Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Pirates of the Caribbean: At World's End sur Nintendo Wii
Pirates of the Caribbean: At World's End sur Nintendo Wii suit Jack Sparrow, Will Turner et Elizabeth Swann dans une aventure de pirates mêlant combats à l'épée et passages d'escalade. La Compagnie des Indes orientales menace leur liberté, tandis que se succèdent des événements connus de Dead Man's Chest et d'At World's End. Vous parcourez des ports, explorez des navires et cherchez des passages entre les ennemis. Des objets mis en évidence indiquent où grimper, utiliser une corde ou actionner un mécanisme.
Sur Wii, vous guidez Jack et les autres pirates dans les combats à l'épée avec les mouvements de la télécommande Wii. Les gestes horizontaux et verticaux donnent des attaques légères et lourdes, tandis que le Nunchuk sert aux déplacements, esquives et autres actions. Un combat varié remplit la jauge Jackanism pour les coups spéciaux. En plus des ennemis, passages d'escalade, cordes et interrupteurs demandent rythme et exploration.
La campagne est pour un joueur et se trouve entièrement sur le disque Wii. Vous retrouvez des scènes de Dead Man's Chest et At World's End, accomplissez des missions supplémentaires et pouvez rejouer les chapitres pour les défis et récompenses débloquées. Cette version Wii repose sur les combats à l'épée par mouvements avec la télécommande Wii et le Nunchuk.
Région et langue
Nos jeux Nintendo Wii sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pirates of the Caribbean: At World's End sur Nintendo Wii est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Pirates of the Caribbean: At World's End
Disney Interactive Studios a publié Pirates of the Caribbean: At World's End en mai 2007, en même temps que le troisième film au cinéma. Le jeu reprenait aussi des éléments de Dead Man's Chest, le film de 2006. L'adaptation ne commençait donc pas seulement au dénouement de la trilogie. Eurocom a développé le jeu pour Nintendo Wii et les grandes consoles ; Amaze Entertainment a réalisé une version Nintendo DS distincte. Un même titre recouvrait ainsi des commandes et des éléments de jeu différents.
Sur Nintendo Wii, Eurocom a construit l'univers des pirates autour de combinaisons de touches, d'attaques à l'épée rapides ou puissantes et de brèves actions acrobatiques. La réputation de Jack a reçu son propre système de progression : varier les combats, accomplir des missions secondaires et réaliser ses pitreries théâtrales rapportait de la notoriété. La Treasure Cove recensait les récompenses débloquées. En plus du parcours à travers les événements des films, cela donnait une raison de revisiter les chapitres et de choisir d'autres personnages. Le butin fictif reliait aussi les scènes d'aventure aux jeux de dés et de cartes.
Eurocom a développé la version Wii parallèlement aux éditions pour d'autres consoles, tout en donnant au système Nintendo ses propres commandes par mouvements. La jauge de réputation, Treasure Cove et les chapitres rejouables continuaient à porter la progression. Les mouvements d'épée avec la télécommande Wii et le Nunchuk définissaient particulièrement cette édition. LEGO Pirates of the Caribbean n'est arrivé qu'en 2011 sous la forme d'une aventure de construction distincte, avec une structure et une présentation différentes.
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