Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Ratchet & Clank: A Crack in Time sur PlayStation 3
Ratchet & Clank: A Crack in Time sur PlayStation 3 combine tirs, plateformes et énigmes avec actions enregistrées. Ratchet cherche Clank dans l’espace tandis que celui-ci découvre son rôle dans la Grande Horloge. Vous dirigez les héros séparément. Ratchet demande des réactions rapides avec armes et mouvements ; Clank exige de planifier les actions simultanées.
Clank enregistre des mouvements puis résout une énigme avec cette exécution antérieure. Un enregistrement maintient un bouton pendant que vous empruntez une autre route ou un ascenseur. Plusieurs prises rendent ordre et timing essentiels. Aucun second joueur ne dirige l’autre Clank : vous construisez cette coopération. Un échec révèle étape incorrecte ou retard.
Ratchet utilise hoverboots pour vitesse et défis de plateforme. Son vaisseau visite planètes et petites lunes avec objectifs facultatifs. Les Zoni améliorent le vaisseau ; les pièces Constructo modifient aspect et fonctionnement des armes. Vous explorez donc des détours et adaptez l’équipement. Cette aventure solo alterne espace, combats et énigmes planifiées de Clank, sans campagne locale à deux.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 3 sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
La notice manque dans cet exemplaire de Ratchet & Clank: A Crack in Time sur PlayStation 3. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.
La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.
L’histoire de Ratchet & Clank: A Crack in Time
Insomniac Games a développé A Crack in Time, publié par Sony sur PlayStation 3 en 2009. Il poursuivait Tools of Destruction et Quest for Booty. La recherche de Clank et les origines de Ratchet rejoignaient un cadre commun. La rencontre de Ratchet avec le Lombax Azimuth comptait ; la Grande Horloge approfondissait le rôle de Clank.
L’équipe donnait plus d’autonomie aux héros. Les enregistrements de Clank transformaient les énigmes en tâches simultanées planifiées ; le vaisseau reliait plus librement les zones. Les lunes accueillaient de courts défis secondaires. Bryan Bernal expliquait les effets et apparences modifiés par Constructo. Exploration et personnalisation prenaient ainsi davantage de place à côté des combats.
Les joueurs contribuaient aussi à l’arsenal : un concours public donna Spiral of Death, présenté avec les idées de l’équipe. Malgré deux héros, le jeu restait solo. A Crack in Time concluait un arc PS3 avec le temps comme mécanisme, pas seulement thème de dialogue. Exemplaires standard, Platinum et sans livret proposent la même campagne ; la différence de manuel est indiquée séparément.
Jeux similaires sur PlayStation 3
Ratchet & Clank: Tools of Destruction présente Tachyon et les origines de Ratchet. Le duo parcourt surtout ensemble les planètes avec armes et gadgets. A Crack in Time offre énigmes d’enregistrement à Clank et espace plus libre à Ratchet. Tirs et sauts restent familiers, mais les deux styles séparés alternent davantage.
Ratchet & Clank: Quest for Booty cherche aussi Clank dans un récit pirate compact. Clé cinétique et objets lumineux résolvent les énigmes locales. A Crack in Time ajoute vols, lunes et parties de Clank. Les deux utilisent l’environnement ; le suivant ajoute plusieurs enregistrements temporels à planifier.
Ratchet & Clank: All 4 One fait coopérer simultanément sur un écran. Jusqu’à quatre joueurs locaux utilisent chacun une manette PS3 et combinent les armes. A Crack in Time confie les héros successivement à un joueur. Les enregistrements ressemblent au travail d’équipe mais restent vos solutions : réactions collectives ou préparation solitaire.
Ratchet & Clank Trilogy rejoue les trois premières campagnes sur PS3. Armes, gadgets et planètes évoluent jusqu’au combat contre Nefarious. A Crack in Time est un récit ultérieur avec énigmes de Clank, hoverboots et espace. La compilation montre les bases anciennes ; le suivant les combine avec enregistrements et excursions plus libres.
Jak and Daxter Trilogy partage plateformes puis ajoute armes et véhicules. Ses récits passent de la collecte à la ville et au désert. A Crack in Time associe arsenal et énigmes temporelles. Les deux explorent des zones variées, mais Eco, missions et buggys de Jak diffèrent des enregistrements de la Grande Horloge.