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Game Boy

Pokemon Crystal (Label Schade) - Nintendo Game Boy

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Pokémon Crystal sur Game Boy Color

l'exploration de Johto et Kanto, la capture et l'entraînement des Pokémon, la poursuite de Suicune, des sprites animés et le choix d'une héroïne Commandes, objectifs et progression ont été vérifiés pour cette version ${p.platform}, afin de rester fidèle au disque proposé sans promettre le contenu d'une édition ultérieure. Les niveaux, combats ou objectifs développent ce principe étape par étape. L'examen porte sur ce que l'on commande réellement dans l'édition Game Boy Color d'origine, la progression présente sur l'édition physique et les accessoires éventuellement requis séparément. Rythme, défi et actions restent ainsi concrets sans reprendre les fonctions d'une autre plate-forme ou réédition.

Pokémon Crystal construit sa progression autour de l'exploration de Johto et Kanto, la capture et l'entraînement des Pokémon, la poursuite de Suicune, des sprites animés et le choix d'une héroïne. Les nouveaux objectifs réunissent les systèmes et exigent davantage d'attention. Vous apprenez quelles actions, équipements ou routes conviennent et voyez vite quand rythme ou préparation peuvent progresser. La campagne garde ainsi un rythme clair sans attribuer à ce disque Game Boy Color les fonctions d'autres plates-formes ou rééditions.

Pour Pokémon Crystal sur Game Boy Color, vous recevez une cartouche seule ; la boîte et le manuel ne sont inclus que si cela est indiqué explicitement ; il s'agit de la livraison standard.

Région et langue

Nos jeux Game Boy Color sont des éditions européennes, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Pour Pokémon Crystal sur Game Boy Color, vous recevez une cartouche seule ; la boîte et le manuel ne sont inclus que si cela est indiqué explicitement ; il s'agit de la livraison standard.

Notice

Pour Pokémon Crystal sur Game Boy Color, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Pokémon Crystal

Game Freak a développé Pokémon Crystal ; Nintendo a publié l'édition Game Boy Color le 2001. Le projet a trouvé sa place grâce à l'exploration de Johto et Kanto, la capture et l'entraînement des Pokémon, la poursuite de Suicune, des sprites animés et le choix d'une héroïne. Cette version physique est traitée comme la publication Game Boy Color d'origine, sans ajouter silencieusement correctifs, téléchargements, remasters ou suites au disque. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.

Cette édition appartient à une génération où mondes plus vastes, stockage rapide et services réseau côtoyaient de plus en plus le disque. Campagne, fonctions locales et contenu d'édition sont donc séparés des comptes, serveurs et codes. On distingue ainsi ce qui appartenait historiquement à Pokémon Crystal de ce qui était ultérieur ou externe. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.

L'édition Game Boy Color de Pokémon Crystal a été vérifiée séparément pour plate-forme, titre, livraison et instructions d'origine. La description préserve ses limites techniques et de contenu. Les fonctions en ligne historiques ne sont pas promises disponibles ; le contenu solo et local démontrable du disque reste la base. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.

Jeux similaires sur Game Boy Color

Pokémon Crystal constitue sur Game Boy Color une comparaison concrète pour Pokémon Crystal. Les deux partagent des traits de genre, mais Pokémon Crystal privilégie l'exploration de Johto et Kanto, la capture et l'entraînement des Pokémon, la poursuite de Suicune, des sprites animés et le choix d'une héroïne. Pokémon Crystal emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Pokémon Crystal.

Wario Land 3 constitue sur Game Boy Color une comparaison concrète pour Pokémon Crystal. Les deux partagent des traits de genre, mais Pokémon Crystal privilégie l'exploration de Johto et Kanto, la capture et l'entraînement des Pokémon, la poursuite de Suicune, des sprites animés et le choix d'une héroïne. Wario Land 3 emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Wario Land 3.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages constitue sur Game Boy Color une comparaison concrète pour Pokémon Crystal. Les deux partagent des traits de genre, mais Pokémon Crystal privilégie l'exploration de Johto et Kanto, la capture et l'entraînement des Pokémon, la poursuite de Suicune, des sprites animés et le choix d'une héroïne. The Legend of Zelda: Oracle of Ages emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de The Legend of Zelda: Oracle of Ages.

Shantae constitue sur Game Boy Color une comparaison concrète pour Pokémon Crystal. Les deux partagent des traits de genre, mais Pokémon Crystal privilégie l'exploration de Johto et Kanto, la capture et l'entraînement des Pokémon, la poursuite de Suicune, des sprites animés et le choix d'une héroïne. Shantae emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Shantae.

Game & Watch Gallery 3 constitue sur Game Boy Color une comparaison concrète pour Pokémon Crystal. Les deux partagent des traits de genre, mais Pokémon Crystal privilégie l'exploration de Johto et Kanto, la capture et l'entraînement des Pokémon, la poursuite de Suicune, des sprites animés et le choix d'une héroïne. Game & Watch Gallery 3 emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Game & Watch Gallery 3.