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PlayStation 3

InFamous - PlayStation 3 - PS3

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

inFamous sur PlayStation 3

inFamous pour PlayStation 3 est un jeu d’action en monde ouvert où le coursier Cole MacGrath survit à une explosion et acquiert des pouvoirs électriques. Empire City est bouclée et des groupes armés occupent les rues. Vous enquêtez et choisissez comment Cole emploie ses capacités. Les missions principales font avancer le récit ; vous pouvez aussi explorer les quartiers, intervenir face aux problèmes et décider quand accepter une autre mission.

Les bâtiments servent aux déplacements et aux combats. Cole grimpe sur les toits et emprunte des câbles pour traverser la ville. La hauteur offre d’autres angles d’attaque que la rue. L’électricité remplace les armes ordinaires et gagne progressivement de nouveaux usages. Vos choix influencent le karma : aider les gens ou nuire pour votre profit change notamment leurs réactions envers Cole et l’évolution de ses pouvoirs.

La campagne se joue seul. La ville ouverte permet des détours entre les missions narratives, mais l’enquête de Cole reste le fil conducteur. Des séquences de type bande dessinée racontent l’explosion et ses protagonistes. Vous recevez l’aventure PS3 originale à Empire City, pas inFamous 2 à New Marais ni Second Son avec un autre héros. Les éditions standard et Platinum partagent la même campagne.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 3 sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

inFamous sur PlayStation 3 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de inFamous

Sucker Punch Productions a développé inFamous, publié par Sony en 2009 sur PlayStation 3. Le studio était surtout connu pour Sly Cooper. Cette nouvelle série déplaçait l’action vers une ville avec un protagoniste humain et des pouvoirs électriques. Les créateurs citaient leur intérêt pour les bandes dessinées et les superhéros. Cole n’était pas un héros de BD existant, mais un nouveau personnage dont le joueur pouvait orienter le comportement.

La liberté de mouvement reliait l’expérience des jeux de plateformes à une autre structure. Grimper ne menait pas seulement à une mission : cela donnait aussi une position au combat. Le karma faisait de l’usage du pouvoir un choix de jeu, pour protéger autrui ou causer du tort. La même ville pouvait ainsi se vivre différemment. La narration en BD correspondait au sujet sans dessiner tout l’univers comme une bande dessinée traditionnelle.

inFamous 2 poursuivait l’histoire de Cole en 2011 sur PS3, à New Marais. Plus tard, Second Son sur PS4 apportait un autre héros et de nouveaux pouvoirs. Le premier inFamous reste l’origine de Cole et d’Empire City. Les boîtes standard et Platinum ne changent pas cette histoire. Un exemplaire sans livret conserve le même jeu, avec un texte distinct signalant l’absence de notice.

Jeux similaires sur PlayStation 3

inFamous 2 emmène Cole à New Marais sur PS3 et développe déplacements et combats. L’Amp fournit une arme de mêlée plus marquée. Le premier raconte l’origine de ses pouvoirs à Empire City. Les deux utilisent ville ouverte et karma, mais la suite part d’un héros connaissant déjà ses capacités.

Uncharted: Drake’s Fortune mêle escalade et combats sur PS3, mais Nathan suit une chasse au trésor définie. Cole choisit plus souvent sa destination urbaine et lance de l’électricité plutôt que des tirs. Les ruines de Nathan offrent d’autres énigmes de parcours que les toits d’Empire City. Les choix moraux des pouvoirs appartiennent à inFamous, pas à Drake’s Fortune.

Uncharted 2: Among Thieves utilise aussi hauts bâtiments et angles d’attaque variés sur PS3, mais le décor peut bouger ou s’effondrer dans une scène définie. inFamous laisse travailler plus longtemps dans les mêmes quartiers et reprendre des chemins connus. Nathan suit un mystère à travers des pays ; Cole enquête sur une ville sinistrée et ses pouvoirs.

Sly Cooper: Thieves in Time montre sur PS3 l’escalade et les trajets astucieux sans grandes fusillades. Sly se faufile avec des costumes ; Cole attaque plus ouvertement avec l’électricité. Sanzaru a créé cette suite Sly, tandis qu’inFamous vient du studio Sly original, Sucker Punch. Chez Sly, ancêtres et époques remplacent les quartiers fixes de Cole.

Tomb Raider: Underworld demande comme inFamous de surveiller corniches, sauts et hauteur sur PS3. Lara suit un récit archéologique dans des ruines et résout de grandes énigmes environnementales. Cole utilise davantage sa mobilité pour les combats urbains et missions auprès des habitants. Équipement et parcours défini de Lara n’ont pas d’équivalent au karma électrique.