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Nintendo Wii

Need for Speed Carbon - Nintendo Wii

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Need for Speed: Carbon sur Nintendo Wii

Need for Speed: Carbon sur Nintendo Wii vous fait lutter pour des territoires avec votre propre crew dans la ville nocturne de Palmont City. Vous gagnez des courses pour prendre la place d’autres équipes et défier leurs chefs. Pendant certaines épreuves, un équipier vous aide dans un rôle précis, par exemple en gênant un rival ou en indiquant un itinéraire. Vous choisissez donc une voiture, mais aussi l’aide adaptée au prochain objectif.

Votre garage comprend des tuners, des muscle cars et des exotiques, avec des différences en virage, en accélération et en vitesse. Vous achetez des pièces de performance et modifiez l’apparence de votre voiture. Autosculpt permet d’ajuster vous-même la forme de certains éléments de carrosserie. Dans les rues, vous alternez circuits, sprints et autres défis, tandis que le drift demande une autre manière de diriger la voiture. La police peut vous poursuivre : une traversée de la ville peut donc devenir une fuite.

Les duels dans les canyons vous emmènent sur des routes de montagne étroites : vous suivez d’abord un adversaire pour marquer des points, puis tentez de conserver assez d’avance en tête. Sur Wii, vous pouvez incliner la télécommande Wii comme un volant ou choisir une configuration avec le Nunchuk. La carrière s’accompagne de courses et de défis séparés. Deux joueurs peuvent s’affronter localement en écran partagé, chacun avec sa manette. Il s’agit du Carbon original, pas du titre portable distinct Own the City.

Région et langue

Nos jeux Nintendo Wii sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Need for Speed: Carbon sur Nintendo Wii est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon est sorti en 2006 sur Nintendo Wii. EA Black Box à Vancouver a développé le jeu et Electronic Arts l’a publié. Après Most Wanted de 2005, la carrière est passée d’une liste de rivaux à l’affrontement entre crews. Palmont City de nuit retrouvait visuellement la période Underground, tandis que la police de Most Wanted restait présente. La série réunissait ainsi plusieurs éléments de son passé récent.

EA présentait les courses de canyon comme une nouvelle base importante. Les routes de montagne devaient faire considérer autrement distance, position et prochain virage que sur une large rue urbaine. Le garage recevait aussi un ajout : Autosculpt transformait le choix des pièces en processus permettant d’en ajuster certaines formes. Le crew donnait également une dimension collective aux courses, faisant du choix d’un allié une étape de préparation.

Carbon est arrivé sur Wii en décembre 2006, lors du lancement européen de la console. Les commandes gestuelles donnaient au même affrontement pour Palmont une prise en main différente de celle des anciennes consoles. L’annonce concernait de nombreux systèmes, mais les versions portables adoptaient leur propre approche. Un an plus tard, ProStreet privilégiait les événements organisés. Carbon est ainsi resté l’épisode dont les rues nocturnes, les équipiers spécialisés et les duels dans les canyons structuraient ensemble la carrière.

Jeux similaires sur Nintendo Wii

Need for Speed: ProStreet utilise aussi de vraies voitures et les améliorations du garage sur Wii. Ses courses se déroulent sur des tracés fermés lors d’événements organisés. Carbon construit plutôt sa carrière autour d’une ville nocturne et d’équipes rivales. Les poursuites policières et la conquête des quartiers relient autrement les épreuves que les journées de course séparées de ProStreet.

Need for Speed: Nitro adopte sur Wii un style très dessiné et des courses de rue courtes et exubérantes. La police et la personnalisation visuelle des voitures rappellent Carbon. Nitro privilégie davantage la course immédiate et l’accumulation de boost. Carbon associe votre voiture aux rôles de l’équipe, à la conquête de territoires et au jeu des distances dans les canyons.

Mario Kart Wii permet aussi de diriger par mouvements et d’affronter d’autres joueurs sur la même console. Ses karts, motos et objets produisent toutefois une compétition différente. Carbon utilise des catégories de vraies voitures, des pièces de performance et une carrière continue. Vous y apprenez à mieux connaître votre véhicule, tandis que Mario Kart tire sa variété des objets et des circuits imaginaires.

Excite Truck partage sur Wii le pilotage en inclinant la télécommande et la recherche de trajectoires rapides. Les grands sauts et les cascades rapportent aussi des points, donnant de l’importance au spectacle au-delà du classement final. Carbon reste plus proche des rues, des améliorations automobiles et de l’équipe. Ses courses de canyon demandent surtout de maîtriser distances et virages.

Sonic Riders: Zero Gravity utilise sur Wii des Extreme Gear futuristes plutôt que des voitures. Les deux jeux demandent d’apprendre virages et itinéraires alternatifs. Sonic peut transformer sa direction grâce à la gravité et activer des pièces de Gear pendant la course. Carbon conserve le contact avec la route et lie le choix du véhicule et de l’équipier à la prochaine épreuve urbaine.