Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Need for Speed: Hot Pursuit sur Nintendo Wii
Need for Speed: Hot Pursuit sur Nintendo Wii est un jeu de course arcade qui vous place des deux côtés d'une poursuite. En tant que pilote clandestin, vous cherchez à semer la police ; comme agent, vous devez arrêter les voitures en fuite. Seacrest County accueille cet affrontement sur de longues routes côtières, dans des forêts, un désert et des cols. Les voitures de sport et les grandes courbes imposent le rythme, tandis que circulation et raccourcis demandent d'anticiper au-delà du prochain adversaire.
Vous combinez direction, dérapages et nitro avec des équipements adaptés à votre rôle. La police peut installer des barrages, tandis que les pilotes utilisent notamment des brouilleurs. Herses et attaques électromagnétiques rendent aussi le timing important : une mauvaise utilisation gaspille une occasion de ralentir quelqu'un ou de s'échapper. Un raccourci n'est pas forcément sûr non plus. Il faut repérer son entrée, évaluer la circulation et garder assez de place pour rejoindre la route principale.
Les carrières distinctes de pilote et d'agent proposent différentes missions et de nouvelles voitures à débloquer. Vous pouvez aussi explorer les routes hors compétition et apprendre les points de repère. La carrière hors ligne constitue ici la base ; le fonctionnement actuel d'Autolog ou des courses en ligne n'est pas promis. Il s'agit du jeu PS3 original de 2010, pas de Hot Pursuit Remastered avec ses extensions regroupées et son jeu entre plateformes.
Région et langue
Nos jeux Nintendo Wii sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Need for Speed: Hot Pursuit sur Nintendo Wii est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Need for Speed: Hot Pursuit
Criterion Games a développé Need for Speed: Hot Pursuit, publié par Electronic Arts sur Nintendo Wii en novembre 2010. Le studio britannique, connu pour Burnout, a pu reprendre une ancienne idée de Need for Speed : des voitures coûteuses sur route ouverte, avec la police comme adversaire actif. Le nom renvoie aux précédents Hot Pursuit, mais cette version possède son propre environnement, ses carrières et son comportement routier.
Seacrest County a offert à Criterion des paysages variés sans qu'un récit avec acteurs doive relier chaque course. Les carrières partagent l'action entre fuite et arrestation. Le même morceau d'asphalte prend donc un autre sens lorsque vous changez de rôle. Raccourcis, nitro et équipements imposent des décisions pendant la course, en plus du choix de voiture. Cette structure diffère clairement du Shift centré sur les circuits, sorti l'année précédente.
Autolog occupait une place importante dans la présentation originale. Le réseau comparait les performances d'amis et recommandait de nouvelles tentatives. Cela décrit la conception à la sortie, sans garantir les services réseau actuels. Un remaster distinct est arrivé en 2020 sur des systèmes plus récents, avec des graphismes améliorés, du contenu supplémentaire et le crossplay. Les éditions standard et Essentials sur PS3 restent le jeu original ; une autre boîte ne transforme pas ce disque en remaster.
Jeux similaires sur Nintendo Wii
Need for Speed: The Run constitue sur Nintendo Wii un point de comparaison précis dans un genre proche. Il met autrement l'accent sur rythme, parcours, adversaires et progression, tandis que Need for Speed: Hot Pursuit privilégie ses propres commandes, sa campagne et ses récompenses. Les deux demandent d'apprendre règles et espaces, mais leurs objectifs et décisions diffèrent nettement. Cette comparaison définit donc cette édition sans attribuer à Need for Speed: Hot Pursuit les fonctions de Need for Speed: The Run.
Need for Speed: Nitro constitue sur Nintendo Wii un point de comparaison précis dans un genre proche. Il met autrement l'accent sur rythme, parcours, adversaires et progression, tandis que Need for Speed: Hot Pursuit privilégie ses propres commandes, sa campagne et ses récompenses. Les deux demandent d'apprendre règles et espaces, mais leurs objectifs et décisions diffèrent nettement. Cette comparaison définit donc cette édition sans attribuer à Need for Speed: Hot Pursuit les fonctions de Need for Speed: Nitro.
Mario Kart Wii constitue sur Nintendo Wii un point de comparaison précis dans un genre proche. Il met autrement l'accent sur rythme, parcours, adversaires et progression, tandis que Need for Speed: Hot Pursuit privilégie ses propres commandes, sa campagne et ses récompenses. Les deux demandent d'apprendre règles et espaces, mais leurs objectifs et décisions diffèrent nettement. Cette comparaison définit donc cette édition sans attribuer à Need for Speed: Hot Pursuit les fonctions de Mario Kart Wii.
Driver: San Francisco constitue sur Nintendo Wii un point de comparaison précis dans un genre proche. Il met autrement l'accent sur rythme, parcours, adversaires et progression, tandis que Need for Speed: Hot Pursuit privilégie ses propres commandes, sa campagne et ses récompenses. Les deux demandent d'apprendre règles et espaces, mais leurs objectifs et décisions diffèrent nettement. Cette comparaison définit donc cette édition sans attribuer à Need for Speed: Hot Pursuit les fonctions de Driver: San Francisco.
TrackMania constitue sur Nintendo Wii un point de comparaison précis dans un genre proche. Il met autrement l'accent sur rythme, parcours, adversaires et progression, tandis que Need for Speed: Hot Pursuit privilégie ses propres commandes, sa campagne et ses récompenses. Les deux demandent d'apprendre règles et espaces, mais leurs objectifs et décisions diffèrent nettement. Cette comparaison définit donc cette édition sans attribuer à Need for Speed: Hot Pursuit les fonctions de TrackMania.