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Game Boy Advance

Dragon Ball Z The Legacy of Goku II - Game Boy Advance - GBA

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II sur Game Boy Advance

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II pour Game Boy Advance est un jeu de rôle d’action consacré à la menace des cyborgs et de Cell. Après un prologue avec Trunks, vous commencez l’aventure principale avec Gohan. Piccolo, Vegeta, Trunks et Goku deviennent ensuite disponibles, chacun avec ses propres techniques. Vous parcourez des villes et des zones naturelles, parlez à des visages connus et accomplissez des missions tandis que l’histoire avance vers le tournoi de Cell. Les combats se déroulent directement dans le monde que vous explorez.

Un coup de poing occupe un ennemi proche ; un tir d’énergie permet d’attaquer à distance. Les techniques spéciales varient selon le héros, comme le Masenko Ha de Gohan et le Big Bang Attack de Vegeta. L’expérience de combat augmente votre niveau et vos caractéristiques. Certains passages exigent un héros précis ayant atteint le niveau indiqué, ce qui vous oblige à entraîner différents personnages. Le Scouter affiche une carte et des informations sur les adversaires. La carte du monde permet de rejoindre les zones déjà débloquées.

Vous jouez seul et contrôlez un personnage à la fois, pas une équipe dirigée par plusieurs joueurs. Des cercles spéciaux permettent de changer de héros parmi ceux disponibles et d’enregistrer votre progression. La cartouche offre trois emplacements de sauvegarde ; aucune carte mémoire séparée ni aucun câble de liaison n’est nécessaire. Un journal recense les missions encore ouvertes. Après une pause, vous pouvez ainsi retrouver quel rendez-vous, entraînement ou recherche fera avancer l’aventure, tandis que les chemins secondaires vous incitent à revenir dans une zone connue.

Région et langue

Nos jeux Game Boy Advance sont des éditions européennes, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II sur Game Boy Advance, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II

Webfoot Technologies a réalisé The Legacy of Goku II pour poursuivre son aventure Dragon Ball Z de 2002. Atari a publié ce deuxième volet en 2003, avec un lancement européen en juillet. Le studio a conservé la base du jeu de rôle d’action, tout en élargissant le rôle des autres combattants. Là où le premier jeu restait entièrement avec Goku, la suite devait aussi raconter les événements où ses amis prennent les responsabilités. L’alternance des héros jouables correspond donc au récit choisi.

La période allant de l’arrivée de Trunks au tournoi de Cell offrait aux développeurs une autre forme de menace. Un avertissement venu du futur, les cyborgs et l’apparition de Cell relient les missions. Gohan, Piccolo, Vegeta, Trunks et Goku possèdent chacun leurs techniques et leur progression. Les cercles fixes de changement vous permettent de tenir compte de ces différences en dehors des combats. Les barrières exigeant un personnage et un niveau précis donnent un intérêt aux retours : une route auparavant fermée peut s’ouvrir après l’entraînement.

Dans un entretien d’avril 2003, Murray Kraft et Dana Dominiak de Webfoot expliquaient comment une période de développement plus longue et les réactions au premier jeu avaient influencé la suite. Ils citaient notamment le monde plus vaste, les protagonistes supplémentaires et les combats plus développés. Le résultat conservait les petits personnages reconnaissables et les conversations, mais offrait davantage de liberté pour revisiter les zones. La carte du monde et le journal des missions soutiennent cette structure. Cette deuxième aventure raconte l’histoire jusqu’à Cell ; Buu’s Fury poursuit ensuite la série.

Jeux similaires sur Game Boy Advance

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku sur Game Boy Advance repose sur la même base d’exploration, de missions et de combats directs. Le premier volet suit seulement Goku et s’achève avec les événements sur Namek. Le deuxième répartit l’histoire entre davantage de héros et traite des cyborgs et de Cell. Les cercles fixes de sauvegarde et de changement font aussi la différence : en chemin, vous choisissez délibérément le personnage avec lequel aborder une nouvelle route ou un entraînement.

Sword of Mana sur Game Boy Advance associe lui aussi les combats d’action aux conversations, à la progression et à un monde à explorer. Les armes, la magie et le choix entre héros et héroïne y déterminent votre approche. The Legacy of Goku II vous permet plutôt de changer entre plusieurs combattants connus de Dragon Ball Z, avec leurs techniques d’énergie et leurs barrières spécifiques. La ressemblance tient au combat actif ; la façon dont les personnages et leurs capacités ouvrent des routes diffère.

Golden Sun sur Game Boy Advance fait également progresser un groupe de héros, dotés de pouvoirs différents à utiliser pendant le voyage. Au combat, vous donnez des commandes aux membres du groupe à chaque tour et combinez les Djinn. The Legacy of Goku II vous laisse déplacer et faire attaquer directement un seul combattant. Vous entraînez plusieurs héros, mais ne contrôlez pas un groupe entier simultanément. La même attention à la progression des personnages impose donc un rythme très différent lors des affrontements.

The Legend of Zelda: The Minish Cap sur Game Boy Advance partage la vue de dessus, les conversations et les routes fermées qui deviennent accessibles plus tard. Link utilise de nouveaux objets et sa petite taille pour progresser. Dans The Legacy of Goku II, certains passages dépendent d’un héros précis et de son niveau. Les deux récompensent les retours, mais Zelda demande plus souvent une autre utilisation des outils que de l’expérience de combat supplémentaire.

Metroid Fusion sur Game Boy Advance vous donne également de nouvelles capacités qui transforment l’exploration. Samus se fraie un chemin dans une station de recherche vue de profil et acquiert de nouvelles capacités d’armement. The Legacy of Goku II vous laisse voyager entre des villes et des zones extérieures et entraîner plusieurs héros. Dans Fusion, l’ouverture d’une route dépend de ce que Samus sait faire ; dans cette aventure Dragon Ball Z, l’identité du combattant choisi peut aussi être décisive.