Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
L.A. Noire sur PlayStation 3
L.A. Noire sur PlayStation 3 est une aventure policière située à Los Angeles en 1947. Tu incarnes Cole Phelps, un vétéran qui entre dans la police. Dans différents services, tu enquêtes sur des crimes et découvres combien la frontière entre apparence respectable et corruption peut être mince. Tu conduis jusqu'à une scène de crime, examines les lieux et essaies de comprendre les faits avant de confondre un suspect.
Tu peux prendre et tourner les objets pour découvrir des détails. Les indices, personnes et adresses importants rejoignent ton carnet. Pendant les dialogues, tu confrontes les déclarations aux preuves et observes les expressions du visage. La version PS3 originale utilise les réactions Truth, Doubt et Lie. Une accusation demande un indice qui l'étaye. Voir un regard nerveux ne suffit donc pas à prouver un mensonge ; bien chercher aide à interroger.
Les enquêtes alternent avec poursuites à pied et en voiture, fusillades et autres confrontations. Ton partenaire aide dans l'affaire et peut conduire sur demande. La campagne se joue seul ; un second joueur ne peut pas contrôler ce partenaire en local. La ville se parcourt librement, mais l'histoire repose sur des affaires policières successives. Il s'agit de l'édition standard PS3. Les affaires supplémentaires de la Complete Edition et les changements techniques des rééditions ultérieures ne sont pas automatiquement inclus sur ce disque.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 3 sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
L.A. Noire sur PlayStation 3 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de L.A. Noire
Team Bondi a développé L.A. Noire, publié par Rockstar Games sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2011. La croissance de Los Angeles après la guerre servait de cadre à ce thriller policier. Cole Phelps revient du front et cherche une nouvelle place dans la société. Sa carrière relie des affaires distinctes aux tensions plus larges de la ville. Ce point de départ diffère d'un jeu criminel où tu essaies de créer ton propre gang.
Une grande attention a été portée à l'enregistrement des visages avec MotionScan. Les expressions ne servaient pas seulement à décorer les cinématiques ; elles comptaient aussi dans les interrogatoires. Il fallait juger ensemble paroles, comportement et preuves recueillies. Les commandes originales distinguaient croire quelqu'un, exercer une pression et contester un mensonge avec des preuves. Cela rejoint la structure d'enquête : chercher et noter d'abord, puis déterminer les questions et contre-arguments possibles.
La ville permettait de conduire entre les lieux, tandis que le récit avançait avec les affaires attribuées. Des enquêtes supplémentaires, une Complete Edition et des rééditions sur d'autres systèmes ont suivi. Certaines versions ultérieures ont aussi renommé les réactions d'interrogatoire. Cette édition PS3 originale conserve les anciens noms et ne comprend pas automatiquement toutes les affaires regroupées ensuite. Sa combinaison de conduite, d'indices et d'analyse des déclarations montre pourquoi L.A. Noire demande une approche différente de la recherche permanente d'action.
Jeux similaires sur PlayStation 3
Heavy Rain te fait poursuivre un meurtrier à travers quatre rôles sur PS3. Actions et choix peuvent avoir des conséquences durables sur les personnages. L.A. Noire reste surtout auprès de l'inspecteur Cole Phelps et organise la progression autour d'affaires policières distinctes. Les deux utilisent dialogues et visages pour créer la tension, mais L.A. Noire demande plus explicitement de confronter déclarations et preuves.
Beyond: Two Souls suit Jodie Holmes à différentes périodes de sa vie sur PS3. Son lien surnaturel avec Aiden offre une seconde perspective jouable. L.A. Noire utilise une ville historique et des gestes d'enquête reconnaissables. Les deux donnent une grande place à l'interprétation, mais Phelps résout ses affaires avec objets, témoins et interrogatoires plutôt qu'avec un compagnon surnaturel.
Grand Theft Auto IV propose une ville criminelle ouverte avec conduite, poursuites et fusillades sur PS3. Niko Bellic se situe d'un autre côté de la loi que Phelps. L.A. Noire utilise surtout la conduite pour relier les lieux d'enquête et se concentre sur les preuves et les interrogatoires. Une liberté urbaine commune ne signifie donc pas les mêmes activités quotidiennes dans les deux jeux.
Grand Theft Auto V te permet d'alterner entre trois criminels et de préparer des braquages communs sur PS3. Son monde ouvert contient de nombreuses activités hors du récit principal. L.A. Noire lie davantage son rythme à la résolution des affaires. Tu peux conduire et tirer dans les deux, mais Phelps avance souvent en examinant soigneusement une pièce ou en réévaluant une déclaration.
Sleeping Dogs suit un policier infiltré à Hong Kong sur PS3, dont la loyauté envers police et triades crée la tension. Conduite libre et combats à mains nues occupent une grande place. L.A. Noire montre un agent qui exerce ouvertement son métier et construit des affaires à partir d'indices. Les deux relient carrière personnelle et pègre urbaine, mais les gestes quotidiens diffèrent clairement.