Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
SimCity Creator sur Nintendo Wii
SimCity Creator permet de tracer des routes, placer des zones et gérer un budget. Population, circulation, environnement et services interagissent. Treize styles et plus de trente monuments donnent une identité à la ville ; les catastrophes peuvent bouleverser le plan. Commandes, objectifs et progression ont été vérifiés pour cette version Nintendo Wii, afin de rester fidèle au disque proposé sans promettre le contenu d'une édition ultérieure.
SimCity Creator construit sa progression autour de dessiner des zones, gérer les infrastructures, treize styles urbains et déclencher des catastrophes. Les nouveaux objectifs réunissent les systèmes et exigent davantage d'attention. Vous apprenez quelles actions, équipements ou routes conviennent et voyez vite quand rythme ou préparation peuvent progresser. La campagne garde ainsi un rythme clair sans attribuer à ce disque Nintendo Wii les fonctions d'autres plates-formes ou rééditions.
Cette description concerne l'édition physique Nintendo Wii de SimCity Creator. Le disque et le titre déterminent l'édition. Ce jeu ancien en boîte comprend son manuel papier d'origine, sauf si le titre indique explicitement son absence. Codes, accessoires et anciennes fonctions réseau ne comptent que s'ils sont présents et utilisables.
Région et langue
Nos jeux Nintendo Wii sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
SimCity Creator sur Nintendo Wii est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de SimCity Creator
Electronic Arts a développé SimCity Creator ; Electronic Arts a publié l'édition Nintendo Wii le 3 oktober 2008. Le projet a trouvé sa place grâce à dessiner des zones, gérer les infrastructures, treize styles urbains et déclencher des catastrophes. Cette version physique est traitée comme la publication Nintendo Wii d'origine, sans ajouter silencieusement correctifs, téléchargements, remasters ou suites au disque. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.
Cette édition appartient à une génération où mondes plus vastes, stockage rapide et services réseau côtoyaient de plus en plus le disque. Campagne, fonctions locales et contenu d'édition sont donc séparés des comptes, serveurs et codes. On distingue ainsi ce qui appartenait historiquement à SimCity Creator de ce qui était ultérieur ou externe. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.
L'édition Nintendo Wii de SimCity Creator a été vérifiée séparément pour plate-forme, titre, livraison et instructions d'origine. La description préserve ses limites techniques et de contenu. Les fonctions en ligne historiques ne sont pas promises disponibles ; le contenu solo et local démontrable du disque reste la base. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.
Jeux similaires sur Nintendo Wii
Anno: Create a New World constitue sur Nintendo Wii une comparaison concrète pour SimCity Creator. Les deux partagent des traits de genre, mais SimCity Creator privilégie dessiner des zones, gérer les infrastructures, treize styles urbains et déclencher des catastrophes. Anno: Create a New World emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Anno: Create a New World.
MySims Kingdom constitue sur Nintendo Wii une comparaison concrète pour SimCity Creator. Les deux partagent des traits de genre, mais SimCity Creator privilégie dessiner des zones, gérer les infrastructures, treize styles urbains et déclencher des catastrophes. MySims Kingdom emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de MySims Kingdom.
Harvest Moon: Tree of Tranquility constitue sur Nintendo Wii une comparaison concrète pour SimCity Creator. Les deux partagent des traits de genre, mais SimCity Creator privilégie dessiner des zones, gérer les infrastructures, treize styles urbains et déclencher des catastrophes. Harvest Moon: Tree of Tranquility emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Harvest Moon: Tree of Tranquility.
Little King's Story constitue sur Nintendo Wii une comparaison concrète pour SimCity Creator. Les deux partagent des traits de genre, mais SimCity Creator privilégie dessiner des zones, gérer les infrastructures, treize styles urbains et déclencher des catastrophes. Little King's Story emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Little King's Story.
SimAnimals constitue sur Nintendo Wii une comparaison concrète pour SimCity Creator. Les deux partagent des traits de genre, mais SimCity Creator privilégie dessiner des zones, gérer les infrastructures, treize styles urbains et déclencher des catastrophes. SimAnimals emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de SimAnimals.