Livraison gratuite aux Pays-Bas dès 60 € • Expédition le jour ouvré suivant
Game Boy

Rayman - Game Boy - GB

€ 14,98

Actuellement épuisé

Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Rayman sur Game Boy Color

Rayman s'articule autour de une campagne portable distincte avec mondes colorés, coups de poing, sauts planés, cages et mots de passe, séparée des niveaux plus vastes sur console. Commandes, objectifs et progression ont été vérifiés pour cette version Game Boy, afin de rester fidèle au disque proposé sans promettre le contenu d'une édition ultérieure. Les objectifs, parcours et règles sont décrits à partir de la cartouche Game Boy Color d'origine. L'affichage, les commandes et la progression restent ainsi propres à cette version portable sans y mêler les fonctions d'autres plates-formes ou rééditions. Le rythme des ennemis, les objets à collecter et les étapes intermédiaires ont aussi été étudiés sur petit écran, afin d'expliquer concrètement chaque session et la progression du défi.

Rayman construit sa progression autour de une campagne portable distincte avec mondes colorés, coups de poing, sauts planés, cages et mots de passe, séparée des niveaux plus vastes sur console. Les nouveaux objectifs réunissent les systèmes et exigent davantage d'attention. Vous apprenez quelles actions, équipements ou routes conviennent et voyez vite quand rythme ou préparation peuvent progresser. La campagne garde ainsi un rythme clair sans attribuer à ce disque Game Boy Color les fonctions d'autres plates-formes ou rééditions.

Pour Rayman sur Game Boy Color, vous recevez une cartouche seule ; la boîte et le manuel ne sont inclus que si cela est indiqué explicitement ; il s'agit de la livraison standard.

Région et langue

Nos jeux Game Boy Color sont des éditions européennes, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Rayman sur Game Boy Color, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Rayman

Ubisoft a développé Rayman ; Ubisoft a publié l'édition Game Boy Color le 1 februari 2000. Le projet a trouvé sa place grâce à une campagne portable distincte avec mondes colorés, coups de poing, sauts planés, cages et mots de passe, séparée des niveaux plus vastes sur console. Cette version physique est traitée comme la publication Game Boy Color d'origine, sans ajouter silencieusement correctifs, téléchargements, remasters ou suites au disque. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.

Cette édition vient d'une époque portable où cartouches, écran limité et courtes sessions orientaient fortement le design. Affichage, sauvegarde ou mots de passe et éventuelles fonctions Game Link sont donc distingués. On voit ainsi ce qui appartenait à cette version et quel matériel supplémentaire était requis.

L'édition Game Boy Color de Rayman a été vérifiée séparément pour plate-forme, titre, livraison et instructions d'origine. La description préserve ses limites techniques et de contenu. Les fonctions en ligne historiques ne sont pas promises disponibles ; le contenu solo et local démontrable du disque reste la base. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs. La présentation et la structure d'origine restent la référence ; émulation numérique ultérieure, sauvegardes instantanées et filtres modernes ne font pas partie de cette cartouche.

Jeux similaires sur Game Boy Color

Wario Land 3 constitue sur Game Boy Color une comparaison concrète pour Rayman. Les deux partagent des traits de genre, mais Rayman privilégie une campagne portable distincte avec mondes colorés, coups de poing, sauts planés, cages et mots de passe, séparée des niveaux plus vastes sur console. Wario Land 3 emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Wario Land 3.

Shantae constitue sur Game Boy Color une comparaison concrète pour Rayman. Les deux partagent des traits de genre, mais Rayman privilégie une campagne portable distincte avec mondes colorés, coups de poing, sauts planés, cages et mots de passe, séparée des niveaux plus vastes sur console. Shantae emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Shantae.

Super Mario Bros. Deluxe constitue sur Game Boy Color une comparaison concrète pour Rayman. Les deux partagent des traits de genre, mais Rayman privilégie une campagne portable distincte avec mondes colorés, coups de poing, sauts planés, cages et mots de passe, séparée des niveaux plus vastes sur console. Super Mario Bros. Deluxe emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Super Mario Bros. Deluxe.

Game & Watch Gallery 3 constitue sur Game Boy Color une comparaison concrète pour Rayman. Les deux partagent des traits de genre, mais Rayman privilégie une campagne portable distincte avec mondes colorés, coups de poing, sauts planés, cages et mots de passe, séparée des niveaux plus vastes sur console. Game & Watch Gallery 3 emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Game & Watch Gallery 3.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages constitue sur Game Boy Color une comparaison concrète pour Rayman. Les deux partagent des traits de genre, mais Rayman privilégie une campagne portable distincte avec mondes colorés, coups de poing, sauts planés, cages et mots de passe, séparée des niveaux plus vastes sur console. The Legend of Zelda: Oracle of Ages emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de The Legend of Zelda: Oracle of Ages.