Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Need for Speed: The Run sur Nintendo Wii
Need for Speed: The Run sur Nintendo Wii suit Jack Rourke dans une course illégale de San Francisco à New York. Menacé par des criminels, il espère sauver sa vie grâce au premier prix. Le trajet traverse villes, désert et montagnes enneigées. Il ne s’agit pas d’un voyage libre sur une carte complète des États-Unis : l’aventure enchaîne des étapes avec un objectif précis. Circulation, autres pilotes et police compliquent la recherche d’un passage sur la route.
Certains objectifs demandent de dépasser des rivaux, d’autres de rattraper du temps ou de remporter un duel direct. L’asphalte mouillé et la glace modifient l’adhérence : une voiture rapide ne réagit donc pas partout pareil. Vous utilisez le nitro lorsque l’espace permet d’en profiter. De courtes scènes hors de la voiture demandent des actions sur les touches pendant des fuites. Elles restent des moments délimités de l’histoire, sans aventure séparée où Jack parcourrait librement les villes à pied.
En plus de l’histoire, le jeu comprend une Challenge Series avec des défis de course distincts. Les courses hors ligne se jouent seul ; les services en ligne officiels, dont la compétition en réseau et Autolog, ont fermé le 31 août 2021. Cette description concerne le jeu PS3 original de 2011. Le contenu Limited Edition, les téléchargements séparés ou les éditions Wii et Nintendo 3DS, construites différemment, ne sont pas automatiquement attribués à cette version standard.
Région et langue
Nos jeux Nintendo Wii sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Need for Speed: The Run sur Nintendo Wii est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Need for Speed: The Run
Black Box a développé Need for Speed: The Run, publié par Electronic Arts en 2011. Le studio avait déjà créé plusieurs Need for Speed, dont Undercover. The Run déplaçait l’attention vers une seule compétition traversant les États-Unis. Des villes reconnaissables reliaient le voyage, mais les portions intermédiaires avaient aussi une place importante. Désert, routes de montagne et plaines devaient donner l’impression que Jack rencontrait réellement des terrains et des conditions différents en chemin.
Pour le jeu PS3, l’équipe a employé Frostbite 2, la technologie de DICE également utilisée dans Battlefield 3. Black Box a travaillé avec DICE pour associer le moteur à la course automobile. Les scènes narratives faisaient appel à des acteurs, Sean Faris incarnant Jack et Christina Hendricks jouant Sam. Cette approche cinématographique se prolongeait dans les poursuites et les courtes fuites commandées par des touches. Les développeurs y voyaient une façon de faire jouer l’histoire, tout en laissant la conduite occuper l’essentiel de l’aventure.
Autolog reliait l’édition originale aux chronos des autres joueurs. Cela faisait partie de son fonctionnement en ligne de l’époque, pas d’un service garanti aujourd’hui par ce disque : EA a fermé les services en ligne le 31 août 2021. L’histoire et les défis hors ligne restent la base pertinente. Cette version PS3 conserve surtout une idée singulière dans la série : un voyage prédéfini avec un départ, une arrivée et des obstacles changeants entre les deux.
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