Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Nicktoons Racing sur Game Boy Advance
Nicktoons Racing sur Game Boy Advance fait courir en kart Bob l’éponge, Tommy Pickles, CatDog et d’autres personnages de Nickelodeon. Un concurrent inconnu a invité le groupe à disputer une compétition pour le Krusty Krab Big Bun Award. Les douze circuits traversent des environnements liés aux séries animées. Négocier les virages et éviter les adversaires ne représente qu’une partie du travail : des objets peuvent modifier le classement pendant la course. Vous surveillez donc à la fois la piste et le pilote qui essaie de se placer à côté de vous.
Dans Cups, vous affrontez cinq pilotes contrôlés par l’ordinateur. Une coupe comprend quatre courses de trois tours, avec des points attribués selon votre classement. Vous devez terminer suffisamment bien placé pour continuer. Race for Fun permet de vous entraîner sur les circuits débloqués sans disputer une coupe entière. Time Trial supprime les adversaires pour vous laisser améliorer votre temps au tour. La touche de tranche permet de faire un petit saut et d’amorcer un dérapage dans un virage serré.
Les coupes, les niveaux de difficulté et les temps du Hall of Fame débloqués sont automatiquement enregistrés sur la cartouche. Vous pouvez courir seul ou en local à deux, trois ou quatre joueurs au total. Pour jouer ensemble, chaque participant doit posséder sa propre Game Boy Advance, sa cartouche de Nicktoons Racing et les câbles Game Link nécessaires. Les consoles, les jeux supplémentaires et les câbles ne sont pas fournis. Les courses utilisent cette liaison locale par câble, pas Internet.
Région et langue
Nos jeux Game Boy Advance sont des éditions européennes, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Cet exemplaire de Nicktoons Racing est une édition nord-américaine. L’étiquette de la cartouche porte une classification d’âge ESRB. Le jeu contient des textes en anglais.
Notice
Pour Nicktoons Racing sur Game Boy Advance, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de Nicktoons Racing
Infogrames a porté Nicktoons Racing sur Game Boy Advance en 2002. Crawfish Interactive a développé cette édition portable. Le nom avait déjà servi à des jeux de course sur d’autres machines, mais la cartouche GBA a bénéficié d’un développement distinct. Elle réunissait ainsi des personnages de séries telles que Rugrats, SpongeBob SquarePants et Hey Arnold! sur la console portable de Nintendo. Cette compétition commune donnait aux créateurs une raison d’aligner sur une même grille de départ des personnages qui habitent normalement chacun leur propre univers.
L’invitation du mystérieux pilote constitue l’histoire simple qui accompagne les coupes. Pendant les courses, l’identité des séries se retrouve surtout dans les participants et les décors des circuits. Les règles reprennent celles des courses de karts : des tours courts, des objets utiles et un classement qui peut changer jusqu’à l’arrivée. Les trois niveaux de difficulté renforcent les exigences. Après Easy, vous débloquez Medium, puis Hard ; vous devez alors terminer de mieux en mieux placé pour progresser.
La conception portable répartit les courses entre coupes, épreuves d’entraînement individuelles et contre-la-montre. Les résultats enregistrés automatiquement permettent de revenir plus tard pour tenter une autre coupe ou améliorer un record. Grâce à la connexion Game Link, des amis pouvaient relier leurs propres consoles, chaque participant devant posséder un exemplaire du jeu. Nicktoons Racing fait ainsi partie des premiers jeux de kart GBA qui associaient des personnages reconnaissables à des courses courtes et à des parties directement reliées par câble.
Jeux similaires sur Game Boy Advance
Mario Kart: Super Circuit sur Game Boy Advance utilise lui aussi des personnages connus, des coupes et des objets capables de renverser une course. Mario et ses amis parcourent vingt nouveaux circuits, auxquels s’ajoutent des pistes Super Nintendo à débloquer. Nicktoons Racing propose douze circuits animés et les personnages Nickelodeon. Dans les deux jeux, vous devez préparer votre virage tout en tenant compte des attaques des autres karts.
Konami Krazy Racers réunit également sur Game Boy Advance des personnages de plusieurs séries dans des courses de karts. Goemon et Dracula y prennent la place de Bob l’éponge et Tommy. Vous ramassez des cloches pour obtenir des objets, tandis que Nicktoons Racing habille ses épreuves aux couleurs des séries Nickelodeon. Les deux jeux combinent circuits compacts, pilotes reconnaissables et objet capable de faire la différence juste avant l’arrivée.
F-Zero: Maximum Velocity sur Game Boy Advance demande lui aussi de diriger rapidement son véhicule et de mémoriser les pistes, mais avec des engins futuristes plutôt que des karts animés. Les circuits étroits, les sauts et les bords dangereux laissent peu de place aux erreurs de conduite. Nicktoons Racing ajoute des objets offensifs et des personnages de télévision. Une bonne trajectoire aide dans les deux jeux, mais les causes de perte de temps diffèrent nettement.
Stuntman sur Game Boy Advance vous demande aussi de freiner, de diriger et de tourner au bon moment. Vous conduisez pour un réalisateur et devez exécuter des cascades imposées, au lieu de terminer une course de coupe à la première place. Nicktoons Racing laisse les adversaires et les objets perturber constamment votre parcours. Dans Stuntman, le défi vient surtout d’une suite fixe d’actions que vous cherchez à exécuter avec toujours plus de précision.
Super Mario Advance partage sur Game Boy Advance les personnages hauts en couleur et les réactions immédiates à un terrain changeant. Vous y courez et sautez dans Subcon, choisissez entre quatre héros et lancez des objets ou des ennemis soulevés. Nicktoons Racing transpose ces décisions rapides à un kart et à un virage qui approche. Les niveaux de plateformes demandent un chemin sûr vers la sortie, tandis que les courses reposent sur votre classement final.