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PlayStation 3

Dead Space - PlayStation 3 - PS3

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Dead Space sur PlayStation 3

Dead Space sur PlayStation 3 est un jeu de survival horror qui suit l'ingénieur Isaac Clarke à bord du vaisseau minier USG Ishimura. Une simple réparation se transforme en recherche de survivants lorsque l'équipage se révèle changé en Necromorphs. Tu observes l'action par-dessus l'épaule d'Isaac et utilises des outils comme armes. Couloirs déserts, salles médicales et machines imposantes rendent ce lieu de travail menaçant.

Au combat, tu vises les membres pour neutraliser les assaillants. Stasis ralentit un ennemi ou un mécanisme mobile, tandis que Kinesis déplace les objets à distance. Ces outils servent aussi aux énigmes techniques. Tu recherches des munitions, des soins et des améliorations, puis choisis quel équipement renforcer à un établi. Un tir manqué consomme des ressources qui pourraient te manquer dans le prochain couloir.

La campagne se joue seul. Bruits derrière les murs, éclairage défaillant et messages de l'équipage racontent les événements à bord. La santé et d'autres informations apparaissent surtout sur la combinaison et les appareils d'Isaac, ce qui garde ton attention sur les lieux. Cette édition PS3 contient le jeu original de 2008 ; les déplacements en apesanteur plus libres et les lieux remaniés du remake n'en font pas partie.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 3 sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Dead Space sur PlayStation 3 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Dead Space

Electronic Arts a publié Dead Space en 2008 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Le jeu a été développé par EA Redwood Shores, studio rebaptisé Visceral Games en 2009. Les créateurs ont construit un nouvel univers de science-fiction autour d'un ingénieur envoyé travailler sur un vaisseau endommagé. Son métier explique la place des outils industriels et de la réparation des installations.

Un choix de conception important consiste à afficher les informations sur le corps et les armes d'Isaac. La barre lumineuse dans son dos et les écrans projetés appartiennent ainsi au monde du vaisseau. Les combats suivent aussi leur propre principe : endommager précisément les membres est plus utile que viser automatiquement la tête. Avec les couloirs étroits, la position des ennemis et la direction des attaques prennent de l'importance.

Cet univers s'est ensuite étendu avec Dead Space: Extraction, puis Dead Space 2 et Dead Space 3. Ces jeux changent de lieu, de rythme et parfois de perspective. Un remake distinct est sorti en 2023 sur des systèmes plus récents, avec une technique et des éléments de jeu remaniés. La version PlayStation 3 conserve la structure originale et montre comment cette première visite de l'Ishimura a fondé la série.

Jeux similaires sur PlayStation 3

Dead Space 2 poursuit l'histoire d'Isaac sur PlayStation 3 en conservant le ciblage des membres, Stasis et la vue à l'épaule. Le suivant se déroule dans une colonie spatiale plus vaste et alterne davantage exploration calme et action rapide. Le premier reste centré sur les salles industrielles et les problèmes techniques récurrents d'un seul vaisseau.

Dead Space 3 reprend sur PlayStation 3 le même ingénieur et les Necromorphs, mais ajoute un système plus poussé de fabrication d'armes. Le voyage mène aussi sur la planète glacée Tau Volantis. Dead Space insiste davantage sur l'isolement à bord et sur l'emploi réfléchi d'un nombre plus réduit d'outils reconnaissables.

Resident Evil 5 associe aussi caméra à l'épaule, monstres et gestion des réserves sur PlayStation 3. Deux protagonistes y jouent un rôle continu et la campagne peut se parcourir à deux. Dead Space construit sa tension autour des déplacements solitaires d'Isaac, des pannes et d'ennemis à arrêter par démembrement ciblé.

BioShock te fait aussi explorer sur PlayStation 3 une société isolée frappée par une catastrophe. Messages et pièces enrichissent les deux récits. BioShock adopte la première personne et associe armes à feu et pouvoirs génétiques. Dead Space garde Isaac à l'écran et fait de son équipement technique la base de sa survie.

F.E.A.R. 2: Project Origin mêle sur PlayStation 3 fusillades, apparitions soudaines et bruits inquiétants. Des réflexes extraordinaires ralentissent l'action, offrant un répit comparable à Stasis. La différence vient des combats contre des soldats à la première personne. Dead Space privilégie les attaques ciblant le corps et un vaisseau constamment à réparer.