Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Dogz sur Nintendo Wii
Dogz sur Nintendo Wii est une aventure où vous contrôlez un chiot. Vous choisissez un chien et explorez une île colorée peuplée d’animaux. Lorsqu’un loup vole un chapeau magique, vous traversez villages, forêts et grottes. Les habitants confient des missions, indiquent les routes et donnent récompenses ou accès aux zones suivantes.
En chemin, vous trouvez des objets, parlez aux chiens et chats, rendez des services et jouez à de petits jeux. Le chiot court, saute et transporte des objets. Les soins restent présents : nourriture, lavage et attention comptent, sans être l’unique activité. Histoire et exploration occupent bien plus de place que dans une simple simulation.
Cette version Nintendo Wii européenne s’appelle simplement Dogz, mais correspond à Petz: Dogz 2 en Amérique du Nord. Elle ne doit pas être confondue avec Dogz sur Game Boy Advance ou Nintendo DS, qui sont différents. La version Nintendo Wii est solo à la manette, sans caméra, micro ni réseau.
Région et langue
Nos jeux Nintendo Wii sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Dogz sur Nintendo Wii est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Dogz
Ubisoft a publié cette version de Dogz en 2007 sur Nintendo Wii et Wii. Yuke’s l’avait développée au Japon sous le nom Wanko to Mahou no Boushi, Le chiot et le chapeau magique. Intégrée à Petz en Occident, elle s’appelle Petz: Dogz 2 en Amérique du Nord et seulement Dogz en Europe.
Ce nom crée facilement une confusion avec les anciens Dogz et les jeux portables d’Ubisoft. Le jeu Nintendo Wii n’est pas un portage des versions GBA ou DS de 2005–2006. Au lieu d’incarner une personne qui soigne un animal, vous contrôlez le chiot dans un monde 3D avec une véritable histoire fantastique.
Dogz est sorti avec Catz, aventure apparentée avec un chaton et une structure proche. Tous deux rappellent The Dog Island, également de Yuke’s, dans un monde d’animaux parlants et de quêtes. Ce mélange de soins et d’histoire montre comment Ubisoft élargit Petz au-delà des simulations traditionnelles. L'édition Wii reprend la même base d'aventure avec des commandes propres à la console Nintendo.
Jeux similaires sur Nintendo Wii
Catz est un autre jeu Nintendo Wii d'un genre proche. Il privilégie un chaton et des quêtes centrées sur les chats, tandis que Dogz repose surtout sur un animal jouable et une aventure insulaire amicale. Les deux utilisent commandes et progression reconnaissables, mais leurs objectifs différents créent un autre rythme, d'autres défis et une raison distincte d'y revenir.
The Dog Island est un autre jeu Nintendo Wii d'un genre proche. Il privilégie un animal jouable et une aventure insulaire amicale, tandis que Dogz repose surtout sur un animal jouable et une aventure insulaire amicale. Les deux utilisent commandes et progression reconnaissables, mais leurs objectifs différents créent un autre rythme, d'autres défis et une raison distincte d'y revenir.
Petz: Horse Club est un autre jeu Nintendo Wii d'un genre proche. Il privilégie équitation, soins et cavalier humain, tandis que Dogz repose surtout sur un animal jouable et une aventure insulaire amicale. Les deux utilisent commandes et progression reconnaissables, mais leurs objectifs différents créent un autre rythme, d'autres défis et une raison distincte d'y revenir.
MySims est un autre jeu Nintendo Wii d'un genre proche. Il privilégie construction, villageois et quêtes simples, tandis que Dogz repose surtout sur un animal jouable et une aventure insulaire amicale. Les deux utilisent commandes et progression reconnaissables, mais leurs objectifs différents créent un autre rythme, d'autres défis et une raison distincte d'y revenir.
Animal Crossing: Let's Go to the City est un autre jeu Nintendo Wii d'un genre proche. Il privilégie activités quotidiennes dans un village d'animaux, tandis que Dogz repose surtout sur un animal jouable et une aventure insulaire amicale. Les deux utilisent commandes et progression reconnaissables, mais leurs objectifs différents créent un autre rythme, d'autres défis et une raison distincte d'y revenir.
Go Vacation est un autre jeu Nintendo Wii d'un genre proche. Il privilégie une île de vacances remplie de mini-jeux, tandis que Dogz repose surtout sur un animal jouable et une aventure insulaire amicale. Les deux utilisent commandes et progression reconnaissables, mais leurs objectifs différents créent un autre rythme, d'autres défis et une raison distincte d'y revenir.