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Nintendo Wii

Lego Pirates of the Caribbean - Nintendo Wii

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game sur Nintendo Wii

LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game sur Nintendo Wii vous fait rejouer les quatre premiers films Pirates avec Jack Sparrow et d'autres personnages connus. Les événements vont de La Malédiction du Black Pearl à La Fontaine de jouvence. Vous explorez îles, navires et ports, combattez des ennemis et utilisez des pièces pour avancer. Les mouvements et expressions des personnages transmettent beaucoup, permettant aux scènes familières de garder leur sens sans longues conversations.

Les pirates n'ont pas tous les mêmes capacités. Vous changez de personnage pour résoudre un obstacle, actionner un mécanisme ou atteindre un autre chemin. Combiner des objets et reconstruire des éléments apporte régulièrement une pause d'énigme dans l'action. Le monde contient des objets cachés impossibles à tous récupérer lors du premier passage. Revenir avec un autre personnage peut donc donner de nouvelles découvertes, même si vous connaissez déjà l'histoire d'un niveau.

Vous jouez seul ou à deux sur la même Nintendo Wii, chacun contrôlant sa figurine ; une deuxième manette est nécessaire. Les missions narratives proposent des objectifs courts et alternent combats à l'épée, construction et exploration. Le jeu libre laisse davantage de liberté pour fouiller les niveaux connus. C'est une aventure LEGO distincte, pas une collection de films ni un jeu de navigation avec une flotte à développer. Le cinquième film Pirates n'est pas inclus. Vous suivez les quatre premières histoires à travers d'agiles pirates LEGO. Chaque joueur utilise une télécommande Wii avec un Nunchuk ; il faut donc deux de ces ensembles pour jouer ensemble.

Région et langue

Nos jeux Nintendo Wii sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game sur Nintendo Wii est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game

Disney Interactive Studios, TT Games et le groupe LEGO ont annoncé LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game en novembre 2010. Il est sorti en 2011, notamment sur Nintendo Wii. Son lancement coïncidait avec le film La Fontaine de jouvence et des sets LEGO de la saga. Le jeu ne reprenait pas uniquement ce nouveau film : La Malédiction du Black Pearl, Le Secret du coffre maudit et Jusqu'au bout du monde faisaient aussi partie des aventures sur le disque.

TT Games savait déjà transformer des univers cinématographiques connus en énigmes LEGO et coopération. Pirates y ajoutait des personnages aux mouvements marqués, des monstres marins étranges et des navires reconnaissables. Les créateurs pouvaient raconter les événements par des gags physiques et employer des objets du décor pour les obstacles. Disney présentait la coopération à deux comme un élément important. Le retour aux niveaux pour découvrir de nouveaux objets était également souligné dès l'annonce originale.

Les quatre films ont ainsi reçu une adaptation commune avec les mêmes bases : changer de personnage, construire et chercher des secrets. Le jeu est sorti bien avant un cinquième film Pirates et ne contient donc pas ce récit ultérieur. Dans le catalogue Nintendo Wii, il montre comment la formule LEGO pouvait servir une aventure de pirates sans devenir une simulation de navigation complexe. La reconnaissance vient des lieux et protagonistes ; les actions régulières restent centrées sur énigmes, courts combats et exploration des niveaux.

Jeux similaires sur Nintendo Wii

LEGO Harry Potter: Years 1-4 raconte également sur Nintendo Wii quatre récits de films avec gags visuels et coopération à deux. Magie et cours à Poudlard orientent ses énigmes. Pirates utilise les capacités variées des pirates et vous fait plus souvent explorer navires, îles et ports qu'une école récurrente pleine de salles de classe.

LEGO Harry Potter: Years 5-7 associe aussi sur Nintendo Wii changements de personnage et collecte à un récit cinématographique connu. Nouveaux sorts et duels donnent son rythme à l'aventure. Pirates raconte les quatre premiers films de pirates et utilise objets, constructions et capacités spécifiques pour ses obstacles. Dans les deux jeux, revenir avec d'autres personnages apporte des découvertes supplémentaires.

LEGO The Lord of the Rings fait également coopérer sur Nintendo Wii un groupe connu de personnages de films pour énigmes et combats. La Terre du Milieu relie les niveaux à un monde explorable plus vaste. Pirates répartit l'aventure entre quatre films et utilise navires et îles comme lieux de jeu. Les bases des énigmes se ressemblent, mais le voyage se structure autrement.

LEGO Star Wars: The Complete Saga associe également sur Nintendo Wii courts récits de films, construction, changements de personnage et recherche de secrets. Sabres laser, Force et véhicules déterminent vos possibilités. Pirates se limite aux quatre premiers films de pirates, avec épées, navires et capacités spécifiques. Les deux permettent à deux joueurs de participer sur la même console.

LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues transforme aussi quatre films en énigmes de construction et en coopération locale sur Nintendo Wii. Indiana Jones utilise fouet et outils dans ses chasses au trésor et propose également un créateur de niveaux. Pirates privilégie navires, îles et capacités particulières des pirates. Vous fouillez des niveaux de films déjà conçus plutôt que de créer votre propre parcours d’obstacles.