Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Driver: Parallel Lines sur Nintendo Wii
Driver: Parallel Lines sur Nintendo Wii se déroule à New York, d'abord en 1978 puis en 2006. Vous incarnez TK, un jeune chauffeur qui tente de gagner de l'argent avec des missions dangereuses. Une trahison bouleverse son avenir et donne d'autres enjeux à la seconde moitié du récit. Vous livrez des voitures volées, échappez à vos poursuivants et acceptez des missions dans une ville que vous pouvez aussi parcourir sans objectif actif. Le passage d'une époque à l'autre modifie les véhicules, la musique et une partie du paysage urbain.
Les voitures et les motos sont vos principaux outils. Dans les garages, vous entreposez, réparez et améliorez vos véhicules ; l'argent gagné sert notamment aux performances et à l'apparence. Les courses de rue et d'autres petits boulots offrent du travail en marge des missions du récit. La police surveille à la fois TK et son véhicule. Si les agents ne vous voient pas changer de voiture, une autre peut aider à brouiller les pistes. S'ils vous voient descendre, les soupçons restent attachés au conducteur. Il faut donc réfléchir au-delà du simple itinéraire le plus rapide.
Pendant les fusillades, vous verrouillez une cible ou visez manuellement, y compris depuis un véhicule. Il s'agit d'une aventure solo. Sur Wii, TK se contrôle avec la télécommande Wii et le Nunchuk; la visée et le tir sont adaptés à cet ensemble. Profil, réglages et progression sont sauvegardés automatiquement dans la mémoire de la Wii. Une icône indique l'écriture des données, période pendant laquelle il ne faut pas éteindre la console.
Région et langue
Nos jeux Nintendo Wii sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
La notice manque dans cet exemplaire de Driver: Parallel Lines sur Nintendo Wii. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.
La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.
L’histoire de Driver: Parallel Lines
Reflections Interactive a développé Driver: Parallel Lines pour Nintendo Wii, avec Atari comme éditeur en 2006. C'était le quatrième grand jeu de la série Driver, après DRIV3R en 2004. Le studio a placé un nouveau personnage au centre du récit : TK remplaçait Tanner, permettant de commencer sans ses précédentes enquêtes policières. La production revenait délibérément à la conduite et aux poursuites comme fondement, tout en conservant les déplacements et les tirs à pied dans l'action.
Le directeur du studio Gareth Edmondson présentait les deux époques comme un moyen de concrétiser les racines cinématographiques de Driver. La première partie adoptait l'atmosphère des films de poursuite des années soixante-dix, avec une lumière chaude et un jeune chauffeur désireux d'impressionner. En 2006, cela devient un récit de vengeance plus froid. Les personnages ne sont pas les seuls à vieillir : bâtiments, voitures, armes et tactiques policières changent aussi. Le réseau routier restant largement reconnaissable, ces changements ressortent lorsque vous retrouvez des quartiers familiers.
La musique participait à ce saut dans le temps. L'édition originale associait des enregistrements des années soixante-dix à des morceaux plus récents et à des contributions spécialement créées. Les missions supplémentaires passaient également d'un menu séparé aux rues de New York. Les garages, les améliorations des voitures et la distinction entre un conducteur recherché et un véhicule recherché donnaient plus d'importance aux trajets libres dans le déroulement des missions. Parallel Lines prolongeait ainsi les poursuites de Driver, avec un autre protagoniste et une ville qui évolue au fil des années.
Jeux similaires sur Nintendo Wii
Need for Speed: Carbon sur Nintendo Wii partage avec Driver: Parallel Lines les voitures lourdes, les collisions et les poursuites caractéristiques de la série. Tanner y infiltre une bande de voleurs de voitures à Miami, Nice et Istanbul. Parallel Lines se concentre sur TK dans un seul New York qui change entre 1978 et 2006. Vous investissez aussi de l'argent dans les véhicules entreposés et leurs améliorations. Need for Speed: Carbon possède pour sa part un Film Director développé pour monter les rediffusions ; Parallel Lines accorde plus de place à votre collection de véhicules.
Comme Driver: Parallel Lines, The Godfather: Blackhand Edition sur Nintendo Wii vous offre un monde criminel ouvert avec voitures, motos et missions à trouver en route. San Andreas suit CJ dans plusieurs villes et à la campagne, en ajoutant notamment le développement physique et de nombreux loisirs. Parallel Lines reste à New York et à ses deux époques. Les garages, les poursuites et le fait que les agents reconnaissent TK ou sa voiture y influencent davantage les trajets quotidiens.
Scarface: The World Is Yours sur Nintendo Wii partage avec Parallel Lines l'ambiance de film criminel et une époque musicale bien identifiable. Vice City reste dans les années quatre-vingt et permet à Tommy Vercetti d'acquérir des entreprises dans une ville côtière fictive. Parallel Lines utilise au contraire la même ville en 1978 et en 2006 pour faire évoluer personnages, voitures et atmosphère. Les deux mêlent conduite et tirs, mais l'histoire de TK tourne autour d'un chauffeur, d'une trahison et de ses conséquences sur plusieurs décennies.
Bully: Scholarship Edition sur Nintendo Wii associe lui aussi trajets en voiture et scènes criminelles à pied dans une ville inspirée d'un lieu réel. Vous suivez plusieurs personnages à travers Londres, ce qui présente les événements sous différents angles. Driver: Parallel Lines garde TK comme centre fixe et change plutôt d'époque. Black Monday s'appuie beaucoup sur des indications cinématographiques dans l'environnement ; Parallel Lines fournit des informations cartographiques plus visibles et accorde davantage d'attention à l'entreposage et à l'amélioration des véhicules.
Comme Parallel Lines, Need for Speed: Undercover sur Nintendo Wii propose des trajets libres en ville, des améliorations de voitures et des poursuites policières dont il faut s'échapper. Most Wanted organise sa progression autour d'un classement de pilotes de rue et vous garde au volant. Parallel Lines intègre la conduite à un récit criminel et permet aussi à TK de descendre et de tirer. Most Wanted se concentre surtout sur les courses et les objectifs de poursuite ; Parallel Lines ajoute des missions de chauffeur et le passage entre deux époques.