Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Dishonored sur PlayStation 3
Dishonored sur PlayStation 3 est un jeu d’infiltration et d’action à la première personne. Tu incarnes Corvo Attano, garde du corps accusé à tort du meurtre de l’impératrice. Dans Dunwall ravagée par la peste, tu recherches les responsables du complot. Machines industrielles, vieux manoirs, ruelles et ateliers gardés composent la ville. Chaque mission offre plusieurs chemins vers son objectif.
Clignement permet de franchir une courte distance, vers un toit ou derrière un garde. D’autres pouvoirs et outils servent à distraire, modifier le temps ou attaquer directement. Les combats sont souvent évitables et les cibles importantes possèdent aussi une solution non mortelle. Surveille lignes de vue, bruit et emplacement des ennemis inconscients. Le degré de violence influence le monde et l’évolution du récit.
Cette Game of the Year Edition réunit l’aventure originale, The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches, Dunwall City Trials et Void Walker’s Arsenal. Les deux récits supplémentaires suivent l’assassin Daud ; les Trials proposent des défis séparés. Le jeu reste une expérience solo où tu essaies toi-même différentes approches. Il s’agit de la version PS3 originale, pas de la Definitive Edition ultérieure. Ses améliorations techniques ne figurent pas ici.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 3 sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Dishonored sur PlayStation 3 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Dishonored
Arkane Studios a développé Dishonored, publié par Bethesda Softworks sur PlayStation 3 en 2012. Dunwall a été construite comme une ville où routes, appareils et habitants interagissent. Les pouvoirs de Corvo renforçaient la liberté d’aborder autrement une mission. Toit, fenêtre ou machine pouvaient devenir essentiels dans un plan. L’environnement renseignait donc au-delà de la simple direction du prochain objectif.
Le choix entre infiltration et violence influençait les conséquences des missions. De nombreuses victimes créent davantage de chaos, donnant du sens à la discrétion au-delà du combat immédiat. Rejouer une mission pouvait donc changer son déroulement grâce à une autre route ou combinaison de pouvoirs. Le jeu restait centré sur des zones conçues avec plusieurs possibilités, plutôt qu’une ville sans limites entièrement visitable.
La Game of the Year Edition PS3 est arrivée en 2013, réunissant campagne principale et extensions parues. Les récits de Daud montraient Dunwall avec un autre protagoniste et ajoutaient lieux, outils et personnages. Dunwall City Trials mettait déplacements, infiltration et combats à l’épreuve dans des défis séparés. Une Definitive Edition et d’autres épisodes ont suivi sur d’autres consoles. Ces sorties ne changent pas la version technique de ce disque PS3.
Jeux similaires sur PlayStation 3
Deus Ex: Human Revolution propose aussi infiltration, détours et confrontation sur PlayStation 3. Améliorations mécaniques et piratage déterminent les routes disponibles. Dishonored privilégie davantage les déplacements avec Clignement et les autres pouvoirs. Jensen recueille beaucoup d’informations par la conversation, tandis que Corvo observe plus souvent ses cibles depuis les toits et passages cachés.
BioShock associe aussi pouvoirs corporels et armes dans une société perturbée sur PlayStation 3. Découverte des décors et documents rapprochent les jeux. Dishonored laisse davantage de liberté pour éviter les combats et régler une cible sans violence mortelle. BioShock se concentre plus sur les fusillades et les ressources pendant le voyage dans Rapture.
Thief aborde aussi une ville sombre par les ombres, fenêtres et passages élevés sur PlayStation 3. Garrett utilise des outils et cherche surtout du butin précieux. Dishonored donne à Corvo des déplacements surnaturels et des cibles plus définies dans chaque mission. Violence et solutions non mortelles influencent l’état de la ville et la conclusion.
Hitman: Absolution repose aussi sur l’observation des gardes et le choix d’un chemin vers une cible sur PlayStation 3. Déguisements et discrétion sociale y déterminent de nombreuses possibilités. Dishonored emploie une vue subjective et des pouvoirs pour franchir les hauteurs. L’approche de Corvo influence aussi le chaos, tandis que Hitman insiste sur chaque contrat.
Assassin’s Creed II combine toits, poursuites et assassinats dans des villes historiques sur PlayStation 3. Ezio traverse à l’écran de grands quartiers et se mêle aux habitants. Dishonored divise Dunwall en zones de mission vues par les yeux de Corvo. Clignement et les autres pouvoirs changent les routes, tandis qu’éviter les morts occupe davantage de place.