sur les ennemis et grandissez grâce à un champignon. Les deux demandent un bon timing, mais leurs attaques et la structure de leurs mondes diffèrent nettement.
Super Mario World: Super Mario Advance 2 vous donne sur Game Boy Advance une carte du monde avec des sorties secrètes et des routes ramifiées. Yoshi et la cape apportent d’autres mouvements. Super Mario Bros. NES Classics suit une succession de niveaux plus stricte et utilise moins de pouvoirs. La course et les sauts constituent leur base commune, mais World incite davantage à revisiter une zone pour trouver une autre sortie.
Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 se concentre sur Yoshi protégeant Baby Mario sur Game Boy Advance. Vous utilisez des œufs et des sauts planés, et fouillez les niveaux pour trouver des fleurs et des pièces rouges. Super Mario Bros. NES Classics se limite aux sauts de Mario, à quelques pouvoirs et au chemin vers le drapeau ou le château. Les deux ont des passages annexes, mais Yoshi’s Island accorde davantage de place à la collecte et à la recherche minutieuse.
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 partage sur Game Boy Advance la lutte contre les troupes de Bowser, mais ajoute une carte du monde, davantage de costumes et une réserve d’objets. Vous pouvez ainsi mieux préparer les niveaux suivants. NES Classics montre la première aventure, où vous utilisez surtout ce que vous trouvez en chemin. Les ressemblances sont évidentes, tandis que Super Mario Bros. 3 offre davantage de choix et de mouvements.
Mario vs. Donkey Kong vous fait aussi sauter et éviter des ennemis sur Game Boy Advance, mais répartit l’action dans de petites salles à énigmes. Vous cherchez des clés, utilisez des interrupteurs et réfléchissez au chemin vers l’objectif. Super Mario Bros. NES Classics vous fait généralement avancer continuellement vers la droite à travers des obstacles. Observer d’abord aide dans les deux cas, mais résoudre la salle compte davantage que conserver sa vitesse dans Mario vs. Donkey Kong.