Ce produit est en bon état. Chez NexWave Games, bon état signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Shrek 2: Beg for Mercy! sur Game Boy Advance
Shrek 2: Beg for Mercy! sur Game Boy Advance est un jeu d'action et de plateformes en vue latérale mettant Puss in Boots à l'honneur. Vous suivez le chat botté sur la voie de la gloire, de ses missions et de sa rencontre avec Shrek et Donkey. Dans des forêts, villages et autres lieux de conte de fées, vous franchissez des pièges et combattez des ennemis. L'épée détermine la distance à laquelle vous attaquez un adversaire. Atteindre un passage demande donc une attaque bien choisie et un saut qui vous porte au-delà du prochain danger.
Puss peut effectuer un double saut et dispose de plusieurs attaques à l'épée. Il grimpe sur certaines parois et emprunte des chemins au-dessus ou en dessous du parcours principal. Les pièces d'or encouragent l'exploration de ces détours et contribuent à débloquer des bonus. L'aventure comprend aussi des passages avec Shrek et Donkey. Leur force et leurs mouvements modifient la façon d'aborder les objets et les obstacles : vous ne contrôlez donc pas le même chat pendant tout le voyage.
Cette aventure se joue en solo. La cartouche peut conserver trois fichiers distincts, permettant à plusieurs personnes de garder leur propre progression sans jouer simultanément. Aucun câble link ni deuxième console n'est nécessaire. Cette édition indépendante Beg for Mercy raconte surtout l'histoire de Puss ; ce n'est pas le même jeu que Shrek 2, paru auparavant.
Région et langue
Nos jeux Game Boy Advance sont des éditions européennes, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour Shrek 2: Beg for Mercy! sur Game Boy Advance, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de Shrek 2: Beg for Mercy!
Activision a publié Shrek 2: Beg for Mercy! sur Game Boy Advance en 2004. Vicarious Visions a développé ce jeu, arrivé plus tard dans l'année aux côtés de Shrek 2, déjà sorti. Le film avait donné une place importante à Puss in Boots et cette cartouche en faisait le point de départ d'une nouvelle aventure. Activision la présentait comme le récit de son ascension de simple chat à chasseur de primes et bretteur célèbre, avec également Shrek et Donkey.
Le livret d'origine commence avec un chat en quête de nouvelles aventures après une précédente victoire sur un ogre. Une publicité pour le Poison Apple le pousse à prendre la route. Ce cadre permet d'observer le monde de conte de fées connu à travers un autre protagoniste. Son épée, son double saut et ses acrobaties constituent le cœur du jeu, tandis que les autres personnages jouables apportent des mouvements différents. Le nom Shrek 2 le relie au film, mais le sous-titre désigne un jeu portable distinct.
Vicarious Visions travaillait beaucoup sur Game Boy Advance à cette époque et avait aussi réalisé le précédent Shrek 2 pour cette console. Beg for Mercy s'inscrit dans cette lignée d'adaptations portables originales, avec une vue latérale plutôt que l'action de groupe en trois dimensions des consoles de salon. La progression sauvegardée et les pièces à collecter donnent aussi un fil plus long aux niveaux courts : avancer dans l'histoire puis revenir sur les trouvailles manquées. Puss reste le visage qui relie ce récit.
Jeux similaires sur Game Boy Advance
Shrek 2 sur Game Boy Advance utilise également des plateformes en vue latérale et plusieurs personnages du même univers cinématographique. Le jeu précédent s'intéresse plus largement à Shrek et à son voyage. Beg for Mercy! place Puss in Boots au premier plan, faisant de son épée et de son double saut les actions essentielles. Vous retrouvez le cadre féerique et l'alternance des personnages, mais suivez un parcours distinct et une histoire davantage centrée sur le chat.
Lilo & Stitch répartit aussi sur Game Boy Advance l'action entre des personnages aux possibilités différentes. Stitch tire avec des blasters, tandis que Lilo s'infiltre et actionne des interrupteurs. Beg for Mercy! repose davantage sur la portée de l'épée, les sauts acrobatiques et la force de Shrek ou Donkey. Les deux font dépendre les actions d'un personnage de film, mais avec Puss, le combat rapproché et les parcours de plateformes comptent davantage que les lignes de tir et le passage discret devant les gardes.
Rayman Advance partage sur Game Boy Advance l'association de zones fantastiques dessinées, d'ennemis et de sauts précis. Rayman utilise son poing et acquiert des pouvoirs au fil de son voyage. Puss possède une épée et un double saut, tandis que d'autres passages suivent Shrek ou Donkey. Les deux récompensent l'observation au-dessus et au-dessous du parcours principal, mais Rayman repose sur les possibilités croissantes d'un seul héros, tandis que Beg for Mercy! répartit les capacités entre plusieurs personnages.
Kirby: Nightmare in Dream Land propose également sur Game Boy Advance un monde fantastique avec des obstacles en vue latérale et des découvertes cachées. Kirby peut flotter et copier les pouvoirs des ennemis, modifiant ainsi son attaque en chemin. Puss compte sur l'escrime et l'acrobatie ; Shrek et Donkey prennent en charge certains autres passages. Les deux invitent à choisir une capacité adaptée, mais Kirby change de pouvoir dans un niveau, tandis que ce jeu Shrek alterne entre les mouvements propres à ses personnages.
Super Mario Advance vous demande également sur Game Boy Advance de tenir compte de personnages et de sauts différents. Mario, Luigi, Peach et Toad soulèvent objets et ennemis ; leurs mouvements donnent une autre forme au même parcours. Beg for Mercy! suit des passages déterminés avec Puss, Shrek et Donkey et privilégie davantage les attaques rapprochées. Les deux lient la précision des plateformes aux caractéristiques d'un personnage, mais la façon de le choisir et de le suivre dans l'aventure diffère.