Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Pirates of the Caribbean: At World's End sur PlayStation 3
Pirates of the Caribbean: At World's End sur PlayStation 3 suit Jack Sparrow, Will Turner et Elizabeth Swann dans une aventure de pirates mêlant combats à l'épée et passages d'escalade. La Compagnie des Indes orientales menace leur liberté, tandis que se succèdent des événements connus de Dead Man's Chest et d'At World's End. Vous parcourez des ports, explorez des navires et cherchez des passages entre les ennemis. Des objets mis en évidence indiquent où grimper, utiliser une corde ou actionner un mécanisme.
L'histoire se joue seul. La version PlayStation 3 contient aussi des activités distinctes de duel, de poker et de dés en dehors de la campagne. La disponibilité actuelle des anciennes fonctions réseau n'est pas garantie. Toute l'histoire du disque reste jouable hors réseau avec une manette PlayStation 3.
Vous jouez l'histoire seul. Vous disposez aussi du poker, de Pirate Dice et du jeu de cartes à débloquer Davy's Hearts. Les parties locales Ad Hoc réunissent deux à quatre joueurs, chacun avec une PlayStation 3 dotée d'une fonction réseau sans fil et son propre UMD. Grâce au Game Sharing, deux à quatre joueurs peuvent utiliser un seul UMD pour jouer à des mini-jeux simplifiés aux options plus limitées. Ces jeux partagés sont distincts de l'histoire : vous ne parcourez donc pas la campagne ensemble.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 3 sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pirates of the Caribbean: At World's End sur PlayStation 3 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Pirates of the Caribbean: At World's End
Disney Interactive Studios a publié Pirates of the Caribbean: At World's End en mai 2007, en même temps que le troisième film au cinéma. Le jeu reprenait aussi des éléments de Dead Man's Chest, le film de 2006. L'adaptation ne commençait donc pas seulement au dénouement de la trilogie. Eurocom a développé le jeu pour PlayStation 3 et les grandes consoles ; Amaze Entertainment a réalisé une version Nintendo DS distincte. Un même titre recouvrait ainsi des commandes et des éléments de jeu différents.
Sur PlayStation 3, Eurocom a construit l'univers des pirates autour de combinaisons de touches, d'attaques à l'épée rapides ou puissantes et de brèves actions acrobatiques. La réputation de Jack a reçu son propre système de progression : varier les combats, accomplir des missions secondaires et réaliser ses pitreries théâtrales rapportait de la notoriété. La Treasure Cove recensait les récompenses débloquées. En plus du parcours à travers les événements des films, cela donnait une raison de revisiter les chapitres et de choisir d'autres personnages. Le butin fictif reliait aussi les scènes d'aventure aux jeux de dés et de cartes.
La version portable a reçu des mini-jeux locaux sans fil et le Game Sharing. Un propriétaire pouvait ainsi envoyer une version limitée d'un jeu à d'autres PlayStation 3 dans la même pièce. Cela convenait aux parties de cartes et de dés où chaque participant disposait de son propre écran. Il ne s'agissait pas d'une aventure narrative partagée. Cette édition PlayStation 3 n'utilise pas non plus les commandes par mouvements de la version Wii sortie au même moment. L'adaptation ultérieure LEGO Pirates of the Caribbean est arrivée en 2011 avec un autre développeur, des énigmes de construction et une présentation comique.
Jeux similaires sur PlayStation 3
Prince of Persia sur PlayStation 3 met lui aussi en scène Jack Sparrow, des combats à l'épée et un univers de cinéma rempli de navires et de pirates. Ce précédent jeu portable se concentre sur le deuxième film et propose ses propres batailles navales. At World's End reprend les événements de deux films et organise ses épreuves séparées autour du poker et des dés. Vous choisissez donc entre deux aventures distinctes, et non la même campagne sous un autre emballage.
LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game sur PlayStation 3 raconte des histoires de pirates connues avec des briques, des gags visuels et des personnages aux capacités différentes. Vous démontez des objets et construisez des solutions aux énigmes. At World's End représente des pirates d'apparence humaine et demande davantage d'attention pour enchaîner et parer les attaques à l'épée. Les personnages de cinéma communs relient les jeux, mais la façon de traverser un lieu diffère nettement.
God of War III sur PlayStation 3 associe, comme At World's End, combats, escalade et itinéraires définis dans des environnements en trois dimensions. Kratos utilise de longues armes à chaînes, la magie et des enchaînements plus étendus contre des monstres mythologiques. Jack se bat avec une épée, des outils ponctuels et des ruses adaptées à son rôle de pirate. Chains of Olympus reste concentré sur sa campagne ; At World's End propose aussi des épreuves séparées de cartes et de dés.
Assassin's Creed III sur PlayStation 3 demande lui aussi d'alterner combats à l'épée et recherche d'un passage. Le prince court sur les murs, saute entre les corniches et utilise les pouvoirs du temps pour réparer ses erreurs. At World's End simplifie l'escalade et rattache les itinéraires à des aventures cinématographiques connues. Dans Revelations, il faut surtout comprendre un environnement complexe ; chez Jack, la réputation, le butin et les missions secondaires jouent un rôle plus important lors des retours.
LEGO Batman: The Videogame sur PlayStation 3 permet aussi de débloquer des personnages connus et d'explorer à nouveau les premiers chapitres. Les différentes tenues de Batman et les talents des méchants ouvrent de nouveaux chemins et lieux de collecte. At World's End utilise les retours pour le butin manqué, les missions et d'autres pirates, tandis que ses combats reposent moins sur des énigmes de construction. Les deux proposent une histoire pour un joueur PlayStation 3, mais seul At World's End ajoute les jeux de cartes et de dés sans fil décrits ici.